Re: [問題] 風帆紀元數問&心得

作者: driftcreator (小雷)   2024-11-20 11:52:14
風帆紀元應該是屬於手遊魔改成單機的類型,我猜因為在中國內部搖不到經營號
所以即使是做過調整,系統設計還是會有一些需要抽卡/需要農,或是操作不友善的痕跡
如果是大航海時代的骨灰玩家可以玩。致敬成分很重,各種探索資源內容塞的也蠻豐富的
單就遊戲機制而言,算是有好好做完的精神繼承作品
缺點就
1. 這是一款各個面向都有最佳解的一週目限定遊戲
遊戲流程98%相同,遊戲機制欠缺變數與挑戰性,就算DLC也是
血賺套利路線就那幾條,End game會換成的船就那幾種,隊友的最佳定位就那樣
就算你一週目只是速刷,遊玩原則掌握到後,進到二週目就會很膩
所以最好的遊玩體驗,是只玩一輪就好,然後可以自己摸索就不要看攻略
2. 任務引導沒做完善,偶爾會需要上網尋求幫助
會有劇情只提及地名但欠缺進一步指示、你需要上網查一下到底位於哪裡
也有那種任務提示超級模糊不清,過程也不作提醒,導致玩家半個地球來回跑好幾趟的
3. 劇情膚淺
劇情等同白開水,很愛happy end收尾。能深入探討的題目,都是點水沾到就下一頁翻篇
也會存在一些帶有說教意味,以現代價值觀看待大航海時代的片段
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-11-20 13:08:00
手遊感狠明顯,但也沒別款了初版缺點大部分改了,航線跟自動航行還是爛無救
作者: KevinOConnor (歐康納)   2024-11-20 15:33:00
這樣看來大航海真的神 就是會想所有主角都破一輪
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2024-11-20 16:02:00
steam上現在有原汁原味的航4你可以買來看看是不是回憶加成至少我看看抽屜裡的航4實體版/攻略本,再看看steam上重買的航4,我覺得風帆根本有愛完全進化版
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-11-20 16:31:00
有愛歸有愛, 說不上多進化吧, 耐玩度真的差一大截所以很多人才在搞速通, 城市狀態太氾濫又直接全世界顯示,初期隨便都能洗錢洗出五大船, 然後就毫無挑戰性只剩跑蒐集成就, 大航海時代四一堆人初期可是要死命躲海雷丁家的挑戰性高多了
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2024-11-20 16:54:00
給你方便叫做沒挑戰性嗎,那你就是拿現在的遊玩思維在對比當年回憶加成了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-11-20 17:01:00
哪只是給方便而已, 是平衡完全失敗, 以前DK正常玩哪可能前兩張地圖就給你弄到整隊大船輾壓九成勢力, 海戰會只推砲戰也單純是平衡崩潰, 弄個五艘大船對非boss就都隨便轟兩輪就贏了
作者: driftcreator (小雷)   2024-11-20 17:18:00
所以我才覺得,自己摸索好好走完一輪是風帆的最佳解在商戰與海戰欠缺動態競爭的情況下,多週目容易膩而且多週目獎勵開啟+主角入隊的情況,難度繼續向下
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-20 17:29:00
我多周是在拚能多快通主線
作者: adwn   2024-11-20 17:45:00
海戰頗爛跟小bug不少外,其實不錯玩
作者: hahabis (HaHaBis)   2024-11-20 17:54:00
海戰真的太爛,而偏偏海戰元素非常重要其實會選地圖會玩的話,二代前兩張就可以搞到碾壓各勢力東亞跟新大陸太好賺了,錢根本不是問題阿我講錯了是四代不缺錢以後就開始搞全北海艦隊或戰列艦+連射炮來碾壓了問題只在於收人跟地方艦隊要有一定統率力才能用
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-11-20 18:08:00
東亞錢不是問題但是船爛, 中國高等船打西洋還是要苦戰歐洲有好船, 但佔有率被卡賺錢很慢, 初期至少都要先龜到去新大陸非洲跑三角貿易才開始好賺, 風帆沒佔有率問題其實第一張圖認真點跑馬上就能五大船了, 再加上對手非boss幾乎都中小船為主, 要輾壓太簡單, DK4如果只是有大船那差距還沒那麼懸殊

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