[閒聊] 黑神話悟空為什麼不做地圖?

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-08-24 20:20:35
如題
這幾天偶爾看實況主玩黑悟空
哇,那個暈頭轉向找路,以為有路結果撞牆上的畫面真讓人印象深刻
都已經2024年了,為啥黑神話悟空不搞個地圖啊?
從建模水平來看,要搞地圖100%不是技術問題
高機率是美術在刷存在感,覺得自己畫面那麼美,玩家就是要好好欣賞一番後記得路
那也可以學學空洞騎士,搞地圖商人,跑圖過一半才給地圖讓人可以好好搞探索蒐集呀!
是說感覺好多遊戲不方便的設計都是美術組在搞事…
作者: w3160828 (kk)   2024-08-24 20:22:00
一本道有在做地圖的?
作者: LNGOGO   2024-08-24 20:25:00
取西經的時候有地圖嗎 據說是故意不附加地圖的
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-08-24 20:31:00
不可質疑千萬神作
作者: erisiss0 (965005)   2024-08-24 20:32:00
取西經不要說地圖,還有觀音導航好嗎
作者: alan1231005 (五狼)   2024-08-24 20:33:00
跟歐美看電影一樣 沒有字幕是希望你關注整個畫面 不要被字幕覆蓋或影響視覺 而遊戲沒有小地圖 你更能投入在遊戲世界 我個人喜歡這個設計
作者: erisiss0 (965005)   2024-08-24 20:35:00
說沒地圖太好笑,去西天還全程直播欸五方諦聽全程監控
作者: kuninaka   2024-08-24 20:38:00
一本道做地圖幹嘛有這麼笨嗎
作者: cocowing (wing)   2024-08-24 20:41:00
沒地圖才可以體會空氣牆的樂趣,我看你是不懂
作者: takase (............)   2024-08-24 20:42:00
我猜原先以為自己可以嘗試魂1那樣的箱庭設計後來出來的成果大家都知道了
作者: erisiss0 (965005)   2024-08-24 20:43:00
單純就是設計的爛而已
作者: alinwang (kaeru)   2024-08-24 20:49:00
怕更多bug
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-24 20:50:00
我們覺得沒有地圖這件事很酷
作者: wyiwyi (紙片宅)   2024-08-24 20:58:00
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-24 20:59:00
有地圖你就撞不到空氣牆了,很可惜不是嗎
作者: wyiwyi (紙片宅)   2024-08-24 21:01:00
作者: godfight (熾天使)   2024-08-24 21:16:00
FF起源 血源也沒地圖 說實話 沒地圖沒關係 但不能有空氣牆 哈哈哈
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-08-24 21:21:00
作者: StarTouching (撫星)   2024-08-24 21:33:00
說穿了就是做不完 做地圖也需要不少成本
作者: Louta   2024-08-24 21:51:00
地圖設計的好 沒小地圖不是問題啊有這個問題就是地圖設計的不好啊
作者: CALLING (Hideki)   2024-08-24 21:53:00
因為魂遊戲基本上也是沒地圖的 法環那種開放世界大地圖不算 迷宮也是沒地圖的
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-08-24 21:54:00
啊他們自己就說不是魂了啊 怎麼一堆人在講魂系怎樣怎樣
作者: GratingLobe (steeeering)   2024-08-24 21:55:00
不做地圖做一堆空氣牆真的很奇妙放一道實體牆還比較好
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-24 22:00:00
天誅3也沒地圖阿 這種一本道還要地圖喔
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-08-24 22:06:00
不放小地圖的前提我覺得是地圖設計要好
作者: zeroiori (無月散水)   2024-08-24 22:12:00
地圖太大 場景相似的太多 我覺得至少給張大地圖
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-08-24 22:15:00
沒地圖沒事,但空氣牆很出戲乾脆就設計成死路就是了
作者: gaussjordan (Carl Gauss)   2024-08-24 22:16:00
我玩到第二章覺得空氣牆沒很嚴重吧 就明顯不是路啊就是地圖很不自由 很像以前在打三國無雙 沒小地圖是不太舒服
作者: broskwlin (kkww)   2024-08-24 22:18:00
天誅3有地圖
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-24 22:23:00
技術問題 時間不夠 反正地圖不是主要項目
作者: Louta   2024-08-24 22:33:00
有一堆路看起來可以走 然後都是空氣牆阿前兩章應該是相對不嚴重的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-24 22:34:00
以目前來看 大概就是做不完 把沒做完的全都上牆很有工程師的風格 沒做完的直接mark掉
作者: devilhades (菲特)   2024-08-24 22:53:00
沒有地圖沒關係,但沒地圖+空氣牆塞滿就讓體驗變很差
作者: azumanga (We Made you)   2024-08-24 23:00:00
支線與主線不夠明確而已。
作者: alexliao2027 (來韓老師這裡)   2024-08-24 23:03:00
建模水平是啥鬼
作者: tedcat (動靜:MSN暱稱為主)   2024-08-24 23:04:00
可以當成dlc
作者: madeinheaven   2024-08-24 23:23:00
主要是做了一堆看似能過去的空氣牆 然後又不做地圖
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-08-24 23:50:00
一本道不可以有地圖? FF13表示:
作者: a2550099 (22K逆轟高灰)   2024-08-24 23:56:00
沒地圖可以啊 啊不要一直害我撞空氣牆嘛
作者: freeblade (freeblade)   2024-08-25 00:05:00
因為地圖沒料阿 讓你浪費時間撞牆以拉長遊戲時數
作者: keney963817 (兔子)   2024-08-25 00:11:00
還以為1F在開車
作者: Tencc (10cc)   2024-08-25 00:32:00
最機車的是因為有空氣牆 所以你會懶得去探看起來不能走的路結果看起來不走得有隱藏通道 看起來能走的是空氣牆
作者: youGG (Denzel)   2024-08-25 00:39:00
已經有國外大神做3D地圖MOD了,還標記了所有互動物品在上面
作者: pandp (pppp)   2024-08-25 00:47:00
就地圖設計的不夠好,風景和遊戲性沒兼顧製作組聰明點就趕快改,難得做得出暢銷作
作者: seraph01 (ああああ)   2024-08-25 02:22:00
結果地圖MOD一下做出來
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-08-25 02:23:00
沒地圖才能噁心你
作者: payday (搶劫萬歲)   2024-08-25 02:34:00
事實就是原本有要做 手柄鍵位有預留不然哪個遊戲 塞一堆複合鍵卻空一個的
作者: CloudVII (克勞德)   2024-08-25 06:07:00
真的要地圖 他的邊界感做的很不好 導致玩家一直在撞牆... 不像隻狼路很好認我是希望他能把他預計要做的做成後續更新或dlc 他為了準時上架砍了一堆計畫跟暫時來不及做的
作者: cloudyst (水中沙)   2024-08-25 07:36:00
一開始就有的問題,空氣牆很出戲
作者: sodabing (至少四個字元)   2024-08-25 08:00:00
沒了地圖讓遊戲更奔放更自由更好玩 真的是很卓越的設計
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-08-25 08:34:00
以前玩現代戰爭還戰地風雲 一本道有地圖啊
作者: logitech2004 (ddd)   2024-08-25 09:32:00
這部就地圖設計很爛,看不出主要道路空氣牆一堆,感覺就ureal新手設計的
作者: widec (☑30cm)   2024-08-25 10:05:00
觀音導航笑死我覺得DLC一定會有啦 大熱門欸 就怕趕鴨子上架而已
作者: Benefits (絲路)   2024-08-25 10:57:00
跑來跑去好玩阿
作者: signm (sin)   2024-08-25 12:00:00
需要地圖嗎?阿就一條路而已
作者: TMNTfans (龜power)   2024-08-25 12:39:00
就中國式自由啊,看起來哪都能去,事實上黨沒給的你不能要,中國人習慣了,一般國家自由慣了當然不適應
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-08-25 13:41:00
確實
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-08-25 14:38:00
它沒有跑酷的動作跟要素,小地圖跟導引一做下去,大概每張圖要做的事情要做完其實會快很多,然後就會發現____畢竟它的價格不貴,就標準可以放低一點
作者: didi0909 (didi0909)   2024-08-25 15:39:00
說實話還沒遇到空氣牆困擾過
作者: wyiwyi (紙片宅)   2024-08-25 17:28:00
實景掃圖後不知道怎麼處理ㄅ
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2024-08-25 17:55:00
沒地圖沒關係 但一直碰到空氣牆有點惱人以為那邊有路 結果是死路 一直鬼打牆
作者: ko363630 (打雜路人甲)   2024-08-25 19:36:00
感覺方向感差的人玩這類遊戲都會很痛苦
作者: chysh (chysh)   2024-08-25 20:12:00
可以接受沒地圖的遊戲, 但岔路辨識度真的低,感覺是在諷刺中國各大現代化城市都長得差不多?(誤)
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-08-25 22:44:00
為什麼要有地圖? 不就一條路而已
作者: vegout (vegout)   2024-08-26 00:14:00
前有幻影牆壁(無誤
作者: hmchang12 (frank)   2024-08-26 01:24:00
問就是文化輸出 讓大家體驗牆國人的感受
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2024-08-27 11:39:00
3A的A有包含MAP的A嗎?

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