今年差不多要結束了。有兩款遊戲賣到超過2000萬份。「幻獸帕魯」跟「黑神話悟空」。
幻獸帕魯是一款非常意外的遊戲。它是一種製作人把自己想要的東西,全部包裹起來,然
後拿出來讓消費者自己品嘗的料理。
黑神話悟空,就是一款動作遊戲。看的出來沒作完,只要花錢、人力,可以把製作人的夢
想,全部展現出來。
這兩款遊戲,看不出來有流水線的生產製造。
就是簡單的感受,製作人就是說自己想說的話、創作出自己的夢想。自己是創世神,讓玩
家到遊戲世界遊玩。
剛剛網路上,看了一些「星鳴特攻」的介紹。
因為,這個製作人讓索尼至少賠4億美元,我很好奇。
製作人本身是一個協調高手,在談判中,讓微軟、動視簽下合約,光環跟命運的ip,讓公
司賺錢。
看起來不是一個熱愛遊戲的製作人。
我很期待育碧的未來,自從花錢買「刺客信條奧德賽」後,我就很討厭女女或男男的劇情
。希望不要在買到這種爛遊戲。強加政治正確來教育消費者,很反感。
我覺得遊戲的製作人,這個領導真的要有一點純真的夢想,在資金、技術的控管下,就抱
持一種創造世界的夢。
消費者可以感受到的。
像是「活俠傳」,就兩個人製作,剩下的外包。是一個不錯的武俠小說。在人力吃緊下,
創作一個有趣的故事,就很不錯。
我非常希望,能有一個操作楊過或英俊瀟灑帥哥武俠世界,在廣大的中原武林,與高手們
過過招。
不知道要等幾年!