原本的船飛武卡努斯還沒什麼問題
但是飛弗戈拉
飛船在軌道上待命,注意到飛船的供電不足,好死不死太陽能板也丟下去
(要分拆好像還要關自動整理才能分拆)
太空船沒電的惡性循環就是→電力不足→彈匣減產→缺彈
之後飛船被小行星打到防禦都快噴光
只好先緊急弄出火箭,想辦法救船再說了
https://i.imgur.com/YpvgKMU.jpeg
弗戈拉建設都還沒開始,鐵路才剛拉出來
(地圖上那條線就是從小島連接到大島的鐵路線)
就必須被迫先把火箭弄出來救船
也在現地趕快把維修工具丟上去
然後也緊急弄出節能組件
順便把船給修一修,暫時確保太空船可以安全無虞
https://i.imgur.com/dDTDs7N.jpeg
趕緊弄節能組件確保電力夠用
幸好弗戈拉要弄火箭不難,當初也有準備火箭發射井的材料
唯一要花時間弄的就是火箭燃料,不過也不難弄
藍板和輕量化材料,光回收就用不完了
飛弗戈拉,太空船的準備真的要比飛武卡努斯有更多的準備
這樣漂浮在軌道才不會被打到千瘡百孔...
弗戈拉的太陽能比武卡努斯和諾維斯弱很多....供電沒注意的話就會進入惡性循環
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-11-15 01:32:00比較慘的是飛過去之前有電,飛過去太陽能斷電後就掛了…強制核能!
作者:
leafgg (leaf)
2024-11-15 01:34:00拆掉幾個太陽能板 放幾個蓄電器吧
作者:
markmao (markmao)
2024-11-15 02:33:00直上核能用雷射 兩顆反應爐夠頂幾十台雷射砲塔水也不會燒很兇 平台有在動就不會缺冰塊
就是 太陽能效率低 所以要多放一點 停止的時候可以考慮拆砲塔放太陽能
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-11-15 07:41:00我有做彈夾倉儲的系統 多的彈夾存回平台 這樣光是在行星來回時收集的大量鐵就能存幾百彈夾了然後弗戈拉做火箭也真的簡單過頭了XD 隨時都能補一個發射台射爽爽 加上超容易量產平台基座(銅線/鋼) 不知不覺就把平台越做越大...
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-11-15 09:05:00說到彈倉,好像這部到太空才有超過一格的倉庫(箱子)?如果以中心分配平台生產循環的資源,玩法又不一樣了
作者: cleverjung 2024-11-15 09:18:00
到冰星路途有大隕石2000血 雷射抗性95% 用雷射可能會很慘要分拆物資不要整組丟下去 用卸貨倉設定進貨就好了 數量夠了記得取消 不然拿走了還會繼續從平台進貨進階一點就是卸貨艙連物流網+判斷運算器 物流缺甚麼自動從平台卸貨