Re: [閒聊] 更新後值得期待的遊戲

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-08-02 11:37:33
哼哼哼我也來發一篇
已功德圓滿,估計難以有重大更新
Cliff Empire
https://store.steampowered.com/app/809140/Cliff_Empire/
從三個懸崖煎熬15災難的初期目標後
一路新增了崖邊建築、地表建築,甚至是重新控制太空站
最後利用太空的雷達掃描到最後無污染的世外桃源
建立起希望的燈塔結束遊戲
由於更新都是追加制,所以紀錄一路都可以沿用不用重來
*新玩家直接體驗完整的流程,而且不用被海盜虐
*新建築的新鮮感
http://i.imgur.com/Bw0t92r.jpg
燒阿燒
Rimworld
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
從陽春的殖民地養棋遊戲開始,到設定大量個性、裝備、癖好與建築
或是重開局的新氣候地圖
到最終的星球旅行大地圖x隨時間變化的星球
*玩家或許還是不夠滿足,mod與工作坊有各式各樣的玩具可以增修
Hearthlands
https://store.steampowered.com/app/336300/Hearthlands/
http://i.imgur.com/4hl62qj.jpg
我們不需要哥殺!
仿法老式城市建設與工人物語的資源系統為基礎
以提升都市快樂度為核心的經營遊戲
在脫離ea之前,一路追加了不同方向的三個種族
人力、酒品、兵種與蔬菜動物等
再來追加了境外地圖,可以侵略與被侵略其他的王國
再追加了科技、魔法與社會點數的系統
最後則是奇觀與主線教學/戰役模式
*新玩家玩到最多,但歷經遊戲內容的差異也是很有趣的點
Gnomoria
https://store.steampowered.com/app/224500/Gnomoria/
其實從原網站時期到結束更新都沒什麼差異
主要是修改後建築需要工具、商人不需要玩家搬物資給他
以及工匠科技樹
直到支援mod後作者上完steam就棄坑不更新了
至少遊戲完成了?
http://i.imgur.com/pHCmWVI.jpg
打架的時候就是看雙方的手腳慢慢掉下來
*內容完成度約8成,某些mod有新鮮事
*演出是0的戰鬥實在可惜
Factorio
https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/
從試玩版就能理解遊戲核心
建立大量建築、蒐集物資,研發科技
從輸送帶機械手臂到弄出火車油氣最後自動機器人化
直到現在仍然在調整平衡與更新,孜孜不倦
不過遊戲的類型過度複合,導致要STG、TD、SLG
各方面都不完美
*繼續等繼續改
Lakeview Cabin Collection
https://store.steampowered.com/app/361990/Lakeview_Cabin_Collection/
http://i.imgur.com/PTOW7Oj.jpg
你看不到我,你看不到我
從只有Lakeview Cabin開始的Flash示範的小遊戲
到轉換成Unity做成的III、IV、V、VI
最後再回到起源的故事做結束
雖然是仿效恐怖片的主題,但整個遊戲沒有抄起來一模一樣的部分,而是用獨立風格來詮釋那個主題
十三號星期五的湖邊營地、德州電鋸殺人狂
異形等等
每一個章節都是讓玩家自己當主角生存戰
*無文字敘述任何劇情,所以語言不是問題
自由選擇片段,全破後還有隱藏boss跟起源可以看
什麼東西都有用,就只有狗負責死掉
*b級片結局,一定要的意猶未盡
Evil Labs
https://store.steampowered.com/app/680860/Evil_Labs/
呃這個...總之它完成了
====做的可以玩但還在持續追加新玩意====
Rise to Ruin
https://store.steampowered.com/app/328080/Rise_to_Ruins/
http://i.imgur.com/zd1ZZkH.jpg
這光這影子...
剛開始的時候叫Retro Pixel Castles
過了很久才發現自己沒做castles的打算所以改名叫Rise to Ruin
對不起我上面是掰的
還在ea階段的時候,主地圖的設計大更動了一次
原設定是玩家是神,從limbo召喚存取資源跟村民
然後慢慢征服大部分地區
那時候我純粹玩了一下就評價吐槽這遊戲的目標是啥
遊戲其實是以TD為主,四面八方被怪物圍毆,一定時間還有紅月大怪波
人要睡要吃,又要打架,所以還要蓋木弩箭、石砲滾石塔
魔法則只有一種追蹤彈,還要用精煉水晶發電,還要電池存電,最後就看一條又一條綠色條
木柴石頭食物水晶各分別一種加工製品同時有各種大小的倉儲
所以更名後目前變化成開場有一定量的人木石,之後新地區都必須依賴移民等到人真的離開
而後把大型建築通通取消掉,變成所有建築都是基礎等級,有需求可以一路一直升級上去
木柴與石頭分別多了棉布與礦石
前者還可以做成醫藥包,後者則是精煉成礦塊後可以再加工成裝備
村民加上裝備,終於變成rts啦,只是還是沒有Call to arm可以用,只能配警衛四處晃
作者太閒,所以我們又有了飲水降溫系統
要先從地上水坑或溪流取髒水後,在淨水所以馬達(?)緩慢的轉化成淨水
至於要喝還要再倒在噴泉上村民才會飲用....
所以還是通通拿去做水精,一人一罐走到哪裡喝到哪裡
作者真的太閒了,所以又有了垃圾系統
拆除建築與挖礦伐採都會在環境製造出不同種類的垃圾
其中有焚化爐、壓縮器、垃圾堆
大部分人閒閒的當搬運工的時候看到垃圾桶就會把附近垃圾集中
垃圾工再拿去燒跟堆
有趣的是這個還整合了巨魔像,只有垃圾巨魔像可以把垃圾壓縮成垃圾方塊,大幅減少堆積
燒垃圾同時會產生能源跟偶爾回收額外的基礎資源
也會變出一根長好的蘿蔔,然後看村民現吃,咀嚼咀嚼....
截至目前為止作者打算繼續開發下去,現在是牧場與寵物系統
與大部分複合系統相同,這遊戲的核心就是放著等村民生小孩
累積資源、塔防、腐化系統等等都還是很多餘的狀態
遊戲沒什麼驚喜算是最嚴重問題
除了那個鑰匙跟寶箱外
*目標極端遙遠,千里之行,始於放置。
全地區一百天很快的啦
Imagine Earth
https://store.steampowered.com/app/280720/Imagine_Earth/
http://i.imgur.com/7R2JkpZ.jpg
有日夜變化,但是建築本身沒有演出實在很空虛
顏色常常分不清楚蓋了三小
三角形全域型資源都市規劃遊戲
簡單說是這樣,複雜點
就是遊戲共有人力、電力、食物、貨物跟特貨
首先要蓋城鎮中心,這樣就可以作為殖民的第一個房子
接著建設電廠、農場、工廠,最後是負責吸東西的倉庫,然後躺著看人口漲起來收稅
欠啥補啥,除了建設跟採集會有drone飛來飛去以外,遊戲沒有任何關於運輸的設計
目前開放進度到#56,有戰役星球可以一個一個殖民,閒蝦也可以回去看之前的成果
這遊戲的可能性算高,從原始的四資源系統
加上倉庫後就變成微妙的物資交換遊戲
最新的是星球地形變化,以體驗來說還是有待加強
至於缺點就是立繪與外星語音音效十分詭異
主線不小心居然要過關前強制重來...
*風格有點卡通的輕鬆都市經營遊戲
Surviving Mars
https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/
http://i.imgur.com/E4tTvfR.jpg
除了常態輕鬆成就,跟百日壓摳成就外,像這種真的意義不明
為什麼我要插50顆火箭在火星?,Double Fire?
火星生存嘛,寫了一大堆了
這裡簡單講一下它的開發差異
我不知道(耶),畢竟是在第二大dlc發售才開始玩的
比較明確的大概是可以排程rc的工作,要dlc才能蓋的小間設施跟陣營特有建築
雖然不是paradox自己做的,不過dlc卻繼承了優良傳統...
活像把本體拆出來賣似的
第二dlc才算是較正常的追加內容,不過完成度才6成左右
總之還是會期待還有新的內容
基本上三大高難度陣營、四大謎團都是具特殊規則的玩法是很重要的點
也不能忘記有所謂的挑戰模式
不過,我還是只喜歡生存部分呢
順帶一提,有第一dlc且有帳號,就有一個陣營也叫做paradox,特色建築是jumper跟game studio
出來遊戲的名字就完全沒遮沒改wwww
最有趣的是,遊戲的資金單位是佰萬,所以一片發售賣了一百根本是零頭......
*生存遊戲還是尋找自己的目標最重要
Stellaris
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
省略(喂)
沒辦法電腦跑不動,買爽的
不過dlc跟Tropes真的多到爆炸
Your Island -KIMI NO SIMA-
https://store.steampowered.com/app/1087720/Your_Island_KIMI_NO_SIMA/
http://i.imgur.com/LOCx9Sg.jpg
剛入手的日本同人遊戲
作者最近夏天感冒了,果然不是笨蛋
看畫面會覺得這是什麼爛東西,像是螞蟻養殖似的
其實遊戲內容不簡單,而且不是平常的都市經營遊戲
島上有木頭、石頭、草、藥草、蘑菇
分別要建設收集中心、儲存區,然後分配島民工作
而島民本身需要一個窩,固定時間回家裡坐一下吃個飯又繼續工作
遊戲的流程也還是照慣例的等村民生小孩
不過最重要的部分則是科技樹,遊戲會在蓋完新建築後開放新的需要ark才能蓋的設施
而基礎5樣的資源要安排整合到能夠生生不息的循環餵飽
總之把空蕩蕩的島嶼蓋滿看起來真的意外的讚
XCOM2
https://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
\特價到八月十四/
然後wotc新增的免費dlc變化超讚的
不過是剛發售時,現在238無特價
Kingdom:Nothing lasts
https://store.steampowered.com/app/368230/Kingdom_Classic/
Kingdom:New Land
https://store.steampowered.com/app/496300/Kingdom_New_Lands/
Kingdom:Two Crowns
https://store.steampowered.com/app/701160/Kingdom_Two_Crowns/
從陽春到可以蓋船逃命
到最後炸爆他全家
雖然結束了,不過還是希望新的陣營能有什麼新鮮事
Thea the Awakening
https://store.steampowered.com/app/378720/Thea_The_Awakening/
一開始科技樹可以直接點高階材料,無視所有一二級還有無用的裝備
後來就強迫玩家點上去....
Thea 2 the Shattering
https://store.steampowered.com/app/606230/Thea_2_The_Shattering/?
大改的戰鬥系統與預備的神祉系統.....不多說了
我又跑不動了,調低解析度會讓字整個糊掉..
Terraria
https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/?l=tchinese
更新次數不算多,但是大改之後的差異真的夠多
最後一次改....
怎麼可以不期待呢?
最初的terraria就像是各地區都架構好,但除了主線的礦石資源外,沒什麼出發探險的刺激感
很minecraft的直直走出去,躺著a回來
一點點段差就會卡住,除非用勾爪不然探索詛咒之地只能摔死給他看
更新後
自動上下越過障礙,可以做出斜坡平台
有繩索可以直接垂降到洞底
甚至是探索能發現各種秘寶樣子的寶箱,不會原本像孤零零突兀的箱子蹲在那裡
追加了另一條可互相替換的主線礦石
除了詛咒腐化,現在也有機會遇到血腥之地,不同的boss與怪物
哦哦哦戰鬥吧
Planet Centauri
https://store.steampowered.com/app/385380/Planet_Centauri/
其實是跟上述類型很像但是我沒實際測試過,但算是長久還在製作的遊戲
Factory Town
https://store.steampowered.com/app/860890/Factory_Town/
http://i.imgur.com/kwXCXw9.jpg
這遊戲的段差讓人很煩躁
經濟模式的轉換算是核心修改,目前有奇觀跟無限任務可以玩
They are billions
https://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
戰役模式....呃呃,不提也罷
http://i.imgur.com/xuDigOP.jpg
遊俠再強還是輸士兵
當然不如泰坦跟砲塔
Basement
https://store.steampowered.com/app/340150/Basement/
遊戲性很奇怪的製毒打架RTS
始終在努力做主線劇情,不過任務跟難度怪怪的,很容易失敗卡關
Airport CEO
https://store.steampowered.com/app/673610/Airport_CEO/
http://i.imgur.com/pasRMHp.jpg
設施跟新系統持續增加中
剛玩教學要玩家蓋小機場
然後轉頭我蓋了兩處可以加油的小機場,差不多三天之後,我要破產啦欸......
這遊戲預期難度設定居然還是用資金來分,噢拜託是有那片經營遊戲要玩家虧死的...
至於動作遊戲改比較大的

對我個人來說不期不待的
Dead cells
https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/
主線沒有延伸的故事,新boss跟武器還是不太平衡
失望歸失望,至少免費
Moonlighter
https://store.steampowered.com/app/606150/Moonlighter/
據說是深度不足,結果現在出了付費dlc
Hollow Knight
https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/
黃蜂姊姊!
雖然說遊戲本體過於單調,徽章的設計雖然會改變戰術,演出上的新鮮感還是偏低
Shovel Knight
https://store.steampowered.com/app/250760/Shovel_Knight_Treasure_Trove/
唔,這片在玩什麼?是個多到不行的關卡長度
===追加=======
Project Highrise
https://store.steampowered.com/app/423580/Project_Highrise/
模擬大樓的精神續作
但科技樹與需求層級都採用跟ST不同的方向
也因此對我來說沒有很新鮮的部分,而且在演出上,本作的角色沒什麼爆點可以觀察
雖然沒有持續更新,不過滿滿的dlc值得放進來吐槽一下
Oxygen not included
https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
剛丟出來我就搶先入手
非常難以適應引擎骨架的演出,雖然工作室的風格真的獨樹一格
系統從基本的挖掘礦石到液體流動,再來控制氣體、電壓,還有新建築設施或是人員的新互動
我通通沒玩到啊哈哈哈啊
咳咳,到八月七號特價-33%唷
Cities skylines
https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/
有人講到,然後轉頭翻收倉庫才發現我有,當然我不知道我的平板筆電有沒有力氣,還是可以大聲說我沒玩過
其他是以出新作改變風格的老遊戲系列就大致列一下
像x系列 從x: beyond the frontier到現在的x: rebirth與最新的作品
雖然都沒什麼變化,不過只要仔細去玩就能研究出各代細微的差異
天堂島tropicos更是經典的版權交替歷史
最後就是是較為慘烈的stronghold系列
===追加結束===
大致上打開steam看新聞等新消息的就是這些遊戲了,歡迎推薦新目標
作者: guardyo (嘎丟)   2019-08-02 11:50:00
這名單可以看得出來原po是資深玩家
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2019-08-02 11:50:00
推,回家加願望清單
作者: nesk (大棵)   2019-08-02 11:57:00
我比較好奇po到底花了多少時間在這些遊戲 一堆精神時光屋等級的遊戲
作者: tavern (zzzzzzz)   2019-08-02 12:03:00
還有缺氧啊然後天際線也算持續有在更新(出DLC XD) 而且隨便蓋都很漂亮
作者: peterpan910 (星)   2019-08-02 12:07:00
優質文章~~
作者: zonemaster (無)   2019-08-02 12:22:00
Thea 玩過一代再玩二代的話,初期10~20小時會有一種變好爛,各種玩法修改除了畫面變漂亮外都在退步的感覺.要很努力撐過這段改變讓自己適應二代新規則以後才會有趣起來.簡單來說二代新增的陣營村莊、交易系統、跟離島設計在套用一代的經驗下會非常吃癟.但二代支援工作坊可以比一代更方便換貼圖弄出一堆美形人物讓我還是玩下來了Thea2比較簡易路線應該是直接衝骨跟皮兩種資源,因為出生島只有1~2級資源,但有蜜蜂部落的話可以靠交易換到龍皮龍骨這兩樣3級資源.開頭難度有選custom取消出生島沒有煤礦限制的話,不用去離島也能鍛造去4級骨跟皮.靠這做出的裝備足夠在出生島橫著走到破主線了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2019-08-02 13:05:00
作者: jeniina (JENIINA)   2019-08-02 13:12:00
your island作者Andymente,他們家專出やり込み的遊戲XD
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-08-02 13:41:00
原po是資深steam玩家XDDD
作者: bokituto (喔耶~~)   2019-08-02 13:48:00
好猛的文章 推!
作者: h86288624 (stupidkite)   2019-08-02 13:51:00
請問XCOM2 免費DLC是哪個阿~我買完整包的有包含嗎
作者: AikawaZen (ZZZ)   2019-08-02 14:07:00
foundation 似乎也有改版,觀望中
作者: s32244153 (Hir0)   2019-08-02 14:19:00
泰拉瑞亞 也要最後的超大更新了
作者: geuo74982 (江恩恩)   2019-08-02 15:05:00
先推
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2019-08-02 16:02:00
詳細推
作者: jeniina (JENIINA)   2019-08-02 16:08:00
Andymente遊戲我玩過三款,每款都>100小時,只有一款全破
作者: s2327259 (史東)   2019-08-02 16:21:00
你介紹的我居然大部分都玩過
作者: aaron68032 (獨孤震)   2019-08-02 16:44:00
推 詳細心得文~
作者: oa820226   2019-08-02 17:15:00
模擬經營深度玩家啊
作者: germun (ger)   2019-08-02 17:49:00
Rise to Ruin原本以為是單純的生存模擬 結果到後面變塔防一整個囧 就再也沒開過了
作者: kita (kita)   2019-08-02 18:40:00
標題內文不符,資訊雜亂難以閱讀。
作者: daniel50801 (豬肉)   2019-08-02 18:55:00
推 從這篇又找到幾個想買的遊戲了
作者: cms6384 (生死有命)   2019-08-03 00:11:00
Planet Coaster 感覺也很棒
作者: kaj1983   2019-08-03 04:15:00
小遊戲系是逆?
作者: linliu0624 (kawa)   2019-08-03 23:57:00
優文啊!
作者: henry455235   2019-08-05 15:29:00
你模擬經營系?
作者: handsomepa (帥趴)   2019-08-05 18:12:00
mark
作者: mark61117 (Bani)   2019-08-06 18:03:00

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