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streetfight
[情報] SFV從E3到封測2為止的變更點
作者:
martinboy10
(martinboy)
2015-12-02 18:11:02
SFV從E3到封測2為止的變更點
影片: https://www.youtube.com/watch?v=oQ8WnYPVWvg
1. 取消移動投
2. 取消多數的輕攻擊>中攻擊的連段(TC除外)
3. 降低連段傷害
4. V反擊可以降低暈眩值
5. Crush Counter可以增加V氣條
6. 將VT取消給普及化
之前只能在特定的重攻擊下取消
現在大多的輕攻擊 中攻擊 重攻擊等等都能取消
但是特殊技依舊不能取消(如龍的6MP 6HP)
7. 必殺技空振後 硬質中被打中是Counter Hit
但是EX必殺技空振 硬質中被打中還是Normal Hit
8. 摔發生沒摔到對手被打中是Counter Hit
9. 快速後退(44)被打中是Counter Hit
作者:
steven6105
(不具名先生)
2015-12-02 18:23:00
給賺wwww
作者:
martinboy10
(martinboy)
2015-12-02 18:27:00
感謝您~
作者:
theG
(theg2906/Henry)
2015-12-02 18:37:00
推
作者:
eggimage
(目前沒有名片)
2015-12-02 22:10:00
比較納悶的是 9不是前次改版就有了嗎?
作者:
tb2c21076c
(offline)
2015-12-03 17:38:00
越調越公平,把格鬥搞得像運動競賽一樣...
作者:
kimisawa
(楊)
2015-12-04 08:53:00
這是有電競比賽的支撐 平衡性很重要
作者:
martinboy10
(martinboy)
2015-12-04 12:07:00
格鬥遊戲追求平衡度本來就沒什麼錯啊而且想把格鬥遊戲電競化的想法是很不錯的
作者:
Anzar
(是一隻安薩)
2015-12-04 12:48:00
不懂公平有什麼問題,格鬥遊戲本來就是運動競賽啊
作者: arty (阿宏)
2015-12-04 15:22:00
sf5本來就是這次sony和老卡目標格鬥e-sports的重點大作公平性一定是要更注重的
作者:
aganqq
(aganqq)
2015-12-05 04:10:00
某樓神邏輯... 何謂電子競技? 要不要去Google一下
作者:
k7ji91ab5m
(囧嘻嘻)
2015-12-05 14:21:00
電競應該比甚麼競賽都公平吧 看NBA光裁判人為因素就
作者:
pussycat2009
(我不是女的)
2015-12-10 14:36:00
同意樓上
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