作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2022-01-11 10:57:58很多人買遊戲、玩遊戲的選擇標準好像是看這款遊戲能玩幾小時
最好能超過100小時、300小時、1000小時,玩越久就覺得自己越賺到了
但有時候我們看電影,2小時左右的片長就已經差不多了
3小時的片長有人可能會不耐煩,更不用說4小時、5小時
看劇也是,同樣的劇情大綱,拍一季12集能收得好的故事
拍成四季、五季只會被嫌拖戲,也不會有人買單
好的遊戲應該是看你玩得當下能有多豐富的遊戲體驗
而不是看遊戲時長吧?
遊戲做得精緻、劇本寫得精采,就算40個小時破關我也覺得值回票價
大辣辣寫著要幾百小時才能得到最豐富體驗的遊戲,反而會勸退我這種玩家
你們覺得呢?
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2022-01-11 10:58:00現在希望能夠100小時以內就好了 巫師3我玩到230小
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2022-01-11 10:59:00有夠累 還沒破關
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2022-01-11 11:01:00
青菜蘿蔔
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-01-11 11:03:00你是說cf值,還是像cefywo那種窮到骨子裡的程度?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-01-11 11:03:00蓋房子遊戲就是要一直蓋阿 幾十小根本不夠
作者:
lockcole (未夠班星人)
2022-01-11 11:04:00看到大家文就想噓
有趣才繼續玩吧 沙盒類相對破百 劇情類要高時數又維持品質不容易*相對容易
作者: jim2100 (Jim) 2022-01-11 11:06:00
你爽就好
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-11 11:08:00靈魂行者1500小時給你參考
作者:
poornow (破惱)
2022-01-11 11:09:00找電子書就夠了,記得閃學術用途的
作者:
Airphant (上繳黃衫 替天行道)
2022-01-11 11:09:00有道理
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-11 11:09:00台灣LOL 楓之谷 破千小時的沒有十萬也有五萬 是steam有記遊戲時數而已
作者:
SKMdi (SKiDi)
2022-01-11 11:11:00好看或你喜歡的劇和電影 你應該也會希望他越長越好 不然一下就看完了
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-11 11:11:00倒不如出隱藏時數功能XD啊 還有WOW WC3信長反而可能沒有 紅時間短了一些
作者:
shengnu (在清晨守候)
2022-01-11 11:14:00看內容 魔物獵人有朋友一起玩幾百小時很正常 沙盒類型也是 幾百小時才開始好玩
我也不喜歡時數太長的 單機遊戲50小時已經是我的極限了 純主線的話20小時以內最好
作者:
shengnu (在清晨守候)
2022-01-11 11:18:00想當初魔物刷珠地獄就花了我一堆時間 結果冰原出了又是另外一個地獄
作者:
liuba (風行痕)
2022-01-11 11:20:00時數是結果而不是追求的目標,對上電波投入時間變多的時數變高不是很正常嗎
作者:
testPtt (測試)
2022-01-11 11:23:00海量DLC算不算
作者:
liuba (風行痕)
2022-01-11 11:23:00像魔物有些人只想玩一把武器通關就好,那時數就還好,但有些人很愛的,武器玩一堆時數就會爆炸多
作者:
faang (昉)
2022-01-11 11:25:00對戰類和劇情類要分開比較
作者:
KBoy (Gott ist tot)
2022-01-11 11:26:00看遊戲耐不耐玩,MHW我就破千,黑魂3我現在還在打快600小時
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-01-11 11:26:00看遊戲類型啊,沙盒遊戲玩上千小時很正常
作者:
widec (☑30cm)
2022-01-11 11:30:00我覺得一個遊戲50小時就夠多了...
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2022-01-11 11:32:00客家人都玩到全成就才買下一款
作者:
peter0825 (peter0825)
2022-01-11 11:33:00因為有些人衡量遊戲價值的標準是遊戲長度
作者: jakcycoco (戴季央) 2022-01-11 11:34:00
看遊戲類型吧,P社那種破百小也只是剛學會怎麼玩如果劇情向的30-50就夠了
作者:
stezer (使用TC130心靈錯位器)
2022-01-11 11:38:00你都說完了,要討論什麼,同意啊,那次不同意了
作者: nikehoward40 (好) 2022-01-11 11:44:00
無聊的遊戲你會玩上幾百個小時嗎
看遊戲設計阿 像p5我就覺得時間拉超長不喜歡p5R更是不想碰,但我黑帝斯的時數已經超過p5卻還不會膩
作者:
xiue (蘇)
2022-01-11 11:46:00case by case, 不同的遊戲類型跟不同的玩家類型結論都不同.
作者:
xiue (蘇)
2022-01-11 11:48:00鄉土劇很多人覺得無聊,但也很多人看了幾百集不膩.
作者:
p2p8ppp (給我錢)
2022-01-11 11:53:00不會膩就是好事 反之壞事
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-01-11 11:58:00
主線15小時差不多了,其它都是多餘跟看人
作者:
bye2007 ( )
2022-01-11 12:00:00你可以去玩飛機射擊遊戲 大多只要30分鐘到一小時就能全破
作者:
nanoy (小嗝)
2022-01-11 12:01:00看遊戲性質 看支線的劇情或高難度的挑戰是不是你喜歡的類型 看你想不想農
作者: yale1227 (Msounpkeery) 2022-01-11 12:05:00
DBD玩一百小時也才新人的階段
覺得一輪遊戲主加支線有60就很夠了,同一個系統後面也會越來越膩
作者:
ma721 (UndeadJ)
2022-01-11 12:11:00看類型根本沒有一定,這也要問
作者:
sldj (龍槍雷斯林)
2022-01-11 12:15:00我卡牌遊戲玩家,Kards也600小時起跳了還是每天玩啊
作者: Faertesi 2022-01-11 12:17:00
這很明顯是在講單機類遊戲吧,怎有人扯到線上遊戲去了
作者: a0916078352 (galaxyapple) 2022-01-11 12:19:00
NBA打了5、600小時了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-01-11 12:21:00模擬市民4 6000小時給你參考你怎麼不說所以電影幾乎都講不好故事呢 不就時間太短嗎
如果你的時數都是做同樣的事輸入同樣的操作 得出一樣的收獲結果連個rng要素都沒有 再來跟電影一樣比比這種相比簡直不倫不類
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-01-11 12:24:00嫌太長 你可以當雲玩家
作者:
AlenCKH (CKH)
2022-01-11 12:25:00變態也很多,沒外掛魂系列玩10週目
我建議你能玩一輩子的免費遊戲 CP值近乎無限 尻尻
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2022-01-11 12:28:00Josef Fares 的想法也是體驗重於時數,但兩者並不互斥,只是如果體驗又要好時速又要長就要花很多心思跟錢去打磨.
遊戲好壞本來就不是用時數評斷,但MH系列沒有破1000小就是糞作
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2022-01-11 12:30:00那很好 你看到就不要買就好
作者:
kevin85486 (WoooooooooooD)
2022-01-11 12:32:00很有道理
作者:
tzonren (LoreN.)
2022-01-11 12:32:00作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-01-11 12:44:00
單機遊戲比較難,幾百小時以上的都是線上遊戲,像GTA5線上隨便都超過幾百小時
作者:
Diver123 (潛水員123)
2022-01-11 12:45:00遊戲本來就不是用時數判斷,但如果是沙盒或經營模擬類的另當別論,因為這類型能玩多久就意味著遊戲的豐富度與變化性
作者:
kog48 2022-01-11 13:00:00我倒是希望艾爾登法環可以破三百小時,地圖越豐富越好
作者:
aweee (L.L.)
2022-01-11 13:04:00每個人對遊戲的要求不一樣
作者: MichaelRedd 2022-01-11 13:07:00
希望40小時內結束,遊戲太多沒辦法在一款花太多時間
作者:
syen (kumiko)
2022-01-11 13:11:00世紀4真的是莫名其妙就破百小 才剛玩懂而已 如果以前的遊戲
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-01-11 13:11:00
CRPG表示含支線沒破百 主線沒50都下去
作者:
SGBA (SGBA)
2022-01-11 13:17:00有時候看標題 然後就又發現之前黑名單的ID又在發廢文……
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2022-01-11 13:38:00好
作者: niko0202 (Niko) 2022-01-11 13:40:00
對我來說 一款能玩超過20小時 就是佳作了,破百是神作去OOXX 一小時就幾千了
忘記是瘋貓還是誰最近介紹雙人成行的影片就有提到,好的遊戲至少要讓玩家能夠體驗完劇情,而不是你寫了幾百小時的劇情沒人看得完,當然支線那些增加耐玩度的不太算,就像上古五你跑主線其實也沒很久,但太多副本想去闖了還有BOTW一堆人玩神廟還有BUG玩到公主都不救了
作者:
AbeNana (安部菜々)
2022-01-11 13:48:00如果LOL有時數 那我肯定破千小
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2022-01-11 14:03:00其實20-40就夠了
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-01-11 14:06:00仁王2玩280小時 我才八分飽而已
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-01-11 14:18:00
目的不同 需求不同 單以時數比就是....
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2022-01-11 14:33:00作者: mike2004911 2022-01-11 14:33:00
玩家真的挑 整天喊遊戲荒又說時數短點好 長的不玩
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2022-01-11 14:34:00麼久 會玩膩的 連主線都懶得全破就會丟一旁去玩下一款了我自己就一堆大概主線破80%就懶得玩的 但好玩的主線破了還是會繼續玩其他的要素
作者:
Odaman (odaman)
2022-01-11 14:38:00歐陸風雲四,3300小時,供參
作者:
Naastik (Naastik)
2022-01-11 14:39:00曾經很瘋lol每天平均玩6~8小時,玩了3年左右,累積時數有7000小時吧。這神奇的是,我玩了7000小時勝率50%以上,卻永遠是銅牌。
作者:
ghoul125 (午夜小肚肚)
2022-01-11 14:43:00能玩很久代表遊戲內容豐富或耐玩呀,你會說玩巫師3幾百小時,玩的當下遊戲體驗不好嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-01-11 14:44:00(╮′_>`).........7000h的銅牌
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2022-01-11 14:51:00
看來問題不是遊戲時長 而是你玩遊戲的時間跟專注力不夠
作者:
sunlman (小人)
2022-01-11 14:53:00你只玩RPG嗎 你知道模擬策略類遊戲上千小時家常便飯嗎
作者:
LordSo (Yesterday)
2022-01-11 14:55:00對我來說太短或太常都是缺點 不過長短的定義看類型*長
最近重玩三國群英傳2就玩到破百了...策略遊戲有很難嗎?
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2022-01-11 15:02:00
看個人喜好吧 有些人忠誠度很高 我很佩服我不喜歡要農的遊戲 有些透過遊戲認識的朋友可能沒一起玩了 但兩三年後我看他上線還在玩同一款我都劇情跑過後就結束了 也不是成就控....
作者:
WuDhar (was eliminated)
2022-01-11 15:05:00假議題,不好玩玩百小時幹嘛,10小時就移除了
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-11 15:22:00這就是尊爵不凡的主機玩家最喜歡的啊 呵 把遊戲當免洗筷趕投胎破關到底有啥好玩的 主機至少能賣二手 steam呢 那我還不如看網路破關影片
作者:
cycutom (cycutom)
2022-01-11 15:23:00會想讓你問這問題的遊戲你根本就不該玩讓你玩下去後不會想要去問這問題的遊戲才叫遊戲基本上,你只是要看劇情吧?
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-11 15:26:00現在正紅的是APEX 我相信台灣應該有幾千人破千小時了啦
作者:
zaqmlp (旺旺)
2022-01-11 15:29:00巫師350hr,outlast1+2 共20hr,我覺得都是好遊戲
大意:你願意看3千多集的天天開心還是教父三集? 以遊戲時間來定義“CP值” 是一件奇怪的事當然優秀的遊戲 例如GTA 巫師 POE FF14都可以常玩至於惡意設計 例如新的Ubi 600小時拿假NFT頭盔 WoW惡整玩家的副本,又臭又長騙在線人數與平均遊玩時間
作者:
LeiHide (Lei)
2022-01-11 15:32:00單機類過關遊戲 50-60小時就覺得漫長了可以多人競技或連線 反而不在意時數
優秀又意猶未盡的Journey, Edith finch 就屬於此類
好遊戲時數長又怎樣,他們幫主線以外設定很多可玩性不好嗎?你可以玩主線(精美的電影),或支線、環境(連續劇)
作者:
shoube (B仔)
2022-01-11 16:37:00Minecraft幾百元的遊戲,破千小時的大有人在,你說呢?影視跟遊戲最大的差別在於"遊戲性",一部電影再怎麼好看你也不會想一直重複看(除非電視轉台剛好看到就重溫一下)但遊戲性高的遊戲,可以讓玩家一直重複體驗由玩的樂趣
一般遊戲到我不想玩大概都80小時上下精神時光屋再乘五倍
作者:
qq204 (好想放假...)
2022-01-11 17:35:00一堆遊戲你開外掛血彈無限只跑主線也都快破百的
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-11 17:43:00其實世紀帝國不光對戰現在決定版的戰役含舊版快百個如果不是高手和不看攻略 光打完戰役可能破百了四的話戰役沒那麼多
作者: Alan0937 (MaoBao) 2022-01-11 17:54:00
問兩個問題 撲克牌 / 麻將 / 象棋 / 圍棋 算不算遊戲以上遊戲時數破百 你覺得算不算問題?
作者:
Putrid (佩佩)
2022-01-11 18:10:00不同類型的遊戲注重的點不一樣阿 直接混為一談是什麼智商像是CSGO或是Warframe動不動就玩幾千小時 你說是好事嗎?
作者:
CP31 (隼)
2022-01-11 18:59:00戰略遊戲很容易幾百小吧
重點應該在於end game時數,而不是你總遊玩時數麻將那種end game時數很短,你只是一直重玩而已
作者:
ooox (朱é¡è¾é¡èŠ±è¾æ¨¹)
2022-01-11 20:02:00關你屁事
作者: naygnehc (gan) 2022-01-11 21:32:00
缺氧第一個存檔玩到快破百才上太空,自動化一堆還沒弄
作者:
joygo (joy)
2022-01-11 22:10:00現在大概30小時就覺得很夠了
作者:
Sazip (Sazip)
2022-01-11 22:21:00看戲類型
作者: oceanman (隨便) 2022-01-11 22:37:00
幫你省一堆錢啊
作者: provoke 2022-01-12 01:07:00
關小時數屁事 好玩就是好玩
作者:
reiden (雷電,經典的STG(?))
2022-01-12 02:27:00像 Epic 一樣就好
作者:
goddio (abysm)
2022-01-12 06:56:00文明5, 3343小時...
作者: SPAEK (小雞) 2022-01-12 09:29:00
覺得好玩 玩久一點不行?
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2022-01-12 12:48:00看價格 便宜的 2.3小時很OK阿 貴的 2.3小時就玩完就不想買了
本末倒置的問題 你會問買一間房子會喜歡很久沒有問題嗎問題你若是擅變沒耐心常久的人 選擇條件不同非物件的鍋
作者:
oocooc (你說你~想楊桃~)
2022-01-12 19:08:00不思議迷宮型態的遊戲玩上百小時不是很正常嗎
作者:
mobilx (nowhere to be)
2022-01-12 23:39:00一直玩代表有樂趣啊,沒啥問題
作者:
BlackWood (blackwood)
2022-01-13 15:41:00不是 我覺得30就算長了 要工作 要運動 要吃飯要社交 還有這麼多遊戲可以玩 一款破百小時的遊戲真的大可不必