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[閒聊] 滿意工廠 劇情疑問 有雷
作者:
aaronshell
(那就是排骨酥湯啊)
2024-10-02 11:54:10
標題已經有雷 就不刻意防雷了
玩了一下之後覺得經營/建造類不是自己的菜退款了
不過有點好奇 開場那個降落艙廣播 會突然被插播一個 "hear our song"
很像甚麼駭客任務或電影會出現隱藏在光影之下的種族/人之類
感覺好像是有甚麼劇情 想請問這款遊戲有啥特殊的主線劇情/背景故事之類嗎?
不介意被暴雷 如果有甚麼簡易懶人包之類 查了wiki沒看到
另外不得不說這個announcer的對白真的是寫得蠻幽默的...
作者: fayise
2024-10-02 12:08:00
去撿遺物拿回家研究也會再次出現 黑球跟莫比烏斯環 研究SAM礦也有
作者:
Daxin
(D@mn)
2024-10-02 12:31:00
基本上都是AI跟外星生命在講幹話,重點不是在說故事
作者:
yulis
(笨蛋 尤莉絲)
2024-10-02 12:35:00
就白爛ㄟ哀跟講鬼話的外星人在聊天 不用認真去看因為你也看不懂他們在幹嘛 要燒腦不如去燒腦改產線
作者: baker31 (xl)
2024-10-02 13:04:00
玩到煤礦出來,不過都超遠的,要怎麼拉?
作者:
Lunayue
(玥兒)
2024-10-02 13:11:00
中期的煤炭 石油 鎧金屬都是要你出門探險有信心拉好水管就通通拉回家 省事的話把煤炭拉到水邊用超長電輸電線 把電拉回家 這遊戲沒有電力損耗
作者:
a05150707
(Tw)
2024-10-02 13:23:00
資源就地解決 或是拉線運回家 以後可以用車列車無人機
作者:
yulis
(笨蛋 尤莉絲)
2024-10-02 13:43:00
輸送帶運送不耗資源 拉好拉滿就對了
作者:
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
2024-10-02 13:46:00
一開始可以拉長輸送帶,或用卡車運送,煉油則就地處理等到有火車就能到處運送資源了
作者: opqrx (opqrx)
2024-10-02 14:52:00
拉超長現象的輸送帶比車子實際多了,車子還有可能出意外卡在奇怪的地方,輸送帶就是速度問題而已
作者: shunzh
2024-10-02 15:08:00
卡車自動運作有種奇妙的滿足感.
作者:
s32244153
(Hir0)
2024-10-02 15:39:00
輸送帶隨便拉 反正也不會被破壞、損耗卡掉什麼
作者:
Fewer
(很少)
2024-10-02 16:38:00
液體管不要拉太長 很容易出問題6級輸送帶就很快了 站上去就能移動火車就是帥
作者:
cbahsasn7250
(
2024-10-02 16:48:00
傳送帶不用電力很方便但看車跑很滿足 列車還沒解鎖長斜坡拉傳輸帶不太好弄就是 藍圖也不太好用
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-10-02 16:51:00
輸送帶/空氣管+飛行背包可以變成人體噴射機XD
作者:
pdexter
(Pdexter)
2024-10-02 17:53:00
起點草原的話 石油石英和鋁土真的很遠
作者:
TimouVeryQ
(苗栗小五郎)
2024-10-02 17:56:00
這款是我買了最後悔遊戲沒有之一第一人稱改產線真的是白癡到不行 而且隨便穿模factorio 戴森球 屌打
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2024-10-02 18:22:00
輸送帶在沒有外來威脅的前提下的確最好用
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-10-02 18:37:00
這款當初改產線真的改道很痛苦,有藍圖後我還沒玩過
作者:
siro0207
(希羅)
2024-10-02 18:41:00
這款我比較想知道哪種運輸方式比較不會影響到電腦效能隨著進度產線不段擴大 畫面幀數也就跟著下降
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-10-02 18:43:00
效能還好吧 他優化做得不錯 至少生產線亂拉都不會lag反而有些區域本身fps會降一些 像是左下那個一堆大樹
作者:
siro0207
(希羅)
2024-10-02 18:45:00
我曾經有試過用幾個卡車運輸 然後畫面就掉了10幀左右這是我後來把那些卡車拆了才發現會掉幀
作者:
pdexter
(Pdexter)
2024-10-02 18:51:00
中期可以漂浮才比較好弄產線和探地圖
作者:
h0103661
(路人喵)
2024-10-02 18:54:00
火車長途運輸不錯,卡車是真的爛,載的少還常常罷工
作者:
mrme945
2024-10-02 19:38:00
https://youtu.be/O-qqgRjfo3s
給25樓 只有這遊戲能做成這樣
作者:
greydust
(灰)
2024-10-02 20:28:00
這款藍圖用處不是很大 因為最大才給到6x6地板 塞幾個工廠就沒了 連我想弄個雙向火車鐵軌交叉路口都搞不定
作者:
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
2024-10-02 20:35:00
藍圖機是可以往上塞的,EA時代的4x4x4藍圖機曾聽過有人搭配穿模把18台組裝機塞進去,也就是能一次蓋18台
作者:
godfight
(熾天使)
2024-10-02 21:52:00
你開局要選地方 選錯了 會很難受 我開場跑好幾個地方 找了水邊才開始 後來煤礦什麼的都是超遠拉輸送帶 貨車真的蠻好玩的 就是有些資源要一直生產很麻煩 還有廢棄原料的處理之類的 變成數學遊戲最後掛機整天 就為了累積資源 感覺有點傻就沒玩了 沒有離線補償不太好但又快年底了 這次又更新 應該會回鍋繼續打發時間
作者: ksjr (kjsr)
2024-10-02 22:30:00
我第一第二個起始點都在附近就直接開始了反正運輸帶都可拉卡車我都是過渡載一下石化產品到火車出來就改火車了
作者:
HarukaJ
(神王川春賀)
2024-10-03 01:42:00
AI幹話王ADA跟異星存在的文化交流而已 你作為FICSIT的資產應該把心思花在增進產能而不是他們說了什麼
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2024-10-03 02:39:00
是希望就算不做Factorio的蟲蟲這個外部因素給玩家推進的動力,至少給個the planet craft那樣的外部因素幾年前飛行背包還沒出來時玩到一半退坑原因就是一直有一種為研發而研發的感覺
作者:
siro0207
(希羅)
2024-10-03 07:37:00
因為那時候還沒有劇情 當然就是為了研發而研發不過主題就是如何蓋自己的工廠 如果三不五時有敵人來破壞的話應該會玩的很煩 畢竟這是3D又是第一人稱 不像異星工廠那樣 2D且又可以直接地圖遠距操控想想看 你出門探索 家裡工廠遭受進攻 你又要大老遠跑回家看狀況 我光想就累了
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