[閒聊] 快打5在電玩展釋出的情報

作者: Shinpachi (Shimura)   2016-01-30 22:41:08
原文:http://www.mofang.com.tw/2016TGS_NEWS/10000232-10085393-1.html
整理大概如下:
1.本作的基底概念是想要重回最原始的原味,讓所有玩家重新認識 Street Fighter,不論
是老手或是新手,都會是新鮮且公平的環境。
1;33m就算在USF4是王者,到SFV也會變挑戰者
2.小野先生土下座求momochi加賽...真的是拼了,綾野先生還是春麗裝
3.預計六月就有大更新((排名戰、普通對戰、單機生存模式)
追加六名角色的消息大家則應該都知道了
4.預約購買線上版的玩家可以獲得森氣樓老師所繪製的PS4主題
今天看到小向在台上跟玩家自由對戰,可惜人太多排不到我~
作者: pppli (.人.)   2016-02-01 07:46:00
角色平衡蠻差的 剛換用某角練都沒練 一口氣連40幾勝才輸
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-02-01 08:49:00
鐵面這樣改陣痛期有夠長的...,有爪無爪差別好大.
作者: firemanruby (魯比)   2016-02-01 10:21:00
現在封測新手很多,這樣就要評論平衡很差我也是醉了
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-02-01 10:46:00
這次beta開練習也會強制接戰(可調整),試不到兩下就要被接戰訊息煩很大,不少是在嘗試試行錯誤中理出頭絮.
作者: firemanruby (魯比)   2016-02-01 10:53:00
因為是Beta嘛~主要就是要測連線囉不過我個人覺得這次測試的連線品質比上次差了點
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-02-01 10:59:00
要強制選4~5格的才比較順,但這樣大概就只連得到台韓與部份的日本了.
作者: b9010140 (NWharry)   2016-02-01 11:57:00
後面幾次beta配對的機制除了連現品質外似乎是排名相近為優先
作者: noono (西高地白梗)   2016-02-01 15:00:00
魯比聽說麥香綠茶可以解酒XD
作者: pppli (.人.)   2016-02-01 15:42:00
練習模式每10秒按一次暫停 還是會被抓去打對戰存了一些影片想吃飯休息時看 根本看一半又要打...
作者: firemanruby (魯比)   2016-02-01 16:29:00
除了練習模式會被強迫對戰外,主選單是可以關的
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-02-01 17:19:00
對,但就變成我要熟練目押,還在出槌的時候就要對戰了.orz
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-02-01 17:33:00
所以這次Beta版對戰我用老桑 練習用爪子 XD
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2016-02-01 17:39:00
對我這種這次才加入beta的人來說,初見殺的東西不算少.XD
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-02-02 10:25:00
Crush Counter怎麼引發哩 ?
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-02-02 10:52:00
特定的重攻擊打康就會誘發CC
作者: cain376 (劍雪無名)   2016-02-02 22:09:00
跟本不懂要怎麽連段還說要吸引新手哩
作者: firemanruby (魯比)   2016-02-03 10:25:00
樓上是不知道有Google跟YouTube可以查嗎如果你要說遊戲裡面怎麼沒教,因為現在是封測所有的連段都是玩家開發出來的居多建議開罵之前先用腦想想好嗎?
作者: i386 (i386 cpu)   2016-02-03 10:33:00
大概要做成只有拳,腳兩顆按鍵的簡易模式,無腦連打就有連段才行
作者: winbear123   2016-02-03 11:24:00
連線有車輪賽嗎?以及打電腦等待挑戰者亂入?
作者: Anzar (是一隻安薩)   2016-02-03 12:01:00
樓上,第一個不知道你要問的意思,第二個一定有
作者: firemanruby (魯比)   2016-02-03 12:14:00
車輪賽就是Endless吧 目前看不出來

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