[新聞] 星空DLC《破碎空間》 9月30日推出

作者: ANiZan9991 (門務司)   2024-08-21 11:20:07
【GC 24】《星空》釋出免費更新「REV-8」宣傳影片 同步確定資料片《破碎空間》上市日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=272578
Bethesda Games Studio 今(21)日在 2024 Gamescom 開幕夜發表會中宣布,《星空 Star
field》免費更新即日上線,玩家將可以駕駛 REV-8 狂奔。另外,遊戲首部資料片《破碎空
間(Shattered Space)》確定將於 9 月 30 日上市。
  《星空 Starfield》是由《上古卷軸》、《異塵餘生》的 Bethesda Game Studios 團
隊所開發的全新宇宙作品。故事背景設定在 2330 年,人類已跨出我們所在的太陽系,定居
於新的星球,太空旅行已成為人類的日常。在這個次世代星際角色扮演遊戲中,玩家將以一
介卑微的太空礦工身分加入「群星團」這個末代太空探險家團體,於穿梭於銀河各地尋找稀
有文物的同時,試圖解開人類歷史上最大的祕密。
  今日在 2024 Gamescom 開幕夜中,官方釋出《星空 Starfield》REV-8 宣傳影片,這
是一部可以在星球上狂奔的越野車,玩家可以駕駛它甩尾、穿越各種地形、跳過巨大坑洞。
同時,官方宣布首部資料片《破碎空間》發售日為 9 月 30 日。
作者: redkiss32 (皓子)   2024-08-21 11:27:00
我還以為來到仙俠版
作者: ANiZan9991 (門務司)   2024-08-21 11:29:00
幫大家複習一下,9/21冰封龐克2 9/24行商浪人首DLC
作者: Purekim (噗金)   2024-08-21 11:44:00
我玩XPG版一直掉任務 講話講到一半任務就消失了都出那麼久了還一堆bug 扯爆
作者: ANiZan9991 (門務司)   2024-08-21 11:49:00
我只有紅里的賽跑支線遇到對話bug無法推進其他任務好像都還好,現在應該比去年首發版本好很多除了有地圖UI之外,即將追加的載具也是很有感的更新
作者: x0003 (鏡子)   2024-08-21 11:54:00
官方當初還講了一堆不加入載具的理由,最後還不是要加上去
作者: Purekim (噗金)   2024-08-21 11:56:00
我才玩5小至少掉了三個任務 一個陋室黑人女說要帶我去房間講到一半任務消失,我還想說你不是要帶我去住所深井區偷電任務講話到一半突然又跳掉 任務消失我讀擋才重接任務最扯的是回家探望父母的任務也直接消失,我看別人直播才知道有這個任務,照著走到公寓也不讓我上去這時已經玩了五小時了不想重來 只好刪遊戲不玩了XPG不用錢的版本果然很爛 爛微軟XD
作者: qoo60606 (凜)   2024-08-21 12:06:00
要是不罵 可能就把車子放在DLC才公布
作者: Yen5150 (夜靜星空)   2024-08-21 12:26:00
這就之前說接任免費.後續花錢的拉基DLC嘛
作者: efreet (Soth)   2024-08-21 12:44:00
不是,之前在吵的是前一個更新新增了一個類似賞金獵人的陣營,但陣營任務只有一個,第二個要去他們的付費MOD平台買
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2024-08-21 12:45:00
晚了就不要了
作者: kuninaka   2024-08-21 12:48:00
破碎虛空終於能開車了 ㄏㄏ
作者: Purekim (噗金)   2024-08-21 13:17:00
我怎麼把XGP打成威剛了XD 昨晚玩到氣到
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-08-21 13:22:00
笑死 一開始還在那邊假裝有什麼堅持不能加載具 結果被罵爛還不是屈服了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-21 13:40:00
真的體驗很爛 尤其又撞到2077 DLC速玩一輪 去玩2077 體驗截然不同
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2024-08-21 13:48:00
等出年度遊戲版再入手
作者: ss5010593 (魔sow世界☆大亂鬥)   2024-08-21 13:56:00
我消失的是深紅艦隊支線任務 聯殖守望號直接消失 這還有救嗎
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2024-08-21 14:07:00
在城市開車會引起恐慌XD
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-08-21 14:40:00
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2024-08-21 14:49:00
沒遇過啥BUG,但每一輪幾乎重來的設定我不能接受。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-21 15:00:00
等-50%
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-08-21 15:08:00
之前不是說開車會有效能問題 怎麼這會兒又能開車了跟2077肯定沒法比了 光是射擊手感跟戰鬥體驗都差太多祖傳引擎不魔改或是換引擎估計 估計永遠都是長這樣
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-08-21 16:07:00
這款算是開眼界,遊戲評價不到60%,近30天評價數還是有1千,換算等於是數萬人明知道爛還是買了,然後買了再來罵遊戲爛,這是在演哪齣?
作者: qjia (としよし)   2024-08-21 16:20:00
XGP真的很爛 一堆遊戲重開後都要重新設定
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-21 16:38:00
看有多爛>原來真的爛,大概是這樣吧
作者: coox (小褲)   2024-08-21 16:57:00
蠻喜歡星空的色調的
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 17:23:00
因為一堆人說你玩不夠久沒體驗到遊戲的核心,玩不夠久、沒買遊戲不能給負評我才不信Bethesda新遊戲能多爛>網友的評價好像大多都是真的...有些遊戲的負評數高,但核心夠吸引人,星空的特點核心應該就是他們經費選擇的自由造船系統,而不選擇做讓那些自由生成區域更有好玩感覺的公式化設計然後上個更新就開始賣官方的探索DLC(MOD)了XD
作者: fantasystar (小光先生)   2024-08-21 17:28:00
它現在還是 loading 來 loading 去的遊戲嗎 QQ
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 17:28:00
有載具主要是遊戲世界探索設計體驗會受影響,但是星空機械生成區域的探索...有設計多少讓玩家覺得能持續玩嗎?有載具後應該會加快遇到Loading的頻率,加快遇到重複一模一樣事件點的頻率但是外洩的駕駛片段看起來比預期好很多,感覺花不少時間做那個車,自然也會減少做其他的時間但有路面載具感覺比太空載具實用多了,以目前這探索設計來看
作者: h0103661 (路人喵)   2024-08-21 17:57:00
星球表面本來就沒讀取,應該不會加了載具就變有讀取,原版讀取最多的是城內,尤其是白癡電梯一定要讀取
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 18:00:00
你開載具就是要去事件點,進不少事件點要讀取,那就是加速遇到的頻率正常來講一個區域有夠多有趣的東西才會讓玩家減少遇到讀取畫面的頻率然後近期評價數不完全等於是近期買的,只是近期才給評價
作者: Erishcross   2024-08-21 18:55:00
B社就這樣 first time?
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 19:04:00
看Youtube有人說有些礦洞不用讀取了
作者: DarkLin (BLin)   2024-08-21 19:13:00
GOTY
作者: s51007john (阿巴圖)   2024-08-21 20:03:00
所以之前為什麼不能開車XD
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 20:12:00
他們後續更新看起來更像是遊戲沒做完找不到爸媽沒設計文件或照片提示讓你不用一間一間找,最後更新地圖系統剛好解決這問題,讓玩家能直接看到每個點的位置用搖桿/手把駕駛方向是邊緣禁地那種,瞄準一個方向衝刺的,衝刺跟飛起是共用同一條氣
作者: efreet (Soth)   2024-08-21 20:16:00
剛試了一下,比想像中好開多了,本來預期是ME的MAKO等級,看來有吵還是有用,根本是不想做而不是做不到
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 20:23:00
做了載具就是經費從其他變載具,就像遊戲本體優先做獨特有宣傳點的自由飛船組裝系統,而放棄讓機械生成區域有好玩的核心公式化設計做了路上載具系統就更沒有必要讓步行探索變好玩了
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-08-21 20:46:00
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-21 20:52:00
QuakeCon那時的
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-08-21 20:55:00
作者: cress0128 (普渡慈航)   2024-08-21 22:01:00
棄坑才上,晚了
作者: yocpswang (伊果)   2024-08-22 07:26:00
不放載具不就擺明在拖你時間嗎
作者: er2324 (er2324)   2024-08-22 07:33:00
無人深空最近一次大更新都比這白癡有誠意。
作者: davidbright (^ ^)   2024-08-22 08:09:00
還是回去開Normad好了
作者: Artlanis (媽~妳看他啦!)   2024-08-22 15:44:00
這款跟之前的上古、異塵比起來真的差很多很多
作者: wolver (超級大變態)   2024-08-22 16:46:00
這款問題在於沒進步
作者: Vivalalada   2024-08-22 16:54:00
看著B社的面子還衝了首發 我是傻B
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-22 17:55:00
沒進步而已嗎...? 有些東西感覺就是缺乏設計像那個負重設計,跟前幾款比就只是單純讓玩家不舒服然後Modder BethesdaGameStudio在Creation Club再賣一個可以蓋在營地、飛船不限容量的倉庫lol 看起來像精心設計
作者: iam0718 (999)   2024-08-22 18:32:00
傻B+1 反正也玩了快10H 放著等看看以後
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-22 18:39:00
然後Reddit說那個無限容量寶箱還會出BUG,把寶箱重置空的XD玩一陣子後,還覺得純生成機械星球給原始Fallout那種大地圖自動走路徑遇隨機事件的選擇可能還有趣一點,更不浪費玩家時間,但是這款事件點也沒什麼隨機性
作者: waterjade (wj)   2024-08-22 21:13:00
當初玩沒遇到什麼重大BUG覺得內容有點少就等DLC再開2輪然後我覺得負重這系統在任何遊戲都是讓玩家不舒服用的能改就馬上改XD
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-23 01:17:00
Bethesda的上古卷軸跟異塵餘生因為負重不能快速傳送,玩家就可能選擇稍微繞路或走B路線步行探索看附近有趣的地點,看有沒有新據點有無限倉庫之類的東西,也許步行路途也順便解鎖下次去只要快速移動的洞穴星空你事件點頻率更低更遠,事件點可能更重複,路途大多是機械生成的環境,不是之前人工佈置的場景那等級的感受
作者: waterjade (wj)   2024-08-23 07:47:00
想太多吧 走路慢還到處都敵人 繼續探索是想自殺嗎就是逼你丟東西然後中斷探索去賣去存而已
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-08-23 11:51:00
用21:9玩 還可以發現過門傳送蓋黑布很好笑
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-08-23 17:59:00
原來之前我的玩法都是我想太多,星空就是強烈建議你快速移動的遊戲lol探索設計連在設定開始讓玩家知道哪些是重複事件點都不行,跑過去探索讀圖進去跑一半才發現一模一樣,超級破壞遊玩體驗還有前幾個更新才改善的,地面難度跟太空飛行難度綁定負重在星空普通星球就只是懲罰而已,明明可以設定成呼叫有夥伴有駕駛技能飛船到500~1000稍微懲罰的然後飛過來的時候(甚至可以設定要等三分五分才會到),飛船停的點可能觸發事件,攻擊事件居多地圖設計不想給你飛,在設定該區域有干擾通訊之類的裝置也能解決
作者: kettle1226 (壺)   2024-08-24 04:59:00
什麼時候星球會比較多元一點 武器說多也不多 其實也就那幾把在用

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