今天是新的dlc發售日 這邊提供一個辨別缺氧間歇泉火山的小技巧
這個方法是從大叔的影片中得知 使用上沒有門檻 超級實用
在發現間歇泉時大家都會猶豫要不要挖開
這時畫面切到優先度 噴泉的位置優先度會是預設的 5
將5改成最右邊的 !! 這時畫面會跳警報
滑鼠移到左邊警報的資訊處 就會顯示間歇泉或是火山種類 這時再改回來
方便決定是否開挖 或者事前規劃
知道這個技巧後在開發規劃上可以少繞很多彎路 分享給大家
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2024-12-13 11:59:00啥遊戲要講啊
作者:
is789789 (SeasonWind)
2024-12-13 12:24:00遊戲就是叫缺氧,神奇ㄅ
作者:
zyxx (321)
2024-12-13 12:33:00之前有缺氧問石油提煉還被罵是亂版XD
作者:
bij831 (睡貓)
2024-12-13 12:39:00那有較好的新手教學可看?
作者: Dannyx 2024-12-13 12:43:00
居然是推推 前面多打
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-12-13 12:52:00大叔這名字真的超級沒辨識度ww
完整的帳號名叫做大叔追雲彩,但大家都直接簡稱大叔了
作者:
kons (kons)
2024-12-13 15:41:00一樓是之前板上老梗吧
笑死 早期不知道分很多種結果開挖火山直接開新遊戲比較快玩題外問一個 小人的技能點是不是不要點高 我現在的問題是小人做火箭或者去到別的星球士氣很容易低下 因為不是本星空間跟食物加成都吃不到 一下就壓力過大了 我在想技能點是不是都要洗掉一人只點一個關鍵就好
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-12-13 16:47:00除了挖、拆、蓋、研究、開火箭這幾樣必須點才能做的事情以外,能不點就不點讓士氣越高越好,高士氣讓好心情出現的機率也更高
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-12-13 16:50:00房間士氣最快,沒吃沒吸的那幾顆隕石真的是一大挑戰
以工作分工為方向來點技能即可,撐士氣便不會那麼辛苦
作者:
grapy777 (forza milan)
2024-12-13 19:58:00認真要算的話,上太空/開發新星球這種需要臨時住在火箭艙內的情況,有完整寢、餐、廁三房,大約可耐受26士氣,剛剛好是一個全點興趣點+供應+體力的小人以鬃果糕為主食的極限值,配上喜愛星空特質則可以達到正值,你可以在開局時刷一個完美興趣小人來擔任前期主要開拓者。然而這樣很哈扣所以我都直接放著讓他們壓力爆掉,壓力釋放完就繼續幹活。
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-12-13 21:00:00那個12個人一起在上面爽的成就該不會是這個目的…
剛遇到bug了 被流星雨砸過後 突然好多金屬資源歸零明明就在可拿取範圍 離開遊戲重來或讀檔也是一樣
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-12-15 12:57:00那可能要上klei的論壇去回報了,但我抗議過的事倒是從來沒修…