跟板上還有實況人玩800%的人比,我只是個有點玻璃心的普通人。
即時戰略經歷:
世紀帝國I一點點(那時候太小看不懂英文)
星海爭霸I重製版 人族跟神族劇情戰役(跳過蟲族)
星海爭霸II 人族殘酷 神族普通 劇情模式通關 (還是跳過蟲族)
英雄連隊I一點點(覺得部隊都長一樣.....)
They are billions 生存模式100%有過(150小時)
主要是這樣。
一開始我是玩預設難度50%,都已經只有50%了當然不會太難,只有一開始科技沒點開麻煩
一點,但因為之前經歷過100%所以算輕鬆通關,那個人口條件真的很莫名其妙。
有看800%實況,所以在解決屍潮這方面覺得 基本上兵用對、放對位置就可以幾乎放置PLAY
了那調難一點好了,接著就忘記改回去.....
擴張領土與屍潮部分:
於是我開始玩100%。跟生存模式比起來,難度會比較低,因為地圖是固定的,不像生存模
式那個隨機生成的機率,從哪裡跌倒就那裡站起來就好。
我的科技一開始先衝弩台(還點了開場送弩台),再衝狙擊手,看實況發現需要路西法再衝
工程中心,機關槍也是放置PLAY屍潮必備
提升一開始的食物、電力,風力發電的效率也非常重要,搭配上後來點火車輸送物資,一
開始不用馬上跟殭屍搶地盤挖礦差滿多的,一點整個降難度XD。
當然啦,木造坊、石造坊、鐵廠該有的科技都要點,不點的話你人口後來會衝不上去的
(地圖不夠給你蓋)
然後大家都知道,越早擁有震盪塔越早降難度
有點數,士兵、狙擊手、石牆、震盪塔攻擊範圍升一升,可以更穩
打女鬼的配備是前面一團士兵坦、後面一群狙擊手放槍,而且狙擊手跑比較慢會自動落後
,不用特別去控。
打巨人跟變種人用一樣的設置、但士兵要稍微跑一下不然一次死一批。
打到最後一關,因為看過實況所以知道那些敵人的出場順序,我靠士兵配狙擊手清場→回
家守→清場→回家,只要他們回得了家,城牆破了機關槍廢了但還是可以穩穩地不用拆家
守(對100%難度來講)
但如果回不了家,光靠村民們跟防守建築是無法守下來的QQ
最後一關100%一共有六萬殭屍(用減法),我還剩很多科技點數(因為不用高階兵種跟不蓋奇觀
),就點了可以把殭屍變成錢的那兩個科技,因此最後一關前期基本不缺錢,後期因為蓋城
牆放機關槍才會缺。
最後一關最麻煩的地方其實是地形走一走就變分岔,要嘛分兵要嘛先封一邊,地圖上面可
稍微以分兵,地圖下面有很多女鬼,分兵如果兵力不夠會逃不掉QQ
一開始玩50%的時候覺得人口設定很莫名其妙,但玩100%的時候,當人口達到條件後會
有一種安定感,這麼多的人口配這麼多的兵,最後一波都會沒有難度。因此我比較傾向人
口是一種暗示,意味著普通大概這麼多人可以破關。
英雄探險:
10個任務!
一開始會被自己炸死。
再來被路西法燒死。
又被被震盪塔電死。
跑位跑到被殭屍圍住無法脫離就GG。
被女鬼摸到。
雙槍女英雄的死法大概就這幾種。
某個有女鬼在玻璃容器裡會爬出來追人的那個任務我後來沒有做。(應該是倒數第三)
有一個進去以後給很多汽油桶讓你炸殭屍(倒數第二個吧)的那個我崩潰到降難度到25%
,沒辦法我的英雄技能點歪,跑不快、攻擊力普通、攻擊距離短、我都不知道我怎麼點
成這樣.......再配上我本身也不太擅長跑位,只有這樣了 囧
最後一關可以控制變種人感覺很爽,英雄都躲在士兵後面,就不會像其他關一樣,女鬼
出來感覺像演鬼片一樣。
我仔細想了一下,如果英雄關卡只拿一半帝國點數跟科技點數,100%應該還是可以通關。
屍潮應該都可以過,木造石造鐵廠的科技應該都拿得到。
最後;
戰役模式預計60小時通關應該是100%難度 不死亡的估算時間,難度越高,擴張領土
的關卡要求通關時間會縮短,但重打的時間也會變長,我上周看的美國實況主播最後一關
打了三十幾個小時才通關。每天實況12小時連三天都沒有在怯場的,心理素質真的很強大
。
我通關了花了74小時。
最後的心得:
CPU:R5 1400
顯卡:RX570
記憶體:8GB
硬碟:HDD容量剩很多
有時會發生畫面凍結、遊戲關不掉的情況,要重開機才會解決。
後來把背景瀏覽器(firefox)關掉有好一點,但還是會發生。
大概將近10次吧。有遇到重打整關的、重新面對屍潮再度畫面凍結再重開循環的、要重新
面對一波僵屍的.....
公司的IT說是我記憶體不夠,以前但大學CS室友說是CPU跟顯卡不夠強。
但我有達到系統推薦配置.......
玩800%的人電腦都會會遠遠超過這個配置嗎.......
以上。
可以暫時封印這片了。