Re: [閒聊] 大俠立志傳-關於武功學習

作者: csps60408   2025-02-06 03:19:37
目前玩到34天,玩出了家園系統加上一堆奇怪的支線
才剛把大梁看得到的任務打完(拍賣會後覺得自己好有錢阿
想問一下各位版友關於武功學習我是否有搞錯的地方
我以為的應該是(我主角目前玩法)
選一個好的內功
例如:益壽延年功
搭上一堆外功去堆攻擊力與同屬屬性
例如:一堆拳法堆拳掌+武學常識+攻擊力
然後再搭上庖丁刀法 堆攻擊力+武學常識+先天加成"敏捷提升傷害"
我玩一玩以後發現...
會不會應該是堆一堆內功撐血內力防禦
然後用一兩個外功輪流打
甚至先天加成根本是雞肋(或是只支援單項武功)
請問有版友可以支援一下這個機制嗎
作者: songbasara (King)   2025-02-06 03:35:00
印象是堆一堆內功撐血量 選其中一個當主效果 例如天魔噬魂術可以吸血 然後外功選金色外功 到中後期都是一刀秒的遊戲
作者: j02850 (Blues)   2025-02-06 04:23:00
我印象中也是內功優先堆為主
作者: devilezio (諸葛仲林)   2025-02-06 05:36:00
最後通常是內功外功各半,或內功稍多
作者: Fantasylio (運命の風)   2025-02-06 06:20:00
到最後因為紅色外功CD4的關係 外功數還是要夠
作者: s02180218 (不惑)   2025-02-06 06:22:00
要全身內功多還是外功多 最終看你的輸出模式 早期無極洞那種純純反傷流派 就是很極端的全身撐內功拉滿紅藍條保障藍條夠高夠滿去觸發反傷 後期陸續釋出的甲級外功武學搭配特地定武器的玩法 這邊就轉變成塞較多外功去撐拳掌御劍等等屬性 一是武學要打出高傷 會進行敵我雙方拳掌御劍這類數值的計算 二是一些套路搭配的專武武器也要求這些基本屬性低標才能穿戴
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-02-06 06:59:00
招式有CD 印象也是大概各半
作者: tongzhou (路過的小牛)   2025-02-06 08:45:00
這個遊戲不跳門派的話 能用的武功超少
作者: EXIONG (E雄)   2025-02-06 09:07:00
目前ios版也是一周目 52級 老頭門1藍2紫色拳法 2金色劍法劇情拍賣會拿到的金色劍 攻擊2500+1500 雖然還打不過掌門級 我的經驗 地牢就能秒滿級 戰力應該是夠的 心法也只有1金 等拿到九州訣等有被動的內功就能起飛了
作者: y120196276 (FrogW)   2025-02-06 09:34:00
內功撐血外功撐傷害
作者: Hard1980 (crossover)   2025-02-06 11:19:00
外功有CD時間 紫外起碼要3 金外4 紅外5 剩的放內功
作者: will0822 (唷乎)   2025-02-06 12:25:00
我跟你玩法一樣但後半段發現都不練外功傷害太低了打不動掌門等級的敵人
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2025-02-06 14:55:00
請問主線就是一直跟著老人任務走嗎
作者: y120196276 (FrogW)   2025-02-06 15:56:00
不同的門派或陣營主線不同,老頭門開局跟著老頭走指示就好,中間會穿插一些陣營的主線也可以跟著解
作者: fatfatss   2025-02-06 19:58:00
1周目跟著燕師傅走直到拿到超好用外功萬民掌,不限武器又加全數值,然後存檔退門或2周目去加道玄拿內功無極洞。悟道碑外功用萬民掌+內功用無極洞去合成,神擋殺神
作者: sunhero   2025-02-06 20:20:00
一周目打不贏華山論劍,只好二週加入老頭門
作者: rex7788 (胖東)   2025-02-10 12:49:00
外功就看你的cd決定放幾個

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