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steam
[問題] steam合輯的洛克人1代會出現慢動作正常嗎
作者:
MrTaxes
(得粥加湯)
2022-01-16 19:36:41
就是元祖洛克人1代
印象中小時候玩紅白機
在某些情況 像是敵人一次出現很多的時候受到攻擊
畫面的動作的確會變慢 (是否因為畫面運算的關係?)
可是我玩steam的版本 也是會出現類似的情況耶
好奇怪喔 我以為電腦的效能應該比較好 不會出現這種情況才對啊
怎麼會這樣?
作者:
B0Y0
(29大頭)
2022-01-16 19:51:00
是不是你的動態視力已達人類極限
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2022-01-16 19:52:00
因為只是模擬器去跑吧 並不是重製讓你用電腦效能跑他
作者:
alanjiang
(我只是想看清自己)
2022-01-16 20:01:00
完美重現
作者:
gcobc12632
(Ted)
2022-01-16 20:03:00
當初紅白機也是這樣 完美還原
作者:
SSSONIC
(...)
2022-01-16 20:35:00
聽說好像是進入什麼零的領域的關係吧
作者:
MoneyBlue
(愛死娘子咪啦!!)
2022-01-16 20:38:00
可以上yt看 tas用各種bug速通,然後自己試試看bug蠻好玩的
作者:
hicjgogogo
(CJ)
2022-01-16 20:43:00
那個領域的呼吸也會變慢嗎?
作者:
mema
(fireinsidetheman)
2022-01-16 21:08:00
1,2代的select暫停大法
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2022-01-16 21:15:00
原汁原味,完美重現這才是技術力的展現R
作者:
s32244153
(Hir0)
2022-01-16 21:39:00
原汁原味
作者:
RM9
(RM9)
2022-01-16 22:00:00
設定選項有個CPU加速 打開就不太會lag了
https://youtu.be/nxj4rd-YP1k
作者:
rockjam
(飆馬野郎)
2022-01-16 23:07:00
不是他變慢,是你變快!
作者:
shlolicon
(超高校級的蘿莉控)
2022-01-17 00:04:00
進入zone了
作者:
a491410145
(酷企鵝)
2022-01-17 00:12:00
你趕快看看身上是不是也開了斑紋
作者:
SevenPort
(7號埠)
2022-01-17 03:14:00
Steam版的越南大戰也是這樣,跟以前PS還有街機一樣,畫面只要一混亂就很容易變慢XDDD
作者:
stitchris
(史迪奇里斯)
2022-01-17 05:58:00
你的CPU跟不上了 該升級了
作者:
ozon
(OZON)
2022-01-17 07:58:00
這才是完美模擬啦。有些遊戲以前還會故意lag讓玩家可以較容易過關。
作者:
npc776
(二次元居民)
2022-01-17 10:22:00
你那邊還來的及 快連按暫停
作者:
gdsword
(鍵盤熱炒店老闆)
2022-01-17 12:10:00
你應該是進入zone了
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2022-01-17 13:08:00
看影片才知道水晶人放招會慢不是設計XD
作者:
kurtsgm
2022-01-17 13:30:00
也不能這樣說 以前那招式的飛行速度一定是針對FC去tune過用現代CPU去跑 那個難度應該就不是當初製作組預期的吧XD
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2022-01-17 13:49:00
也不一定 當時設計沒這麼講究合理挑戰
作者:
GenShoku
(放課後PLAY)
2022-01-17 15:37:00
這是故意還原當時體驗的
作者:
askdrlin
(ä¸å¤®æ°£è±¡å±€)
2022-01-17 18:12:00
心流
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2022-01-17 23:47:00
程式是用當時的硬體數值去跑的,如果套用現在的硬體數值反而會快轉到沒法玩推文的影片選項也是設定特定數值,不然會暴走說穿了就官方也懶得改,像是60FPS跟1080P。
作者:
glion
(Weison)
2022-01-18 11:41:00
恭喜你得到子彈時間的能力
作者:
KMSNY
(MSN+KY)
2022-01-18 14:04:00
你知道我之前玩伊蘇1&2 畫面太快會卡關 還要減速才能過
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