手遊比較好賺?Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心
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來源:癮科技
byMash Yang 2021.02.11 01:02PM
Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。
但強調依然維持投入製作3A等級遊戲
在說明2021財年第三季財報結果中,Ubisoft透露未來將不再採取以3A等級遊戲作品作為公司主要營收來源的作法,預期藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩,藉此創造更大營收機會。
依照Ubisoft財務長Frederick Duguet表示,過去以來始終是透過每年推出3至4款3A等級遊戲作品,但接下來將會採取全新商業模式爭取全新獲利機會,其中包含藉由既有作品資產與更多免費遊戲吸引玩家遊玩。
不過,Ubisoft依然會維持打造3A等級遊戲作品,例如接下來在2021年4月至2022年3月的2022財年內,Ubisoft依然至少會推出3款3A等級遊戲,但未來卻不會讓3A等級遊戲成為公司主要營收重心。
以目前Ubisoft發展模式來看,主要還是透過《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以及《湯姆克蘭西》系列小說改編作品等3A等級遊戲內容作為賣點,雖然本身也持續透過旗下既有作品資產進行重製,例如《波斯王子:時之砂》,以及透過《瘋狂兔子》系列與任天堂進行合作,
另外也與騰訊合作手機遊戲創造額外獲利機會,但實際上卻只有公司整體營收少部分比重,其中手機遊戲目前僅佔Ubisoft所有營收約9%比例。
而僅仰賴少數幾款3A等級遊戲支撐公司營收,不僅意味公司必須將大量成本投資在3A等級遊戲研發、宣傳,同時也代表必須背負更大風險,
例如過去在2019年宣布《看門狗:自由軍團》等3A等級遊戲作品延後上市,便造成Ubisoft在格年初的財報營收表現大受影響,
而過去推出《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕境》時,也因為投入過多開發成本,進而拖垮後續財報表現。
或許基於這樣的考量,使得Ubisoft決定將公司營收來源重心從3A等級遊戲作品分散,強調未來依然會持續打造3A等級遊戲作品,但會設法讓更多發展模式增加營收可能性。
Ubisoft執行長Yves Guillemot強調過去累積的既有作品資產依然創造不少營收,例如發行已經超過6年時間的《彩虹六號:圍攻》,至今依然吸引不少玩家,同時也成為電競賽事使用遊戲之一,目前更累積多達7000萬名玩家遊玩,在2020年更累積1500萬名新玩家加入。
另外,近年持續與雲端串流遊戲服務合作,並且與Netflix等業者合作以遊戲改編原創影集內容,更成為Ubisoft全新營收來源。
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心得:
朝向更多 免費遊戲 來吸引玩家?
嗯……不管是EA、動視暴雪,還是UBI
都往免費跟手游方面走了
且都是跟中國手游開發廠商接觸
但全境2跟絕境推出到現在,也真的太傷本
作者:
er2324 (er2324)
2021-02-12 16:18:00不意外,原神根本賺爛,搞得做3A單機都是蠢蛋一樣。
作者:
LGNexus5 (LG Nexus 5)
2021-02-12 16:31:00看看Konami最近財報噴上天 不做3A後賺更多
但任天堂的手游營收一直不起色,近年來中國在手游這塊是真的超吸金
作者:
guogu 2021-02-12 16:41:00遊啦幹
舒適
#1HmeHrpe (XBOX) [ptt.cc] [閒聊] Cliff.B要黑掉了Cliff B.當年的預言成真了,你們現在感覺如何了?John Carmack在2003年靠北過遊戲成本太高Cliff B在2013年靠北過成本太高玩家的反應永遠只是hurr derp Make better game業界可不是沒在吸金下過手,Expansion, DLC, Lootbox全部被打回票現在連神主牌Blizzard跟CDPR都倒了w不知道各位醒了沒?
我覺得是遊戲廠商醒了 終於發現3A貴到靠杯還只能60鎂了更別說還常常特價 UBI自己又有夠愛跳水 隨便也30%起跳
Activision CoD6把價格往從50USD調到60USD親媽被問候了幾遍啊?那還是2008的事情,當時的60USD現在等於71USD了那時候steam數位平台才開始調高價格?找死嗎?多少人士特價仔
我買一堆3A價格最多2千,而一款手遊我沒事就一單,至今那款手遊至少花五萬以上,就是有我這種蠢貨造成這種趨勢QQ
作者:
acerow83 (acerow)
2021-02-12 17:32:00不意外 認真做遊戲 比不上賭博抽卡來的賺
可是多花個一單就能拿到最新改版的內容誘惑實在太大了,我就爛
UBI要少出3A或漲價都沒啥差吧 特價都不一定想買
作者:
Angesi (小雲豹)
2021-02-12 17:34:00手遊很不耐 玩過了後 那款就永遠不會開了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-12 17:34:00UBI那些東西有賺錢嗎?
作者:
Angesi (小雲豹)
2021-02-12 17:35:00課金變強 一時課金 一時爽;一直課金 一直爽
翻譯:我也要開始做轉蛋課金垃圾遊戲老任手遊賺不大是因為獲利機制本身就有軟上限達到一定課金程度後基本上就不用再花錢了
沒啥意外的,也只能說劣幣逐良幣真要期待認真做遊戲,還不如去小型工作室挖寶公司一旦上市,那就只是變成獲利機器而已
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-02-12 17:48:00沒差啦 反正UBI的3A早就是中國手遊那套換皮不換骨的工業
UBI的3A表現越來越差 都是換皮遊戲 每款都RPG ==
作者:
LGNexus5 (LG Nexus 5)
2021-02-12 17:58:00Ubisoft 最近財報才剛創公司歷史單季新高
去年很多遊戲公司財報都創新高,結果怎麼都說要往手遊加強...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-02-12 18:07:00老任手遊設定的很不用課到死阿 而且機率也都不會給很噁
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2021-02-12 18:26:0060鎂的遊戲比得上我手遊的一個材料包嗎?? 看看一堆自以為是的評論家 遊戲出來東嫌西嫌 一句看了就退燒做結尾也難怪3A沒人要做 呵呵
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-02-12 18:28:00OLG都退燒了
作者:
splong (Close To The Edge)
2021-02-12 18:39:00商城 轉蛋
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2021-02-12 19:10:00問題是手遊成本超低阿 3A年貨糞作成本也在一億鎂以上手遊做個兩三千萬鎂以上就是大作了2019 COD:MW成本大概三億鎂以上大投資回本風險就是高 手遊小投資隨隨便便砍也沒虧
作者: xx182731 (piplethumq) 2021-02-12 19:14:00
手遊真香
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-02-12 19:35:00所以電玩展現在根本沒逛的價值,都換皮手遊
市場不同 手遊跟其他遊戲分眾蠻明顯的手遊本質上有點像博弈產業了
作者: finop25 2021-02-12 19:48:00
轉蛋課金縫合怪賺爛了賺爛了,認真創新做遊戲的被當87
不過假錢跟虛擬世界的地位有那麼大的吸引力應該是開發商始料未及的走開發現在有機會細水長流(尤其在Steam上)最變態的例子不用特別提了。
作者:
eSENSE (愛睡覺)
2021-02-12 19:52:00賭與性就是人類的心理及生理上不可避免的需求
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2021-02-12 20:01:00手遊暴死的沉默成本和3A差太多了....沉沒*
作者:
annynovel (annynovel)
2021-02-12 20:07:00好在我沒在玩手遊,希望能繼續保持
作者:
bunjie (Bunjie)
2021-02-12 20:20:00反淘汰的概念 劣幣驅逐良幣
笑到吐啊 全境根本就自己堅持一個超不實際的願景搞爛掉 pve這樣渣又無聊 pvp怎麼可能搞成競技然後絕境根本不思進取,不知所謂。兩者的網路設備與技術都有超糟的體驗,抓不住人還把人推走,哭哭成本咧。
作者:
KevinR (Kevin)
2021-02-12 21:40:00翻譯:將靠DLC作為主要營收重心
我手遊被我限制只玩兩款 只有其中一款可以課金至於PC與家機還是我主要在玩的而我在玩的往往都是經營模擬建設策略類的一款可以玩很久就是現實風向變了 我還有開源遊戲或是一堆隔著沒玩的
作者:
archie403 (archie12345)
2021-02-12 22:13:00手遊到底好玩在哪
作者:
nintenblo (nintenblo)
2021-02-12 22:26:00老任把手遊是當做廣告的一環,課金只是順便。畢竟手遊太強,會影響自己的主戰場。
作者:
DKnex (DK)
2021-02-12 22:37:00手游只佔9%……我倒是感覺像是刺客系列周邊的電影 影集 更有搞頭
作者:
Krishna (wait for me)
2021-02-12 22:54:00未來世界搞不好真的沒3A大作了
作者: justicebb 2021-02-12 23:16:00
因為能躺著玩...
作者:
june0204 (june0204)
2021-02-12 23:16:00各國應該把轉蛋這種商法禁一禁
作者: justicebb 2021-02-12 23:27:00
3A大作吸引不到有錢沒閒的,有錢有閒的畢竟佔少數,沒錢沒閒的免費仔光設備成本就勸退,而手遊全都吸的到(尤其是國軍那種工作性質的),比以前頁遊客群還廣如果不是金主有愛,正常都不會投資開發週期長,又不一定賺錢的3A大作,炒房炒股不香嗎(X
作者:
zaza11 (法蘭克xHC)
2021-02-13 00:02:00Ubi 問題不是在自己抓不到玩家的胃嗎…早在好幾年前大家不就說換湯不換藥都過幾年了,R6單機也不出費雪大叔也是
作者:
s638450 (Moon)
2021-02-13 00:43:00這也沒辦法 現實就是手遊能噱到更多盤子 3A大作可能還沒人家一單貴 只希望以後還能有3A玩
作者: Erishcross 2021-02-13 01:49:00
現在遊戲界搞到我都正式發售好一陣子才買 都沒做完就在那邊騙花大錢整天只想快速回收成本 生出一堆欠罵的再說大家都不買要轉型真的有點精神分裂
作者:
jhunter (Opersei8)
2021-02-13 02:21:00放個色圖就幾單幾單在賺了 誰還要跟你花大錢搞3A
每年出3.4款3A大作 這種的品質不如一年出一兩款就好結果根本都差不多 也不敢開新IP
如果手遊做的好玩我沒意見 重點是大多都是OO所以當一個遊戲大公司開始主推手遊甚至把舊up拿去做一堆人才不爽舊ip
作者: hank11235813 2021-02-13 03:35:00
3A都不3A了
作者: yadohime (君莫愁) 2021-02-13 06:15:00
我想某些人是完全忽略打拳的厲害了遊戲只是娛樂的一環,數位遊戲只是ADCG的一環,手遊只是數位遊戲的一環,時刻都可以放下的。只好對遊戲中毒者說說亞洲也就算了,歐美拳師會讓你這樣玩?心大?
作者: neofire (沒耐心的人....) 2021-02-13 07:06:00
做新ip才能撈手遊啊,不然就把原本的手遊做好
作者: cccc5566 (cccc5566) 2021-02-13 09:14:00
本來好不好玩和吸不吸引玩家跟製作投入就是兩回事吧,自己終於買了一台桌機,結果還是玩一些效能需求低的遊戲
作者:
germun (ger)
2021-02-13 18:43:00遊戲賣那麼爛還怪手遊 明明也不少低成本還是大賣的遊戲
作者:
splong (Close To The Edge)
2021-02-13 19:12:00怎麼不檢討自己遊戲爛?全境二代還比一代廢 不用檢討嗎?
作者: appleball200 (我帶把的不要再把我了orz) 2021-02-13 20:08:00
抵制手遊糞game
作者:
pl132 (pl132)
2021-02-13 20:43:00感覺是未來新創品牌不會以3A為主了3A就給老品牌玩就好了
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2021-02-13 21:47:00跟即時戰略一樣漸漸消失了嗎
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2021-02-14 12:10:00不做3A等級遊戲是好事 市場上不需要那麼多3A遊戲 玩家也不用一直升級配備 用中低階顯卡甚至內顯就足以應付新作品
手遊全部都去死 毒瘤我打這句就想到某個自稱產業界議員網紅又要跳出來講一些模稜兩可的話
顯卡現在那麼貴,這次漲價感覺會撐更久UBI不出3A也好 給有錢又有料遊戲公司出就好了
作者:
woofcat (三芝貓)
2021-02-16 10:13:00全境和絕境那營運,爛到升天遊戲體驗還行,但市場上還有更好的選擇,育碧還是先想想怎麼精進
UBI說這話我不太意外 多想想怎麼把遊戲作得好玩吧