[情報] SFV對戰影片完全分析

作者: eggimage (目前沒有名片)   2014-12-15 16:52:55
相信之前的對戰影片大家都看過了吧
這裡是長達半小時的分析影片 by Joe Ciaramelli
http://youtu.be/IVeKxgZReGo
裡面提到許多有趣的事情 因為太長了 就大概舉出幾點 有些不重要就不提
-通常攻擊擋住時也會造成損傷 但損傷的血量會變灰色 能慢慢回復 被打到則一併消除
(就如IV的focus attack吸收攻擊時的灰色損傷相同)
-春麗百烈腳似乎不是連打輸入(這他猜測的)
-打贏時 如果1P站在2P位置 下場開始時 兩人位置會互換 (1P在右)
-Ryu的升龍拳 就算只打中後段(不是起始那幾frames) counter時依然損傷超級大....
-龍爆氣後波動拳第2段(或是最後一段)有破防效果 (似乎可以近距用然後破防強制連段?)
-爆氣的確可以取消必殺技 但不知道有沒有dash cancel...
-龍爆氣後 被擊中 爆氣效果立刻消失;但春麗爆氣被擊中卻維持不變 直到倒地才消失
-龍的波動拳 其中有一發是3段的(蹲中腳>取消波動拳 總共四段....)
而這不是EX波動拳 只是普通的 沒有耗氣條 而在別處有看到1段及2段的
似乎強,中,弱的波動拳有差 (就跟IV裡豪鬼火焰波動拳一樣 但龍的發動速度完全沒變)
-磨血似乎無法KO 沒血後也不會擋到死
-Just Defense似乎回來了 這點沒確認 但防禦音效和火花也都不同
-ultra (用revenge meter的) 不用FADC就可以直接通常技取消連段
這次EX必殺技的特效畫面都很微妙不容易看出 (如EX波動拳的水墨效果)
要用畫面來猜測對手的攻擊是否為EX感覺難很多..雖然大部分情況根本沒時間判斷XD
希望有更多遊戲性方面的增加 並有多種選擇
Joe也在最後猜測 不知每個角色的屬性是否都固定(龍=雷 春麗=水) 還是能自行選擇
如果能選的話也蠻好玩的 各種屬性有不同的效果
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