Re: [情報] 10/15 USF4 Patch更新

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-10-14 14:06:28
http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html
10/15釋出更新patch: (街機1.03版,適用街機/PS3/XB360/PC Steam)
1.訓練模式增加延遲起身選項.
2.角色微調:
(1)Decapre的28P & UC2集氣時間回到42f(前次patch問題變成52f)
(2)修回Rolento的近5MP性能,EX小刀之後可以接近5MP
(3)Abel: 修正遠5HK攻擊判定結束後被打時,會被判定為counter hit的問題
(4)春麗5/6摔: 修正對手解摔時猶豫時間比其他普通摔多1f的問題
(5)Cody 236LK命中離地的對手後是可受身倒地,修正為強制倒地狀態
(6)Dhalsim:
- 修正5MK counter命中後的對手後仰狀態時間等於非counter hit的狀況
- 修正4MK命中蹲姿對手時,hit back距離極短的問題
- 修正UC1在畫面上會超過單一發動的狀況(應該是UC槽無限的調整下?)
(7)Dudley: 修正玫瑰counter命中後的對手後仰狀態時間等於非counter hit的狀況
(8)E.Honda: 遠5HP尖端counter hit的損傷調整為113(原110)
(9)Fei-Long: 2MP counter hit的損傷調整為82(原78)
(10)Guy: 修正遠5HK攻擊判定結束後被打時,會被判定為counter hit的問題
(11)Rose:
- 修正5/6摔: 對手解摔時猶豫時間比其他普通摔多1f的問題
- EX236K counter hit的損傷調整為163(原160)
(12)Sagat: 修正掉EX623K第一段打中或被擋時, 會加SC槽氣量的狀況
(13)Seth: 修正選用SF4版本時, 體力與氣絕值不是750/750的問題
(14)Balrog(鐵面):
- 46MP: 修正最後一段被擋以後無法紅SA取消的問題
- SC: 修正 1)不管發動鈕輕中重,貼壁高度一致化的問題
2)起飛時膝擊打到以後,貼壁高度強制變低的問題
3)貼壁到暗轉發動時,原來的對飛道/摔無敵改成完全無敵
4)當和對手臨接牆邊時,派生的摔無法發動的問題
(15)Yun: 修正指令投 1)幻影陣中使用下摔距與一般狀況有差的問題
2)幻影陣中使用此招落空動作中會被counter hit的問題
3.修正修正紅RC熱鍵設定後沒辦法正常記錄的問題.
4.Steam版本: 可繼承Windows Live版SFTK記錄取得應有的服裝.
作者: yeiloud (夜佬)   2014-10-14 14:12:00
歐歐歐歐! 那代表用快鐵存檔又可以拿衣服了!?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2014-10-14 14:33:00
就新角5人的A1服裝吧? 例如Elena的水手服.
作者: yeiloud (夜佬)   2014-10-14 15:17:00
對阿 之前光有記錄檔拿不到耶
作者: kdash (magus)   2014-10-15 01:39:00
紅SA那邊是指.把它設成熱鍵後.離開遊戲再進入時.設的熱鍵會沒有反應.要重新進按鈕設定一次才行.這個BUG我之前有PO過.不過沒啥人在意XD
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-10-15 17:07:00
終於可以拿到衣服惹 嗚嗚嗚 QwQSteam版已更新 確定可以用快鐵記錄檔拿衣服了
作者: yeiloud (夜佬)   2014-10-16 00:22:00
我也拿到衣服了 感動 QQ

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