作者:
erisiss0 (965005)
2025-02-07 17:02:18※ 引述《powerstone3 (尷尬優文肥宅)》之銘言:
: https://i.imgur.com/sm4R31S.jpeg
: 不怕大家笑
: 經過9個小時的奮戰
: 我終於打贏第一套牌組
: 基本上電腦買什麼卡
: 我們就買什麼卡
: 有些卡真的是陷阱
: 千萬不要買
: 買了卡節奏
: 電腦大概T15就會加冕了
: 所以千萬要算好回合數
: 玩起來節奏算快
: 只是我感覺META會很死
: 估計每個地圖(?)
: 都會有最優解
: 反正抄作業就對了
: 作業抄好了剩下就是拚運氣
首先呢 這遊戲開局都不固定 就算同個圖 起手也不一定都是一樣的東西
要固定作業開局都不可能美次都一樣
但是當然有開局優秀卡和不優的差別
其次呢 買卡要考慮先後手問題
一個具體常見的案例就是
現在場上有兩張武士 玩家a先手買了 作為後手到底要不要買武士呢
一般常識來說都是不能買
因為要是非常不幸的 a玩家先手 第一手有武士 而我們手上正好也有的話
直接-2費 虧到姥姥家了
或者說見習魔女這種卡
檢測的是玩家手上/墳場的詛咒卡 基本上第二個玩家打這東西效果就只是劣化的占星了
大多數攻擊卡都有這種性質
跟買策略最大弊端就是 你都未必能這樣做
因為場上可能就一張 比方煉金這種卡誰都知道要買
問題現在就一張且先不說有沒有錢 有錢都買不到的情況非常正常
所以正確的策略呢 是維持一定比率的手牌金錢期望值
這邊順便說一些基礎定石
序盤最普遍的就是把5張手牌的期望值拉到5C去 (原本是1*7+3*0)
也就是補出三張2C資源卡 資源卡有沒有連結可以看情況而定一般沒有連結的會有附加效果
由於本遊戲5C以上的卡基本都強 是勝負手
即使拿不到6C擁立 或者6C都市也應該優先找5C/3+2C的組合
把牌組的強度往上拉高
中盤就是開始把手牌中不必要的東西除去 這個除去可以是卡牌轉換 也可以是除外
甚至擁立壓兩塊農地也能算一種 把無必要卡除去或者用提高抽牌的方式讓不必要卡
影響減少 讓手牌的品質達到平均1.6的水準 假定牌組為15張時 有24金的產值
此時對手的干擾也會非常多 如果是沒干擾的局就是看誰抓的好
一邊干擾對手或者減少被干擾 一邊把牌組價值做到24/15以上的強度
抓6/8金 (6金提昇強度,8金降低強度但拿分數)
在分數和強度中間平衡 且盡量減少無用卡(減少無用卡就等於提昇強度)
尾盤就是要如何巧妙的利用行動卡 壓縮牌組 把得分卡找出來set進去
這個部份不好教學 也沒啥定石 有很多突發情況
單卡解說就不說了 每個人甚至每局 卡和卡的價值都不同
比方詛咒局的貿易商和非詛咒局的貿易商根本是不同等級的東西
女忍者也是一個強弱差距很大的卡 一般來說都要看局面才知道卡可以買還是不能買
更好例子就是精靈局的儲蓄卡價值遠超平常
大概這樣吧...更高段的玩家就是一邊買卡一邊觀察自己牌組剩下啥 推算出
下一動大概有多少錢可以存多少錢 下下動可以出多少錢 能不能取11C或13C
然後就是快
另外ai能15t就加冕那是錯誤認知w
因為這遊戲目前天梯前20一般嘛 是16~17T入 這都玩的不錯了
15T入就是天胡局 ai基本比人笨的多 天胡局是比較少的
事實上正常玩家17~18T入很正常 22T入都屬於合理範疇
15T入那老實說 100場對戰都沒幾次能有...
主要還是AI感覺有作弊,擁立太快自己打線上都沒這樣場上有兩張煉金3T就擁立將軍
作者:
erisiss0 (965005)
2025-02-07 17:27:00很簡單 因為ai採取的是速立策略我們玩家也可以這樣搞 起手3/4都買地 期望值0.91
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erisiss0 (965005)
2025-02-07 17:28:00只要抓到2+2+1+1/2+4 就過 AI就這樣搞
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erisiss0 (965005)
2025-02-07 17:29:00問題來了 這樣的策略強嗎 答案是不強 除非就場上雙煉金玩的少了 多打幾把 雙都市起手擁立機率不低
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erisiss0 (965005)
2025-02-07 17:35:00雙都市起手 大概有26%的機率起始就擁立的我要不直接列出計算吧
26%很低吧,但AI很常這樣,玩家做不到感覺就不行
作者:
erisiss0 (965005)
2025-02-07 17:38:0026% 3個ai假設4個人都這樣做 第一回合有0.70個玩家會達成起手擁立這樣你還覺得低嘛 三家ai都用這種策略的話 擁立率60%高的不行 所以ai採取雙都市速攻 很正常事實上 即使人類玩家 看到起手雙5費有利卡 或5+4有利幾乎所有人都會拼速攻 26%機率起手優勢 太爽了但這種盤多嘛?其實很少 教學面故意放這個盤其實就是在教玩家雙都速攻這個基本策略看看連線盤 有煉金術士就要偷笑了 還想起手偷這個w為啥很篤定一定有26%勒 因為我就是沒事就雙都偷的人阿w那先擁立真的比較強嗎 其實也沒有會感覺ai強只是因為ai沒有干擾的時候 有固定套路定石都會擇強的做而已說白了這遊戲的架構 前面強後面必然弱 起手3 0分必擁立要搞作弊 沒啥意義
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RbJ (Novel)
2025-02-07 18:47:00昨天回鍋重溫,大概就等級6的電腦有強度,其他順順打有失誤幾手都可以贏回來
www 桌遊版都交易文 結果討論策略在這裡討論 讚啦
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zycamx (閃電酷企鵝)
2025-02-07 22:02:00起手王女我覺得南蠻公主和武姬比較有差就是了
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erisiss0 (965005)
2025-02-07 22:12:00連線的話無人預設都LV6不過由於ai只會速攻,所以ai是不會存錢出精靈的,有精靈的盤只要能正常上精靈基本上ai都會被精靈的超模強度打死ai速攻特色:基本不存錢,ai會優先去轉高牌組的價值。ai也不會搞同盟刷分這招,所以要讓ai變蠢就是上稅卡住高價值的2c卡還有大都市。ai就會覺得虧了亂買還有ai是不會搞大都市換公爵,引取公爵變地這種搶東西手法的只能說這ai在平穩的道路上很強,但是死腦筋所以運氣不要太差還是比人好欺負多了。上400分之後那些排行榜前端真的很可惡…
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sk131 (鮪魚)
2025-02-08 01:00:00速攻想起舊版王冠看log看到AI在快重置牌組時買公爵後下回合立小公主,忘了幾T只記得很快,重洗後牌組基本18繼承點隨便補一隻就把我速殺了,後來我和我朋友看狀況也會學電腦用這招速攻 XD新版變動不少但我也就玩到專屬女實裝那次,想等supporter附帶未玩過的兩個公主實裝再回去動
作者:
erisiss0 (965005)
2025-02-08 11:21:00因為桌遊展 打8折 10年如一日雷打不動的參展w喔不對今年是獨立遊戲展覽w
作者:
sk131 (鮪魚)
2025-02-08 11:54:00說到桌遊想到王冠之心致敬(?)的皇輿爭霸也有電子版,而且看起來版本蠻後面的,只玩過台灣有代理的4-1種的我因為過多名詞看不懂就怯步了...