我玩的是PSP的卡普空合集中的
快打旋風2 turbo版
選了凱爾
凱爾的重點
氣功 => 牽制用
=> 中距離 站重踢
=> 近距離 下重拳
近站重拳 => 不接氣功就不要用 就算打到人也馬上被打回來 收拳時間比對方回神還久
下重拳 => 很重要的對空手段
輕腳刀 => 比較安全
下中腳 前進一步 下中腳 (重覆) => 可推敵到牆角
=> 引敵跳用
=> 比自己判定高的敵人不要用
空摔 空蹬 => 只有春麗 肯 貝卡 好摔
跳揮空重拳 落地摔 => 巴洛克 貝卡
對各角色重點
龍
波動拳 波動拳 波動拳 昇龍拳 => 討厭的人
波動拳 => 前跳重踢
=> 站重踢
=> 昇龍拳
對應:
要嘛就是站在遠處躲氣功
要往前跳踢的話 就好是先讀對方發氣功就跳踢了
不然很容易被對空
無法滿血的主要原因 => 波動拳
滿血難度 2 (1~5)
肯
昇龍拳 昇龍拳 昇龍拳 => 我知道你很愛昇龍拳啦
往前跳 往後跳 往前跳 往後跳 => 往前走 給他站重踢吧
旋風踢 => 昇龍拳 => 要滿血在旋風踢就得下重拳打下來
昇龍拳昇龍拳昇龍拳 => 大昇龍拳時 就跳上去把他空摔下來吧
大昇龍拳往前飛很遠 絕對要小心
無法滿血的主要原因 => 波動拳
=> 旋風踢 => 昇龍拳
=> 昇龍拳昇龍拳昇龍拳
滿血難度 1
春麗
我有氣功了 => 那又怎樣?
跳踢 跳踢 跳踢 => 對方判定很高 建議是往前逼敵時
很愛三角跳的春麗 三角跳時 就空摔她
空下中腳(春麗踩人) => 如果能先讀到這招 後跳重腳就能空蹬下來
無法滿血的主要原因 => 氣功
=> 判定拼輸人
滿血難度 2
本田
我會飛了 => 幹
下上腳(飛空下壓) => 很麻煩的一招
對應法
氣功牽扯 + 對空重踢
無法滿血的主要原因 => 我會飛了
=> 推手連打
滿血難度 4
布蘭卡(吉米)(怪獸)
我也會飛了 => 幹
後前拳(圓撞) => 很麻煩的一招
下上腳(飛空下) => 很麻煩的一招
跳打 落地馬上電 => 很麻煩的一招
跳打 落地馬上撞 => 很麻煩的一招
全都是無法滿血的主要原因
對應法
氣功牽扯 + 下中腳
+ 下重拳
對方的跳踢判定比站重踢高很多 想滿血就別重踢了
近時 用下重拳對空 打中後 馬上發氣功牽制 外加有機會打昏
滿血難度 4
阿桑
哈哈哈哈 => 哈哈哈哈
很會摔人了 跳重拳或跳重踢後很會反抓
變得保持距離重踢 氣功牽制+對空 敖贏的
無法滿血的主要原因 => 被抓到了
下重腳
滿血難度 2.5
凱爾
往前走 => 腳刀 => 靠
一般來說就是先讀阿雷固 => 往前跳重踢
下中腳 阿雷固 對空重腳
賤招:
對方倒地後
在對方爬起前 跳到對方的背後
對方會重腳刀 過去重摔他
重覆到對方死
(原本以為是春麗特權 沒想到凱爾用的也很順
無法滿血的主要原因 => 阿雷固
=> 無集氣腳刀 (電腦特權
滿血難度 4
達爾錫(印度人)
我會浮空順移 => 我比較想知道那個是不是也能隨意伸長
小心對空腳
沒什麼好說的
無法滿血的主要原因 => 跳的時候被踢了
滿血難度 2
拜森
我才是拜森 => 喔 我還以為那個紅色的才是
氣功牽制 + 對空重腳
下重腳
就差不多了
只有動作很快要小心
後前腳的衝刺勾拳完全打不到蹲下來 要小心的是後前拳的衝刺直拳
無法滿血的主要原因 => 跳拳 輕拳連段+後前拳(防禦扣血)
滿血難度 3
巴洛克
耶~~~耶~~~耶~~~~ => 給我滾下來
對方的跳攻擊判定極高
通常是先讀 提早下重拳打下來後 用賤招
賤招
1. 在對方爬起來前跳打 對方會後翻 判讀翻完時間 跳起
再跳打 連續三次可打昏
2. 在對方爬起來前跳打 對方會後翻 判讀翻完時間 跳打 (比1的快一點點
落地等翻完重摔 在爬起來前跳打 重覆
對爬網攻擊 想滿血就建議後跳重踢
想玩 就算好時間 跳起來把他空摔下來吧 (偶爾成功
無法滿血的主要原因 => 跳攻擊(判定太高
後前滾動刺
爬網
滿血難度 3
沙加特
虎 虎 虎 => 好像都是T開頭的
如果保持距離的話 就是正常的躲氣功
不用特別先讀 就能跳重踢解決
但對遠方的下氣功姿勢 跳 重拳打不到 重腳踢的不夠準的話也打不到 用中腳吧
PSP版不知道為什麼
第一場開場就是不會先發氣功 (不管是直接往前跳 或後走後再往前跳)
所以我都是開場蹲下等他跳過來就小腳刀
落地輕氣功 補下重腳 (他喜歡站著檔氣功 所以就踢倒了)
試再發氣功(通常發不出)
第二場就會開場氣功了(機率高) 不用集腳刀了
先讀對方氣功的話 腳刀也能閃過下方氣功踢對方
不過我非常少用
賤招:
小腳刀 在距離只要能踢到(被防禦)的狀況下踢出
對方防後會用大虎上昇拳 等他落地後摔他
無法滿血的主要原因 => 抬擱
滿血難度 3
貝卡
我就是能摔你 怎樣 => 靠杯
踩 + 回來飛手 + 摔
飛踢 + 摔
往前走 + 摔
和8人版的不同 幾乎不用後前腳那招了
但後前拳的那招 變成無法滿血的惡夢之一
開場往後跳 => 碰到後前拳那招 => 被打 (機率高
=> 運氣好 碰到往前飛來要踩人 => 空摔或空蹬 => 賤招
開場 往後走三步 再往後跳 => 碰到後前拳那招到牆角落地 => 落地摔他 => 賤招
=> 運氣好 碰到往前飛來要踩人 => 空摔或空蹬 => 賤招
遇到踩後 如果對方不是往後飛或回來飛手
而是往自己的身後飛的話 => 不要懷疑 往後跳 空摔他 =>如果角落 => 賤招
賤招
角落限定 在貝卡爬起時 對他揮空拳 在他防禦時
落地摔他 再重覆
運氣好 配合上面的巧合 可以 89秒滿血貝卡
無法滿血的主要原因 => 太多了
滿血難度 5
卡普空合集在結束遊戲時
會拿到遊戲點數
再去拉霸可開遊戲圖片 音樂等
不接關的 NO CONTIUNE 是 10萬點
全勝無敗卻拿不到 NO MISS 只有 NO CONTIUNE
結果 NO MISS 是 全勝全滿血 才是 NO MISS 啊~~~~~~ 這樣也才 50萬點
寧願 不接關五次 也不想拼 全勝全滿血
全破分數 150萬多分
當晚又打了一次(普通打)
發現能損血打格鬥遊戲是很幸福的
但隨便打就是 只有78萬多了 XD