作者:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-04-28 12:51:10記得有次聽到小向在他的直播中講到
這次的昇龍(記得他沒說特定角)被設計得很爛
而且很多昇龍招式使用後的回饋與風險
都不如很多對空重拳好,寧願直接按重拳對空了
而且昇龍miss,下來要吃招已經可憐了
被反擊居然還是CC
他說真的不知道遊戲公司在想什麼?
我自己是覺得遊戲公司保留普通昇龍的原因
是因為要留住EX昇龍的存在
不知道大家的對於
遊戲公司這樣設計5代昇龍招式的看法如何?
PS.有次遇過隆已經喊出昇龍拳的聲效,結果還是被指令投給吃了,可憐………
作者:
skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)
2017-04-28 12:58:00最後面PS那項,應該只是連線lag搞的吧..
作者:
g1o5e (雷格米諾)
2017-04-28 13:00:00要你不要出昇龍 跟對方猜拳猜到飽 昇龍只是因為為了以前有設計而設計!
作者:
uart (...)
2017-04-28 13:01:00之前看過影片老桑EX指令投也抓過KEN的EX昇龍
作者:
Disper (『空』)
2017-04-28 13:11:00普通昇龍沒發生無敵 發生被摔走正常所以才會有音效但還是被摔老桑抓肯那個是位置剛好躲過昇龍的判定然後無敵時間過了才抓走的
作者:
hohiyan (海洋)
2017-04-28 13:25:00現在是中昇龍有對摔無敵,所以要選著用。但本質還是猜拳
作者: ubmede (你逼我的) 2017-04-28 13:54:00
請問龍的2HP不是要改動畫了嗎?不知是幾號才會改?
快打5對我這個從快打1開始的老頭來說是款空有外型,內在完全不對勁的遊戲
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-04-28 15:22:00就是削弱昇龍拳啊,2代的昇龍拳是很多角色的惡夢
角色有昇龍要懂得感恩啊 XD 猜拳時多一招可以選超爽的
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2017-04-28 21:49:00但2代也是有昇龍沒離地被老桑一圈摔吸走的案例,只是昇龍
作者: masa9999 (..) 2017-04-28 21:49:00
這遊戲奇怪的地方太多
作者:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-04-28 23:51:00我個人是覺得5代的玩法改得很像VR5快打中,一個叫做「二擇」的東西
作者:
hohiyan (海洋)
2017-04-29 02:49:00啊,打錯了,是輕昇龍對摔無敵
作者: wormshadow (毛毛蟲的影子) 2017-04-29 15:18:00
當你昇龍對空然後發現被對面打counter就知道回饋有多低了
作者:
yeiloud (夜佬)
2017-04-29 19:03:00普通昇龍還是很強 只是不能拿來凹而已
作者:
kyo06 (直到世界末日.....)
2017-04-29 20:46:00感覺道服系逐漸沒落中啊,知名代表玩家都跳了
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2017-04-29 22:51:00就像銀佛說過的啊,搞得大家都不碰道服根本本末倒置.
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2017-04-29 23:50:00凱爾是很極端的特化型,波動層面比一般道服優越太多了.完全體現了"蓄力指令是為了減少優勢招無腦出"的傳統訴求.
作者: rainkuan9 (Bill) 2017-04-30 01:50:00
凱爾就何金銀啊 丟丟丟 然後突然揍你一拳
作者: rainkuan9 (Bill) 2017-04-30 02:14:00
當然沒問題啊 有問題的從來都只有玻璃心中二玩家
作者:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-04-30 10:46:00設計出來就是要讓玩家用的,還有人在抱怨什麼下重拳魔人的嗎XD
作者:
hohiyan (海洋)
2017-04-30 11:36:00現在抱怨的對象是正正人 XD
作者:
VASTSKY (長空)
2017-04-30 14:00:00騙對手尻昇龍也是一門技術,就像現在nba流行的買犯,騙對手跳起來,前仰跳投,進了加罰,不進也可以罰兩球。