※ 引述《oz5566 (阿萊克修斯)》之銘言:
: 從辦公室的每一張桌子,到每一把椅
: 子,我們都親力親為的去安置,每一分寶貴的資源,都用在製作上,這個過程對於我們這
: 樣的獨立團隊而言,代價很大,極其困難,堪比涅槃
: 媽的有時間排桌椅 沒實機出實機影片
: 我是不懂排桌椅跟遊戲有啥關係
排桌椅只是借代吧,意思是指人力資源的調配、工作崗位的分配、員工的徵選。
主策劃茄子,喔,現在應該是製作人兼老闆,畢竟是中文系的,用個借代手法不過分吧。
一堆人說畫大餅,
太吾繪卷在2018年09月上市,12月銷售量就破百萬。
https://store.steampowered.com/news/app/838350/view/2215154055534692257
我猜測,大多數的人都是在茄子畫大餅之前就已經入手,
當時的版本已經相對完整,是可以玩上很長一段時間了,
最早期的更新計畫,
像是所有的功法摧破增加特效、衣著互動、大校小校、武林盟主、茶馬幫...
這些也都實裝了。
之後茄子2019年5月底宣布閉關砍掉重練,才開始畫大餅,
https://store.steampowered.com/news/app/838350/view/5280989900257009305
應該只有極少數的人是這時候看了茄子的更新計畫大餅,信心滿滿覺得有趣才入手吧?
不過steam版臥虎藏龍,歡迎大家附上購買日期打我臉。
當然也不是說早期入手的,就沒資格抱怨茄子更新進度慢,
但當初買的時候,本來就沒預計會增加如此多的內容吧,
畢竟當時早期的更新計畫就沒這些大餅,
螺舟願意砍掉重練增加一堆內容,有就算賺到,沒有也沒虧啊。
就像今天你買了一台便宜的電視機,過幾個月後這型號的電視大賣,
公司跟你說為了感謝大家支持,我們之後會免費幫你升級成4K高畫質,
最後有升成4K當然是賺到,沒有就算啦,本來花錢買的就是便宜的電視機而已,
除非是你看到公司說之後會升4K才跑去買的人,才會覺得被騙吧。
就是茄子傻啊,賺了錢沒事要幫大家升級這麼佛心幹嘛,最初的更新計劃做完就好了。
省得被大家罵。