在點出震盪波塔,不用煩惱屍潮的防守問題後
接下來的中期科技目標就是發大財
其中最重要的就是鐵路運輸系列
讓你不用再拚死拚活佔鐵礦,開局三天直接兵營士兵出來清場,十億僵屍都嚇呆了
以下是中期關卡的心得,屍潮略過:
1.鴉鳴礦井
科技:金幣運輸、木材運輸
鐵礦在上方,搶點時大概有87%的機率會引起左右僵屍暴走,務必做好隘口防禦再推進
金礦中有空格可以蓋採石場,別蓋在外圍
2.巨人寒原
科技:石材運輸
起始腹地大,僵屍行動緩慢,較為輕鬆的一關
要推進滿深才有鐵礦,直接量產遊俠吧,最後用弩砲跟大約100遊俠清掉巨人
3.羊腸峽谷
科技:鐵礦運輸
X字形的路,特別的點在於右上屍潮來時左上也會有僵屍來,下方亦然
我不清楚是本來就兩邊都有僵屍還是聲音把另一邊的也引來
反正實際上要一次守兩路就是
終於點出鐵礦運輸了,人類總算開始吹響反攻的號角
話說這麼重要的戰略物資還要將領花一堆點數要求才會送來,這皇帝當假的?
總之從這關起打法就會從被動的用牆和塔搶地變成主動的產兵清僵屍
通關過程會大幅的輕鬆流暢
4.棋盤濕地
科技:化學
雖然這關雙礦都很近,但是不用採,火車送的就夠了
尤其家左邊的石礦要採會需要花費資源防守,會大大拖慢發展速度,蓋了就輸一半
沿著鐵軌往右下發展,可以先派遊俠拖火車給火車撞
5.鑄造廠
進門右轉有燃燒地形,拖僵屍走到上面燒,英雄會自己避開地形,不用怕燒到
6.孤寂森林
科技:混凝土、貨幣、商業、機械化儲存、絕緣材料
這關跟天堂綠洲都是模擬城市模式,應該沒有難度可言
注意正十字的上下左右敵人會比較多,角落防禦不用太重
這種要高速發展蓋滿地圖衝人口的 除了銀行、市場等必須科技外
個人認為核心科技就是絕緣材料了 能幫你省下大片插風車發電的地
7.凜冽冰湖
科技:熱能、自動武器
鬼城在最下方,需要由上面向左右伸展搶綠地
兩個科技分別耗木耗鐵,將資源使用優化
順帶一提我真的超度爛插風車 木頭夠我一定選發電廠
8.海德拉核電站
繞左側進入再往上有機槍室,需要留幾個手雷開路->衝去開電源->炸圍在機槍旁的僵屍
其他房間可以開電源用電網電僵屍 會電到自己 要注意
9.天堂綠洲
科技:先進機械、鈦、鎢製工具、鎢鋸
更多的礦產與木頭,發大財
10.鷹巢山脈
科技:光學、遠程步槍
女妖關,士兵最好累積到100以上再往女妖巢穴壓進
在巢穴前的細長窄路可以佈置一條黃蜂大道以防打不過時撤退
女妖在有東西可以追時會跳過黃蜂攻擊人和特斯拉塔
塔類的就不用了 對女妖海效果很差
11.伽馬醫療中心
難關
左右各有一間女妖房
左側的因為一開門就衝過來我沒數有幾隻 至少要兩個手雷 被兩隻貼身必死無疑
右側的有兩隻 可以一隻一隻引用連發打掉
會損一些血 有點血量的話配合醫療包要打算是滿安全的
目標房間滿滿西裝僵屍 至少留4個手雷清場吧
12.亡魂山谷
科技:基礎供給、強化護甲、高級技術、先進彈藥
僵屍非常容易暴走的沙漠地形 起始腹地又小 算是中期較難的一關
在第8~9天左右會有成隊的的僵屍慢慢走過來 為了要清掉他們通常會引起暴走
所以大概要盡量擠出2~3弩砲塔加數個士兵防禦
右上僵屍較多 可考慮先拿中間鬼城後往左下蓋城
這關很需要士兵到處清怪 所以將士兵的強化科技全點滿
老兵攻擊32能一槍一個普通僵屍
13.監獄
經過門口會聽到有人求救 從左上進去繞到正門口 會發現兩隻墮哥
然後就看他們表演了 別站旁邊 會被噴到
最開心的一關
14.惡靈別墅
科技:超導體、太陽能、高能等離子體、高壓電離器
邪惡的人類進攻和平的僵屍小鎮
這關地形好守好發展 加上震盪波塔的科技也全點完 毫無難度
震盪波塔本身已經很強 半徑增加算是錦上添花 所以很晚才點
回頭看覺得能優化的點有幾個:
1.其實羊腸峽谷跟棋盤濕地都很難,再打一次的話羊腸我會放最後再打
2.士兵強化類非常實用,在有鐵礦運輸後有多餘的點就應該投入,鎢工具那些可以不點