※ 引述《admevenire (索雷爾木坊)》之銘言:
: 依據。其他Steam玩家不一定會閱讀評論,但大多會參考推薦比例
: 於是想請教版上先進,是否曾經有這樣的困擾,以及我往後是否應該維持此習慣
: 或是有遊戲製作經驗並曾在Steam上架過的創作者,會不會很在意好評率
: 提前感謝大家的回答
身為遊戲開發者,當然希望你打好評啊,
就算開發者自己知道遊戲多爛,也希望你打好評。
看看steam有多少遊戲,涉嫌洗評價,就知道站在廠商立場,多希望有好評。
但我認為這沒什麼好糾結的,好壞評本來就是消費者的權利。
何況你覺得很好玩的地方,也可能是別人不能接受的點。
就像食物,你覺得加了香菜超好吃,給好評,
但對不能接受香菜的人就是嘔嘔嘔嘔~
那照這樣說,你給好評不就害了那些討厭香菜的人。
再說,給好壞評本來就沒啥一定標準,
就算全部體驗都很好,但最後結局很雷人,可不可以給負評?
遊戲翻譯缺漏字一堆,可不可以給負評?
畫面棒系統佳戰鬥超有趣,但是優化不好會卡頓呢?
什麼都好,就是價格太貴,感覺CP值不足?
光是沒中文能不能負評,大家都可以吵翻天了。
就像最近很紅的黑白妹,如果我去寫評價也肯定是負評。
一個遊戲買了,還要自己去找補丁下載,才有完整的遊戲內容,
不然連漢化都不完整,整個選項對話都是日文,怎麼玩。
當然很多人會說,這是你自己的問題,去下載補丁就好啦。
但我就是不爽啊,為啥我要自己做一堆功課,
冒著風險去一個,我不知道是否該信任的網站,下載檔案安裝到電腦裡。
所以就本體的體驗我是打負評的。
所以我的想法是,不要太糾結,給自己真心體驗的感受就好。
也不用太在意自己的評價帶來的影響。