快打一直以來就是以連線對戰為主軸.
單機模式.劇情模式.這些都只是配菜呀~
長期來看.線上對打品質才是該關心的.
那這次連線的品質好嗎?
Steam版的快打5比快打4順暢許多.遇到LAG的玩家超少.
跟PS4互連也是沒啥差異感.
簡單說就是.連的到就很順.XD
BUT
大廳功能目前仍太爛.
可以開房.但搜人搜不到.讓系統自動找人就很順利找的到人.
這以卡普空的野心來說.應該很快就會改善.
所以你的重點如果擺在單機.劇情的話.的確是雷片.
如果你愛線上對戰的玩家.這片是可以期待一下的.
我的戰士ID是 15ffight
歡迎加好友一塊線上玩吧~
※ 引述《applemango (AA)》之銘言:
: 玩了一下
: 真的滿擔心的
: 到底能賣幾片....
: 一樣的感覺以前在namco的sc5也有出現....
: 片頭cg有點短 有不祥的預感
: 標題沒有人聲(也沒關係啦)
: 按了一下 直接跑教學(這.....)
: 老卡就是把sfv做成一個格鬥升級平台的概念??
: 單機模式無?以為改在
: 劇情模式玩了幾個角色 心想應該跟sf4一樣
: 結果......到底劇情在哪??
: sc從ps初代開始就有滿滿的要素 現在看來仍是經典
: 到了5 一堆角色 沒有啥要素 單機毫無趣味 像snk的
: 每個打勝boss就跑幾行字交代一下...
: sf難道也到這個地步了嗎?
: 在sfv發表製作時還有點後悔買了sf4 ps4下載版
: 現在大概要從sf4回味過去的光榮了....
: 如果sfv能像以前的sf系列 做好單機 每個角色都交代清楚
: 加上動畫 應該就不會被罵翻了 就算要走電競路線
: 連線好像也不順 單機又感到陽春 真的很替老卡擔心...
: 劇情模式只有一場 這次該不會連last boss都沒了吧??
: 單機做好 每個新舊角讓玩家感到有血有肉 加點有誠意的內容
: 相信大家看到sf就會捧場 後面怎麼dlc就隨便
: 昨晚到現在都還在擔心 sf是否就到此為止了....