作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-01-02 11:29:071.6時代的話肯定是D2跟inferno 這兩張出場次數應該是大幅領先其他地圖
但CSGO時代Mirage就變得超熱門 一般玩家間可能還是贏不了D2但絕對比inf熱門
在比賽場上就更明顯了,唯一一張沒被移出過現役地圖的,也只有在非常初期大改過一次
CSGO比賽時期最經典的Highlight Coldzera跳狙雙殺也是在這圖產生的
這張圖也是我認為設計的最完美的一張地圖,好上手但深度也夠
作者:
luvers (luver u shod com ovr)
2025-01-02 11:53:00GO時期比賽確實是mirage出場最多但2代比賽 ancient跟anubis出場率都比mirage高mirage的問題是把把默認控中路 戰術博弈成分不高
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-01-02 11:58:00有中路的地圖本來就一定要控中路吧 戰略價值就最高啊 Ancient也幾乎每一把前期都會為了搶中路殺的頭破血流
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2025-01-02 12:11:00我還是比較喜歡Go的inferno CS2那什麼白癡天花板
mirage什麼時後戰術成分不高了 這次上海major一堆奇招
作者:
Toranz (Toranz)
2025-01-02 13:58:00還是最愛火車
作者: silveryiris (= =) 2025-01-02 15:06:00
打休閒大家也超愛Mirage
mirage這張圖戰術一直在進化阿cs2的遺跡我覺得有繼承mirage的感覺
作者:
bu17 (bu17)
2025-01-02 17:09:00之前1休閒場這張圖超多的..2放生不能掛箱
不愛玩,因為很講究隊友間的配彈,能夠單人安全突破的方式不多,跟路人打起來就很坐牢相對大家都會丟也會溝通,進攻就可以打的很流暢又舒服
作者: Naerak177 (路過的路人甲) 2025-01-02 21:07:00
好玩 但要配到會配合搶中路的隊友 不然把把rush a rush b被架死
作者: baly4222 (Amaterasu) 2025-01-02 21:09:00
是吧這圖蠻平衡的兩邊都能慢摸反清讓人不知道主攻主防
覺得每張圖都不錯 包含NUKE TRAIN 早期CACHE
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2025-01-02 23:06:00這張真的很吃煙火閃 乾拉常常白給
作者:
TZephyr (塞佛)
2025-01-03 00:44:00控中很重要啊,控制中路就有比較多的rotate或retake路線選擇
作者:
maoding (毛丁)
2025-01-03 02:43:00沒隊友玩不起來的圖 哭啊
地圖設計太好了,看似田字但配上各種高低差單向道直接成神 死活出不去圖池
這張圖低階場我幾乎都會ban 真的滿吃隊友配合的 中路控制相對於D2跟inferno難多了我對這張圖唯一詬病的就是 幾乎沒有重新設計過 那個美術已經看膩了...
作者: mike1c (mike) 2025-01-05 06:23:00
打一次吐一次
作者:
kkkuccu (哈哈哈比)
2025-01-06 02:39:00窗戶煙除非你是背instant smoke不然超好丟吧我就是記定點位 然後instant smoke打開一張每個點位的圖看著丟 反正不是比賽希望能改掉黃黃的沙地配色