目前看到的PSX AE場測情報
畢竟不是最終版 而且測試也不一定就準確
大家就先看看就好
後續看看還有沒有新情報zzz
https://goo.gl/qmXq5T
https://twitter.com/search?q=%23AEPatchNotes&src=typd
AE版的讀取速度有比較快
所有的指令投如果空振 將增加15~20F的硬直
有人實測老桑如果360P被爪子後跳抓空
爪子可以Dash再確反
似乎所有角色都沒有版邊無限投
龍:
上段足刀蹴り的測試 (話說真的很醜 33好快太多了)
https://www.youtube.com/watch?v=XaWS7YnNBKU
春麗:
6HK可以CC對手
6HK Hit有到+4
火力有提高
空中百烈打中對手有到+4 所以能接2LP起始連段
https://www.youtube.com/watch?v=Dr6vJhsDYK4#t=1m45s
http://piratepad.net/LLU30ZxYMw?skipIphoneCheck=1
MOV說春麗的66似乎變慢了
水鳥之後66 以前是+2 變慢後+1
氣功拳的性能提升了
6HK打康後66>2LP>5MP>2MK>28K穩定連上
沒奶特:
新招式ソウルスパーク(Soul Spark) 被擋住有+1到+2
擊中對手會浮空可追擊
HP版本似乎可以打中蹲下的對手(中段?)
拉拉:
VT1和VT2都是3格
5MK發生似乎改成7F
VT1有Buff VS中段打到後 可以接2HP連段
https://twitter.com/GetKype/status/939286735715889152
伊吹:
EX苦無之後的空TC前後擇似乎沒了
5LP打中+2 不能5LP>5LP
EX飛鏢被防有利大幅減少 被防最多55
空中TC打完之後 會拉開更多的距離
老桑:
2LP打中只+3 無法連段
2LK依舊打中+4
https://twitter.com/Arlieth/status/939304714599940096
尤里安:
VT2的肩撞 撞到對手後可以連段
https://twitter.com/brenttiscool/status/939238562356015104
HP CC對手之後沒辦法Dash 2HP追擊對手 但依舊可以接2MP連段
https://goo.gl/PXKqkR
5MP有利數有減少 似乎沒辦法再接上2HP了
5HP的攻擊判定似乎有變小
倩咪:
下重拳取消爆Vデルタステップ(6HP+HK) Dash過去繼續連段
下重拳被擋取消爆Vデルタステップ Dash過去是+0
https://twitter.com/AlexMyersFGC/status/939755029371633669
納修
2HK掃倒之後如果對方沒有受身
可以用ジャスティスコレダー(HP+HK>P)挖對手連段
2HK CC就是確定連段
https://twitter.com/shadoken/status/939305635216162819
VT2和VT1一樣可以取消繼續連段
https://twitter.com/shadoken/status/939290175791697920
2MP對空範圍似乎有變大
https://twitter.com/shadoken/status/939260858655326208
美華:
VT2拿來玩正逆擇
https://twitter.com/650Pavocado/status/939947145045483520
豪鬼:
使用VT2的時候就沒辦法用瞬獄殺
https://twitter.com/brenttiscool/status/939246622080344065
6HP被擋-2 持續時間從7F變成4F
前摔有利時間減少
EX昇龍取消VT1現在沒辦法讓對手無法受身
JMP空中擊中對手可以繼續連段
CA結束後續不能在追擊昇龍
VT1期間空中波動從5次變成只能放4次
前摔到角落Dash現在沒有到+6 但豪鬼還是正的
https://i.imgur.com/YckodnE.jpg
爪子:
有爪無爪的TC命中都可以取消VT
有爪時的HP>HP在命中時可以取消必殺技 但被防不能
236LK擊中對手之後推開的距離增加
VT1地面和空中擊中對手都可以接EX623K
2HK取消VT2被防 最大+1
6HP取消VT2被防 最大+2 可以製造Frame Trap和打投擇
有爪時2MP>VT2>2MP成立
VT2的發生時畫面會暫停一下 以幫助確認連上214HP(有爪)
VT2在場中時, 會因為太遠而接不到214HP(有爪)
VT2打中對手時會有明顯的可追擊屬性 但對在地面的對手貌似沒有追擊能力
VT2可以獲得兩次當身對手的能力和一次攻擊的能力 當身成功會自動發動
https://twitter.com/hashtag/AEPatchNotes?src=hash
Go1說爪子的VS似乎有增加無敵時間 跳攻擊可以用VS躲的樣子
https://twitter.com/GO13151/status/939228756547268608
將軍:
5LK不能再接LP球或LK剪刀腳 除非打康
5HK看起來攻擊判定增大
2MP打康>5MP>2MP連段成立? (對手處於蹲姿狀態下)
VT2兩格
必殺技不能取消VT2 只有普通技 特殊技和TC技可以
指令投可以接在任何東西之後
被對手打中後 VT2植入對手體內的炸彈會失效
任何普通技都可以取消炸彈的爆炸
炸彈在畫面上看不到倒數計時的顯示
但是對手身上的精神力量會閃爍得越來越快(約4~5秒?)
炸彈定時爆炸和手動爆炸可以用於製造各種Frame Trap, 誘餌或相殺
(例如2HK被防 投空 失敗的跳入etc) 有這個威脅在可以造成有趣的狀況
特寫畫面會令爆炸停止 所以他無法打斷普通投 指令投或CA
炸彈不能挖倒地裝死的對手
VT2的指令投消耗大約3成的V槽 Psycho Crusher大約5成
不確定炸彈是否能打破霸體
https://twitter.com/LPN510/status/939687380017209344
EX惡魔倒轉揮空後會有很長的硬值 而且被擋似乎有利數變小
Psycho Crusher會用掉一半的V槽
指令投和引爆會用掉四分之一的V槽
Psycho Crusher似乎一樣可以打背 而且可以取消CA
Psycho Crusher被擋是大不利
https://twitter.com/discovigilante/status/939908005910294528
凱爾:
Sonic Boom 被擋依舊+2
4LK被擋依舊+1(這有點怪 我的印象是-3)
4HP被擋依舊-1
2LP對空依舊成立
6HK沒變(ob -2, oh +4)
後投Loop沒了
前投在角落沒有額外增加推開距離
VT2狀態的EX腳刀收招很長
VT2狀態普通腳刀可以再接EX腳刀
VT2腳刀射出的飛道依據強度而速度不同
VT2狀態時腳刀射出的飛道可以與SonicBoom在同一個畫面上
VT2狀態 所有強度的腳刀耗費的氣量值都是一樣的 可以使用四次
VT2狀態的所有腳刀都可以被確反
VT1感覺沒什麼變化
https://twitter.com/StayFreeTV/status/940437916198641664
艾力克斯
623K有對空無敵2F
VT2 Combo
https://www.youtube.com/watch?v=M8nzn7dpVxw
卡琳
5HK發生10F改成12F
5MK發生7F改成8F 被防-2改成-4
5HP增加打CC特性 可以接弱剎步>弱無盡腳>天弧
V反動作改變
https://twitter.com/magotto3/status/939566289856577536
https://twitter.com/WTHamad/status/939902707694997510
5HP的發生2F內打中對手會CC康
VT2當身推測大概第3F反擊
https://twitter.com/WTHamad/status/939904452303126529
茱莉
VT1變成兩格
5MP>5HP可以打蹲姿
拳王
集氣拳所有等級擋住均為-2
集氣拳在Lv4之前都沒有對打擊無敵
5HK CC康之後被推遠的距離增加 走過去2HP連段會不成立
2MK.MK被擋VT取消之後大概-1~-2
VT1後續被防推開距離變短
VT2指令投 可以抓空四次 但抓中只能兩次
抓到傷害120 暈眩值300 抓距離比普摔遠
https://twitter.com/AndreyVRass/status/940202678520549376
https://i.imgur.com/TqOXImF.jpg
納卡利
根據小向的測試
前摔之後Dash是負的
後摔在場中會被拉開距離 無法跟上 但角落依舊可以
https://twitter.com/GamerBeeTW/status/939976452853841920