[新聞] From goo to Glory 0.1.3更新

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-09-13 11:42:35
https://store.steampowered.com/app/2607060/From_Glory_To_Goo/
☆新的隊長
駭客:強化可攜塔與塔防攻擊加成
軍閥:可以使用敵方的船跟特殊專家跟指標
地圖跟新模式(噢已經有無限模式了)
新的火山地圖(Elysium mons)
☆新的支援星艦與模組加成
理論上應該讓不同的船有使用的意義,不然原本是以衝分數為主…
三種應該是拿基本大小改的
以輔助信標為主的支援星艦
降低能量消耗並提升beamcannon的充電速度
以及以多餘能量製造礦產的三種功能船
☆新增船隻模組
雷射砲
小區域高傷害的轟炸攻擊
火箭電池
可自動追蹤高攻擊價值的目標或轟炸廣域範圍
新砲塔:光束塔,持續攻擊越久攻擊力越高
☆更多新的敵人(一種是無限模式&新地圖限定)
原住民部落改動
可以投資源快速提高友好度
可以直接選擇是否能直接攻擊部落單位
部落定期會生產單位攻擊附近的敵人
☆GUI
整理了多數的圖示
目前支援更大的解析度
可以縮放GUI
建設建築的按鈕位置固定化,現在不會因為新科技而換位置
目前會顯示單位是否可對空
強化了戰術地圖的解析度
加速兩倍的功能
追加直接重啟跟結束此局的按鈕
離開遊戲會有個確認
目前隊長的被動技能會顯示消耗的固定能量
☆ Quality of Life
現在單位會在建設按下去顯示有東西擋路的同時自己跑開
最終戰的時候會有指數器倒數剩餘的敵人(不會在5%時就突然獲勝了)
無限模式會至少有兩天的敵方攻勢空隙可以存檔
複選建築現在會先讓選擇的建築同步化,而非單純on/off交換
遊戲裡會從頭蓋到尾的connector現在可以按G熱鍵建設了
☆平衡改動
有武器的單位現在也可以進碉堡,佔兩格
單位等級上限變為3
最高跟次之的難度,襲擊的敵人數量增加
Depot效率加倍
SAM(Surface to Air Missle)打出後如果目標掛了,會自動尋找下一個目標
Flamer爆掉後不再炸到自己人
lighter drone -30%改成-15%
☆武器
這改了不少次,幾乎快變成survivor系
三選一本來還要選武器/能力跟加成,現在是改成升級自動給新武器
而現在三階武器會在九跟十級登場
強的改弱一點點,弱的武器加射速跟傷害稍微好看一點
☆技能
多數降低了能量消耗
☆被動技能
同樣降低了消耗,目前也會顯示消耗值
☆尋路
現在單位會考慮走在運送帶上會跑的更快一點
單位比較不會繞遠路繞到戰爭迷霧中
☆本次的FAQ
什麼時候會支援mod?
約0.2會有地圖設計工具,之後可能會有其他更多可以改動的
這遊戲可以多人合作嗎
多人不在目前計畫中,到1.0之後或許會嘗試做做看
下次更新是什麼?
0.2,會有新的陣營與地圖製作工具
有準備公開的roadmap嗎
還沒有!目前這幾個月EA的三次大更新已經算在計畫裡面了
為什麼沒有強化支援贊助的版本?
我希望能保持販售單純化讓玩家不會搞不懂要買哪一版
買了就已經是贊助了
如果希望能幫更多的忙,歡迎加入discord
☆再前面一點的更新要點-實驗室
多了一個打完地圖會給的獎勵,這獎勵點數可以開啟一些加成帶到下一次遊戲中
或是將遊戲中十種單位換成不同的功能
比方說步兵可以升級成凍結兵
原本是多發射擊的陸龜,提升射程但降低彈數且能減緩敵人速度
要說這片雖然沒有超強的配音跟音樂、劇情
不過規劃上有跟they are billions迴然不同的概念
比如擴張佔領範圍,不是單純電力範圍,而是鎮壓地面讓goo不會一直從土裡冒出來
而實際上所有的建築物都連在一起,開採水晶跟礦石之後,還可以運送到附近的工廠「加倍」
殖民地要生存下來他們不吃飯,他們要吸地裡的水,雖然講起來就是另一種的地面抽取資源
建築單位的射擊感都還蠻不錯的,特別是初期的雷射砲塔還會越打越快,然後電力就在一瞬間噴乾…
但就是非常容易出去分神就掛掉,到現在我還不知道哪一種單位比較適合穩定開霧…
而軌道轟炸用光束砲切下來掃超級吵但可以一口氣把敵人刷的乾乾淨淨,超爽快
最終戰就來個怎麼掃都掃不完,全線開始崩潰一路退啊啊
光束砲剛好之前玩常遇到bug,燒了兩次之後就徹底啞彈,還好作者修得很快
複選建築也是前置子的新功能,結果過到現在才想到不能單純選多少建築然後切換on跟off而已…
我就遇到選了十顆關,下次要再開我多到幾間沒關的
按下去變成兩邊一起交換狀態,囧
以及connector的熱鍵咳…
還好這些現在都改到更完美的狀態了
也有玩這片的人嗎
或許也能有什麼更好的建議可以修改進去
http://i.imgur.com/xPwuGdy.jpg
不過船艦支援小中大跟火神砲轟起來不知道為什麼都不太好用,就光束能精準的清掉一大波真的很炫

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