[心得] 波西亞時光my time at portia 心得

作者: s31364663 (木頭豬)   2019-07-12 12:19:41
必須承認最後促使我購入的動機是有關某個劇情的玩家爭議,許多玩家認為一個以
溫馨為主軸的遊戲不該出現的情節,即便是難以被發現的故事,這些玩家因此給出了負面評
價,我認為這並不合理的,但當時我沒有真正有玩過,我認為沒有評論的權力。
這個心得不會討論有關劇情內容,有興趣可以去查新聞,我認為這個爭議不影響遊玩,但確
實有人不能接受,所以必須打預防針,自己去雷一下看看再決定。
前言
我是個很喜歡農場及沙盒遊戲的玩家,夏特稍微優惠就買了這款在我願望清單已久
的波西亞時光,遊玩了約一百小時,在這裡分享心得以及遊玩建議,沒意外的話是無雷的,
我會從缺點開始說明。
上一次遊玩是試玩版,內容非常少,現在劇情已經完整了。先說結論,這遊戲倘若
滿分10分,我會給7分,扣分的主因在於許多不友善的操作障礙,大大的影響遊戲體驗,而
這可以用模組(mod)大幅改善,改善效果見仁見智。
正文開始
遊戲的背景是玩家繼承父親的工作坊,遊戲的核心就是接專案獲得工坊聲望及金錢
,可能是要你做地毯或桌子,這個理念看似沒什麼大問題,不過實際上限制玩家的遊玩或發
展方式,作業難度有點高(資源及時間分配的部分),要有心理準備,你可以種田、你可以
養家禽家畜,但回報會差強人意。
遊戲導覽,感覺是為了最大化的增加自由度,這部分拿捏的不太好,許多功能不是
玩家不去嘗試,而是不知道要去嘗試,例如我玩了十個小時才會整理箱子。
遊戲節奏我認為算慢,不知道這點的人會很慘,不能把星露谷第一年解鎖溫室那套
拿來直接用,大部分時間該早點睡覺,遊戲裡很多機制在暗示這點,但也可能是我自己的解
釋;不必要的重複性高,例如挖礦設計的很棒,但是每一次都一樣且花時間,很快會覺得無
聊,但不做無法推動大多任務。
沒有給玩家探索期待的動力,這部分來自於其他遊戲的經驗,我認為給玩家「這個
未來一定能解鎖」的期待感在這裡很重要,這裡幾乎沒有,你甚至會覺得遊戲把你當白癡,
耐心會迅速被磨光,且我不認為這種遊戲願意二週目的玩家有很多。
節日和劇情其實滿豐富的,只要不每天想消耗所有體力,而是做個正常人類該有的
工作量後早點休息,基本上可以很愉快的遊玩一陣子,許多節日有好玩的遊戲或是比賽。
好感度除了劇情之外,是有實際功能的,而且可以直接查閱,例如有些商店的老闆
與你是朋友,可以打折,你與某位愛人當夫妻的功能也可以看到。
等級會讓你變強,也會提供技能點數,技能點數可以花錢重製,越高等價格越高,
技能這部分做的不錯,但等級增加體質有點鳥,戰鬥部分等級低玩的好沒什麼用,等級高完
全沒有挑戰,你也沒辦法變弱。
建議
1.這遊戲是有內建讀檔功能的,需要請好好利用。
2.如果覺得某個地方開始覺得乏味,趕快去找模組,這遊戲值得且必須這麼做,要活受罪不
如直接放棄。
3.承上,可能是走路速度、交友流程、物品製作、挖礦過程、釣魚過程、接收委託規則、時
間流動等……
(這遊戲有一個大騙子,他讓我感受到滿滿的惡意,是有關於烹飪,某種程度來說
是我自願的,但這讓我很不爽。)
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-07-12 12:33:00
這遊戲的體力制讓很多事被切的零碎 手感上不喜歡除了這點外其實是真的好遊戲但我就是不喜歡挖礦挖到一半跳出訊息說沒體力了不能挖那種感覺....
作者: HorseWing (便便藏)   2019-07-12 12:35:00
只要不是一直挖礦或砍樹,體力很難用完的,不夠還可以吃食物
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-07-12 12:37:00
怎會很難...挖一挖就沒了呀minecraft挖出來的習慣......
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2019-07-12 12:48:00
瘋法這遊戲早期可是連跑步都會耗體力哦有夠痛苦…
作者: taleschia (囧哥)   2019-07-12 12:57:00
波西亞時光精神屋
作者: sunky0526 (sunky)   2019-07-12 13:08:00
後宮島
作者: gn00026563 (風林火山)   2019-07-12 13:08:00
劇情部份不錯,參與建設城市看它慢慢壯大很有感覺,但是真的太農,養殖跟種植投報率太低,建議早早裝mod才不會消磨耐性,因為很多設定是無意義的農。
作者: acodudu (太久沒上被砍帳號了)   2019-07-12 15:09:00
一開始就買了,沒mod的情況就是天天挖礦,波西亞礦工
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-07-12 15:31:00
其實新天地就有了,其實這種悠閒的遊戲在某一代演繹人生的也有過,算是很讓人不爽的設計w
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-07-12 15:50:00
挖礦真的很無聊
作者: LonyIce (小龍)   2019-07-12 18:44:00
事情做不完真的有點煩躁啊 我覺得比較大的缺點是優化不太好劇情方面算是非常豐富
作者: tprktpps (和)   2019-07-12 19:21:00
太農了 做個東西要等半天 棄坑
作者: abx310492   2019-07-12 19:32:00
跑步耗體力是哪來的雲玩家?
作者: horseorange (橘小馬)   2019-07-12 19:37:00
當初原本要買ns版 但他移植炸了 不知道修好了沒
作者: iceranger (iceranger)   2019-07-12 21:31:00
這片微軟的game pass裡面有
作者: germun (ger)   2019-07-12 22:41:00
試玩版當初翻滾跑步都是耗體力的 不過好像是有另外一條體不太記得了 後來EA時就已經改掉
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-07-12 23:18:00
我覺得那情節沒啥不會 只能說每個人喜好不同吧
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2019-07-12 23:21:00
我也記得當初玩有個耐力條,跑步會消耗不過我沒玩多久,可能記憶有誤,只能說一直有這個印象
作者: abx310492   2019-07-12 23:57:00
沒看到早期== 抱歉
作者: Mark77817 (岳仔)   2019-07-13 00:13:00
EA的時候有 像巫師3狂奔那樣的體力條
作者: chx64 (雪人)   2019-07-13 08:47:00
這遊戲的設計從一開始就是有多少加多少那樣疊加上去的所以才會讓人玩一玩會有零碎感
作者: cleance (0.0)   2019-07-13 09:37:00
後來根本都是挖遺物大於挖礦了
作者: tom082626 (張阿澤)   2019-07-13 13:46:00
一開始電鑽還要跟明特成為好友他才會送你現在的目標就剩把市長女兒追到手了
作者: scores (男兒當逆天!)   2019-07-13 19:41:00
好玩
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2019-07-14 14:00:00
後期就剩下挖礦燒礦賺錢而已...主打工房結果工房功能卻有點貧乏
作者: prettysasa (獅子頭)   2019-07-16 19:48:00
走路太慢 壓鍵盤弄得手很累

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