作者:
LOVEMOE (love)
2025-01-17 22:12:10※ 引述《hit0123 (@@")》之銘言:
: 本人SFC+PS版都玩過 從小玩起碼有過10輪吧...
: PSP命運之輪也玩了百小時以上 無傷3路線跑完但沒跑DLC
: 之前冬特再把這款買下 聽說是拿PSP版來改的
: 本次想說老人不看攻略 純用記憶拓荒看看
: 但又怕犯一些無可挽回的錯誤 所以稍稍看了一下相關資料後
: 來此發問一下 還請不吝賜教
: 1.稱號: 這次的系統一樣有稱號吧? 要收稱號的話
: 除了不要負傷外 有其他要注意的點嗎?
取消了 沒使用過悔棋(倒退)功能的稱號 不過統計表還是會有紀錄
沒人死 沒人受傷 的稱號 要先拿
1~10死 1~10次受傷
11~20 ~~~ 這要按照順序拿 一下死太快 中間的可能就拿不到了
這點和PSP版一樣
: 2.等級: PSP的等級跟在職業 然後腳色素質跟等級一起升
: 搞得必須要壓等以免後期加入角沒得成長 這次重生版聽說有改善
: 具體來說是? 還是就不用想太多也沒差 該升級就升?
等級 跟著人走
沒有額外參數 100的那一條了
有道具 可以直接加參數
所以後期無所謂了
: 3.命運之輪的跳劇情系統應該也是在1輪後開放? 目前第一輪打算盲打
: 按理說劇情收人跟裝備應該不用怕漏收 都還可以補?
: 目前有想到的問題就這幾個 有其他要注意以免沒得反悔的 也還請提出 謝謝
對 跳劇情點(AP) 和PSP版一樣 是打完第一輪之後的事
都可以補 沒有不能捕的 (除了稱號真的要小心
有皇家騎士團的版
有空可以去灌灌水
作者:
Hogantw (劉阿發)
2025-01-17 22:23:00舊戰棋遊戲要分配尾刀真的麻煩
作者:
LOVEMOE (love)
2025-01-17 22:44:00SFC版 就要分配尾刀 不想有MVP還要平均分配重製版 變成平均戰後分配 就沒差了~~
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-01-18 04:45:00
加能力的卷軸印象中只有缺少加MP的 所以升等建議選MP成長率別太低的 基本上前期過劇情只要練騎士跟女武神跟SFC版差別最大就前期不給說服不死族 建議抓鳥人
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LOVEMOE (love)
2025-01-18 06:09:00骷髏和殭屍 和PSP版一樣 都是要能說服的職業才能說得所以前期沒辦法
作者:
hit0123 (@@")
2025-01-18 09:22:00OK 感謝回答 專版我找了好半天都找不到 藏得很好.....
以前要分配經驗值,真的讓人現在有點不想玩。太麻煩了
作者:
LOVEMOE (love)
2025-01-18 20:15:00恩 皇騎板 是用一代的標題 OgreBattle 而不是用TO XD