Re: [問題] sa對空的實用性

作者: firemanruby (魯比)   2014-02-18 22:35:56
※ 引述《kobitos (醜比頭精靈)》之銘言:
: 跟電腦的春麗玩 發現他很愛用sa吃我的跳踢
: 下來被推一下 就接百烈腳
如果被SA1打到不會崩的情況下是不會被Combo的
: 而我也學他用sa 可以吃他轉半圈+腳 不用怕他用這招偷襲我
: 因為快打傳統最強對空就是昇龍
: 所以sa對空有他獨到的地方 但我不太確定像跳踢過去被sa
: 下來時一定會被對手揍嗎(放開中拳+中腳 打中對手會呆掉一會)
每個角色的SA,不利用44或66取消的話一定會有硬直,也就是你所謂的呆一會
也就是說,你必須放開中拳+中腳後馬上前進兩次或後退兩次來取消硬直
不過也不是說取消了就沒硬直,有的角色的44或66結束之後f值是負的
但是總比不取消的好
: 另外問一個如果對手倒地 雙方都有藍氣也都有怒氣
: 我就是要用昇龍硬削他的血 他就是要reversal(假設他也是有昇龍的角色)
: 二個人火拚下我是肯 我要出什麼
這就是倒地擇的概念,對方倒地後你想怎麼壓他起身,你必須要先有以下觀念
1.是否可以安全跳(比如肯有幾F的安全跳,或是利用空中龍卷腳前後擇)
2.如果不是安全跳,不管你選擇哪個壓起身的方法,都會有風險
3.對手的升龍(或是起身無敵技)發生是幾F,你的升龍幾F,
如果兩邊同時出,就看哪邊發生快
4.如果對方的44夠遠,你的升龍揮空就糗了
作者: firemanruby (魯比)   2014-02-18 22:42:00
補充一下,用SA對空算是下下策,因為對方一看到你SA落地之後馬上出升龍,你的SA就被破了而且肯的2HP跟中升龍性能都很好,就練練反應吧
作者: kobitos (醜比頭精靈)   2014-02-18 23:08:00
請問如果被空中SA 是不是下來一定要死守 決不能再攻擊下去如果是空中被SA第3版 死守也是沒救了請問一樓 如果我看到對方用SA破了我的飛踢 下來用升龍能贏過他放開中手+中腳嗎
作者: firemanruby (魯比)   2014-02-18 23:21:00
升龍輸入夠快是可以的 頂多相殺吧你跳踢→對手SA吃掉你的踢→你落地馬上升龍 大概這樣
作者: Equalmusic (Cosmajoonitist)   2014-02-19 01:15:00
但是你 SA 吃踢之後可以 66,對方馬上昇龍有可能揮空碰到 dash 性能好的角色我常常吃這種虧(淚)
作者: kobitos (醜比頭精靈)   2014-02-19 01:19:00
謝謝 我想對手用sa吃了跳踢後 應該就取消 然後確定反擊了而且在落地前臨時要轉一個昇龍 也需要反應時間
作者: firemanruby (魯比)   2014-02-19 01:31:00
44吧 大概也只有ibuki之類這種44很遠的閃得掉
作者: kobitos (醜比頭精靈)   2014-02-19 01:48:00
我有點搞不清楚 跳踢vsSA 是誰比較有利(假設SA是吃完取消)或是SA根本不該拿來對空
作者: w7266 (._.)   2014-02-19 02:08:00
空中攻擊有出招的話 落地有4F不能動 其中前2F不能擋所以空中攻擊如果在高打點被SA 落地昇龍是出不來的而且看到對手跳才按SA的話 視情況不是很容易反應落地昇龍娭對空實用性來說 SA架到直接44>SA 1放開打一下44>>>SA2以上大多情況下 SA44和SA1對空是可行的 尤其是春麗這種SA超強的但是SA按半天想等對手落地打痛連段 這個實用性就很低
作者: firemanruby (魯比)   2014-02-19 12:12:00
個人看法,沒有好用對空技的角色才會考慮用SA對空像是春麗、MAKOTO、廚師等要是習慣用SA對空,遇到Yun的空中tc就慘了基本上我也同意w大說的就是
作者: kobitos (醜比頭精靈)   2014-02-20 01:52:00
謝謝這有點難懂 再多多學習

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