※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 宣戰只能打個伯爵領,
: 問題你不管宣什麼還不是要跟整國打,
: 都把你全境佔領了之後還要吐出來,
你可以想像每個伯爵領的頭銜都是一張地契
假設今天你跟你鄰居之間有產權爭議(宣稱)
雙方當然是就有問題的土地(頭銜)作釐清
最嚴重就直接上法院裁判有爭議的部分歸屬於誰
放在中世紀就是比誰拳頭大 誰就有資格拿那張地契
所以雙方都是傾全國之力跟你拚個你死我活
拚贏的一方就拿走那張地契(頭銜)
其他沒有宣稱的部分 就跟你家沒有跟鄰居家有爭議的部分一樣還是你的啊
難道官司打一打法官突然說
ㄝㄝ 你比較理虧一點
除了你們有爭議的部分判給鄰居之外
你還要根據你理虧的程度多賠10坪給你鄰居
這樣有比較合理嗎?
至於前期沒有什麼大規模擴張或戰爭
難道就很無聊嗎?
懂玩的人就知道 白手起家的這段時期才是CK3的醍醐味啊
初期努力累積實力搞好跟封臣的關係
一邊剷掉國內反對勢力安插優秀又忠心的人馬進入內閣
一邊靠聯姻與大國同盟幹翻隔壁討厭的鄰居
一邊靠著老二到處勾搭人妻把別人家搞得天翻地覆
一邊靠著暗殺跟賣女兒把她國王室洗成自己的血統
一邊靠家主宣稱權位把播種出去的兒孫的頭銜一個個搶回來
一邊跟教宗打好關係隨時準備好要個強宣稱吃掉大國頭銜
後期可以打法理公國 入侵王國 王國聖戰等等
就可以讓你一次擴張的範圍增加
但如果你前期沒有掌握好擴張步伐 導致繼承時國土四分五裂
沒有搞好封臣派系 沒有留下優秀血統的封臣
沒有大量宗族成員讓你戰時召集
前期都讓你隨便搞滅國戰爭的話
這個時候肯定會陷入要錢沒錢要兵沒兵的窘境
接下來就是
蠻族三番五次在你的領土四處劫掠
隔壁鄰居對你的廣袤土地虎視眈眈
: 有沒有戰敗國這麼爽的
: 比較合理應該是戰爭後簽訂合約,
: 合約內容依照戰爭分數可以討論的,
: 例如宣稱領土就最少會拿到,
: 另外又再割地賠款
在此內憂外患之下 還要比戰爭分數來割地賠款 而不是有限戰爭
那我保證隨便一次維京人冒險都可以端走你整個國家
此遊戲機制除了符合真實之外
對老手而言確實是防止過度擴張
但在初期沒有大國戰爭滅來滅去的時候 老手還是有很多事情可以做
而對新手而言 絕對是防止你遊戲初期就被AI幹翻怒刪遊戲
尤其是當前版本的維京人真的太勇猛了
黑暗時期的歐洲人被維京人打到聞風喪膽在這遊戲裡也是寫實到不行...