[心得] 仁王1心得

作者: gmbad (jimmy113)   2024-07-28 04:20:02
這是本人第一次體驗這種類魂遊戲(請容許我講類魂不然有點不知道怎麼分類)
最後進度將一週目的所有關卡主支線不含DLC全部通關,
因為滿感動的所以想紀念一下心得。
過去雖也有在玩動作遊戲,
但玩遊戲一直都是只玩得起普通難度,
雖不至於有到極度手殘,
但反應速度絕對是普通而已,
個人曾經在魔物獵人崛起入坑玩了100小時,
卻始終無法習得要領,
雖然都還是能打贏,
但幾乎摸不透魔物的動作,
靠著大量喝水才能通關,沒什麼成就感。
所以以前其實是完全不會去考慮仁王這類型遊戲,
我想說連魔物我都搞不定怎麼可能玩得起法環仁王這種,
這次夏特也不知道是吃錯什麼藥,
看到有人在推薦仁王2,
且提到若能撐過前期,
後期玩起來就像無雙,
我就想說不然來試試看,
反正只要痛苦一下真的過不去也可以兩小時內退費,
但是仁王2價格又比較高怕真的兩小時玩不出結論浪費了錢,
所以即使聽說一代比二代更難,
還是選擇了更便宜的仁王1來嘗試。
正文開始:
花了84小時通關一週目(應該算很久的)
剛開始光要從監獄出去打倒外面那個守衛,
我就已經死了起碼30次有,
砍他幾下扣沒多少被他砍一套就死了,
我想說我到底是有甚麼障礙?
連第一個小兵我都要打幾十次我還要打後面嗎?
但可能我太少玩這種遊戲,
仁王的地圖對我來說有股莫名的吸引力,
讓我很想努力往前推進,
最終第0章逃出倫敦塔,
我約花了7小時左右才逃出,
此時的我不知道路上小兵其實可以不用全打,
每次死掉都是全部重打一次所以一個失誤就再次死掉。
終於到了第一章惡鬼棲息之島,
也就是惡夢的開始,
一開始覺得雙刀比較帥就選了雙刀,
沒技能的狀況下砍敵人有夠癢,
路上一堆拿長槍的怪物圍毆手太短根本打不贏,
精華鬼也不知道怎麼對付,
最後看到有人推薦大太刀換武器才稍微好轉一些些,
當我來到船上看到第一隻Boss時,
遊戲時數已經來到20小時,
歷經了地獄的路途,
最終抵達的地方叫做絕望,
應該死了50次以上,都不到10秒鐘的時間,
但不知道為什麼有股動力讓我想不斷的重複挑戰,即使完全看不到希望,
我也不知道為什麼,
難道這就是魂的魅力嗎?
漸漸的我發現自己逐漸的偶爾能撐超過10秒鐘,生存的時間越來越長,
在第三天的晚上終於成功打贏人稱“新人殺手”的怨靈鬼,遊戲時數來到30小時,
心中的成就感真的無法言喻,覺得這遊戲玩到這邊就封片也值了。
以為第一章通關就可以順順玩下去了,
但第二章的地圖一樣讓我死的慘兮兮,
雖然沒有第一章那麼誇張但也是百次起跳的,
好不容易見到Boss"飛緣魔”
比第一章的Boss還誇張,
五秒鐘都撐不住,速度快到我難以反應,
上網去查才發現這傢伙有人稱他“新手守門員“= =
但有了第一次花10小時打怨靈鬼的經驗,
我心裏有個底相信自己若願意再花10小時練習一定有機會贏,
一樣死了上百次後抓到訣竅並成功打贏,
同時感受到自己有飛躍性的進步並且得到信心。
後面的篇章就不贅述,
從第三章開始雖不至於順遂但的確不如前兩章坎坷,
基本上已經沒有兩小時內處理不掉的Boss,
並不是因為我點了陰陽術這東東,
我到中期才知道有遲緩符這麼降低難度的玩意,
但因為想鍛鍊自己的硬實力,所以在主線劇情的路上一直堅持沒用,
只有後期一些比較噁心的圍毆關卡會忍不住稍微用一下。
個人也覺得並不是第三個Boss開始就簡單到哪裡去,
前兩章的”新人殺手”“新人守門員”
其意義是是經過了上百次死亡的體驗,
真的會變的比較知道要怎麼去觀察,
並讓身體記住這個肌肉的感覺。
到了後面的關卡,
當再次遇見怨靈鬼及飛緣魔,
一次就通關時真的感覺到自己的成長,
絕非只是單純裝備上的成長。
仁王1我個人覺得只通關一週目來說非常滿意,
玩到後來再次拿回雙刀體驗無雙的快感,
前面的地獄如今想起來是個特別的體驗,
也已經準備好仁王2,
多週目的事情就到那邊再處理吧。
最後講講這遊戲普遍會被提到的兩個缺點,
一個是圍毆關卡,但是因為難的都在主線通關後的支線,所以並沒有想像中那麼惱人。
另一個是地圖的惡意,
在火燒城那關火真的是多到完全無法記住地圖,
伊賀忍者屋子裡一堆陰險機關,
走一走都怕突然掉下去或是被火箭射死,
蜘蛛山那關害我走路都看着天花板,
怕走一走被從天而降的蜘蛛嚇死,
海坊主的掉海傳說我倒是沒什麼掉下去不過走去的路上也是有掉了幾次,
除此之外我其實還滿喜歡仁王的地圖設計的,
讓我有滿高的探索欲,
不知道撇除掉地圖惡意外仁王的地圖在這類型遊戲中算不算得上優秀。
總之這次體驗仁王大概克服了一些心魔,
以後會更敢嘗試一些高難度遊戲,
隻狼或是法環或許在經過幾百次的磨鍊後,
也並沒有想像中那麼難吧,
對於對這類遊戲有興趣卻害怕苦手的玩家,
共勉之,
願有朝一日也能跨出那一步並在歷經修羅之路後嚐到甜美的果實。
作者: blowchina   2024-07-28 06:51:00
推不放棄XD
作者: Erinyes (準備上路)   2024-07-28 08:21:00
2代很好玩試一下吧 玩過1代更好上手 至於地圖設計算是仁王短版 具體有點難說明 但玩過其他家魂系/類魂會發現他們家地圖相對單調
作者: roselight (玫瑰光)   2024-07-28 08:45:00
黑魂玩不下去(動作太慢),但仁王1有玩通關,玩完有點了解網友講的被虐的快樂,可能會去玩隻狼…
作者: hancao0816 (比利)   2024-07-28 08:52:00
你的歷程真的跟我好像XDD 連起手選雙刀都是
作者: konta67 (Konta)   2024-07-28 09:27:00
推不放棄 讚
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-07-28 09:51:00
雙刀很帥,結果是遊戲裡最短的武器,連旋棍都至少有一點距離,傷害還特別低…,前兩章真的超痛苦地圖雖然單調,但有找木靈彌補沒實際寶物的缺點
作者: Taro6 (開始研究生涯)   2024-07-28 10:32:00
旋棍很讚 一用就愛不釋手
作者: zzgp1234 (zelta)   2024-07-28 10:39:00
看到打怨靈鬼打這麼久覺得必須推
作者: illuminator (QWQ)   2024-07-28 10:42:00
沒來個無間獄999層
作者: smallfula (自由自在)   2024-07-28 11:08:00
推 恭喜破關,二代系統豐富難度也比較剛好,很讚
作者: sixx (SIX)   2024-07-28 11:11:00
1、2代各有各的好玩之處。武器系統比較複雜(我一直都搞不懂那些build)。希望有3代。
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 11:59:00
我應該是少數異類比較喜歡1代 2代在END GAME體驗上數值崩壞太厲害了... 然後原po應該還沒玩DLC的部分?仁1的DLC強度太高了完全不建議一周目去 DLC裡面有裝稻荷圖我覺得比伊賀屋還要迷路XD
作者: Xenovia   2024-07-28 12:18:00
看到怨靈鬼打那麼久,只能推了
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2024-07-28 12:26:00
1 2都好玩 反而臥龍單調無聊
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2024-07-28 12:43:00
其實前面的狂死都會讓你之後更有經驗,比耐心的遊戲
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 12:57:00
一周目其實就是不貪刀 墊步翻滾用好就能穩穩過 武技或彈反啥的我都是後面打不過才被迫練的XD
作者: Pochafun (波加風)   2024-07-28 13:01:00
第一次就挑仁王1 真不簡單
作者: eyeyey531 (橫刀)   2024-07-28 14:15:00
過來人推一個,過完一週目後就沒動力玩二週目了。海坊主無限落穴那關過完後就決定絕對不重玩這關 (為這關被我摔死的手把默哀…)
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-07-28 14:22:00
摔死n次加一…差點崩潰…
作者: TyrantTex (奧古斯丁)   2024-07-28 15:22:00
恭喜
作者: justastupid (= =)   2024-07-28 16:29:00
被虐上癮了吧 XDD
作者: ikachann (喵喵)   2024-07-28 16:42:00
我也是雙刀愛好者 一代二代都是雙刀重頭打到尾的主武器一代學到十文字斬後就很好打了
作者: dickec35 (我不如我)   2024-07-28 16:49:00
雙刀水型劍太帥了,傷害無所謂
作者: Hirano (平野)   2024-07-28 17:01:00
我沒玩過仁王但蠻喜歡臥龍的,仁王可以直接玩2嗎?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 17:11:00
通常都會建議直接玩2的
作者: pandp (pppp)   2024-07-28 17:17:00
玩二比較好,聽說難度比較友善,而且是主要戰國史區段,一的故事反而在二之後
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-28 17:21:00
劇情其實我也是覺得1比較好 按針比較有成長感 2代變無口人了 不過這系列反正劇情也不是很重要XD
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2024-07-28 18:43:00
怨靈鬼30小….推你的毅力
作者: hipnos (日月錯了嗎)   2024-07-28 18:49:00
魂系屬性開發了 恭喜
作者: mark82824 (mark)   2024-07-28 18:53:00
同樣很喜歡仁王1給推
作者: entaroadun (entaroadun)   2024-07-28 18:54:00
仁2的戰鬥爽度比較高,有妖反和妖怪技取消的關係,戰鬥可以打得很奔放(貪刀),仁1除非練到成神,不然只能死板的一招一式換,打起來比二代被動
作者: narumi150729 (narumi)   2024-07-28 19:37:00
恭喜破一代本傳,dlc等你那天想不開(喂)再破就好
作者: Echeneis (魚印K)   2024-07-28 19:41:00
有毅力挑戰自己,恭喜破關
作者: richardmcho (Jedi)   2024-07-28 19:43:00
推,我是異類覺得1比2好
作者: vicehades (Hades)   2024-07-28 20:52:00
仁王1我打最久的是西國無雙。仁王2買了還沒玩
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2024-07-28 21:30:00
仁王1其實打完西國無雙,換長槍學磊落,難度就降下來不少了
作者: nornor0415 (FHD)   2024-07-28 23:02:00
2比1友善多了 1一大堆糞關卡
作者: w9515 (卡卡)   2024-07-28 23:56:00
推推 仁王的王全都自己摸出來打法真的爽 純戰鬥快感我是認為魂系完全比不上 只有隻狼可以比 但仁王的圍毆腦包設計真的太低能 我也想一刀刀跳舞立回 結果只能拼99秒人 圍毆關如果沒辦法秒都只能全心躲招然後順發十字斬
作者: Hirano (平野)   2024-07-29 01:33:00
感謝以上回答
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-07-29 01:49:00
除了999層以外無間所有的雙boss都會有一個人形血薄的用太刀彈反就能直接秒掉然後就跟單boss一樣開心立回了滿裝情況下仁1可以吃普攻3-4下不死 我覺得容錯比仁二高仁1我可以挑戰不開99爬完無間 仁2我是真的不懂玩orz
作者: PKboy (Q我名片)   2024-07-29 02:00:00
二代特色除了戰鬥搭配更多之外,就是套裝跟恩寵比較合理,,一代的簡直莫名奇妙
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-07-29 08:34:00
仁王算是跟一般魂系有做出區別 重點在刷裝跟戰鬥系統有做出自己的路
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2024-07-29 12:52:00
仁1不看無間 最噁的還是豐田+九尾吧 太噁爛
作者: rfireptt (piece of shit)   2024-07-29 13:43:00
仁王真的好玩
作者: mark82824 (mark)   2024-07-29 14:47:00
九尾那場比起難打 更大問題是 暗色系的背景+光污染的招式 生平第一次遇到打完遊戲隔天眼睛直接腫起來XD
作者: kor525   2024-07-30 00:56:00
推 到後期有感受到自己的成長
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-07-31 07:34:00
那跟你說 等仁2玩完 再去玩隻狼 你就會發現神
作者: SShirakawa (這就是人蔘)   2024-07-31 11:19:00
仁2連招爽、隻狼擋格爽。都好玩
作者: akizora   2024-07-31 18:53:00
遊戲荒,讓我又想玩仁王了,一二玩破八百小時。
作者: omegazero (我...我才不是御姐控呢!)   2024-08-02 10:55:00
怨靈鬼我死5次,但飛緣魔死50次以上,但真正惡意的是地形,主角水手出身結果海坊主那關碰水就溺死

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