※ [本文轉錄自 DIABLO 看板 #1WGSBV89 ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: DIABLO
標題: [閒聊] 《暗黑破壞神II:獄火重生》IGN訪談
時間: Fri Mar 5 13:34:19 2021
《暗黑破壞神II:獄火重生》設計師Andre Abrahamian與製作人Matthew Cederquist在與IG
N的訪談中表示:
遊戲為Remaster,而非Remake。
雖然支援cross-save,但遊戲機版是否可與PC版cross-play,尚無可奉告。
原版《暗黑破壞神II》仍可在legacy BattleNet上遊玩,《暗黑破壞神II:獄火重生》則是
作為單獨的存在,讓玩家於modern BattleNet上遊玩。
允許玩家在modern BattleNet上使用MOD。
目前無意在《暗黑破壞神II:獄火重生》加入新內容。
PC版支援8K畫質,次世代遊戲機版支援4K畫質。
遊戲機版將支援成就系統,PC版則尚無可奉告。
不重新配音,僅會提升音質。
可將原版《暗黑破壞神II》存檔匯入至《暗黑破壞神II:獄火重生》。
https://me.ign.com/en/pc/182380/interview/what-it-takes-to-remaster-a-cult-class
ic-like-diablo-ii
https://tinyurl.com/u84afu92