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streetfight
[情報] EVO Japan 2018 虧了1億2400萬日幣
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2018-05-11 18:23:26
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/53471323.html
換算台幣約 3400萬
沒辦法向參賽者收錢果然是硬傷
虧這麼多不知道贊助商會不會收手
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2018-05-11 18:27:00
日本法律不改永遠無解.
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)
2018-05-11 18:39:00
這樣很難長久阿
作者:
notmuchmoney
(真的不錯....)
2018-05-11 18:50:00
3400萬怎麼搞出來要檢討吧 就算收報名費也沒辦法收這麼多 報名費再怎麼收大概只有三五百萬規模
作者:
JessicaA1ba
(桑拉)
2018-05-11 18:58:00
收報名費也補不了多少啊
作者:
gekisen
(阿墨)
2018-05-11 19:06:00
3400萬一張門票要收多少才補得回來啊 ..感覺就是營運太菜沒跟廠商談好才會大爆炸阿
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2018-05-11 19:09:00
檢討是說拉不太到贊助和花費超出預期太多
作者:
Idiopathic
(最常見的疾病原因)
2018-05-11 20:21:00
整年度CPT白金賽加上卡盃獎金都沒那麼多.......
作者:
C00L
(固古無故褲酷骨)
2018-05-11 21:09:00
我只知道這案子的大PM應該早就不在了
作者:
n99lu
(大家都有病)
2018-05-11 23:48:00
就日本的電競環境 會虧爆也無法避免 格鬥遊戲其實一直在死撐的黃昏期 然後再加上越來越小眾的環境 真的不容樂觀
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2018-05-12 00:22:00
格鬥遊戲環境已經比前十年好很多了只是代表目前日本還撐不起EVO程度的賽事規格我覺得主要問題是找不到足夠贊助商
作者:
roex0608
(BorEXE)
2018-05-12 00:36:00
運營商虧錢,贊助商又不用擔心
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-05-13 08:19:00
其實第一次辦虧錢應該不是很意外吧 目前日本電競風潮漸漸起來 明後年應該還是可以期待越來越好
作者:
pussycat2009
(我不是女的)
2018-05-13 18:47:00
加油
作者:
smoai
(smoai)
2018-05-14 11:53:00
美國EVO沒公布盈餘或是虧損,美國太有錢,虧錢也沒差
作者:
j3307002
(klvrondol)
2018-05-16 18:31:00
照這種說法台灣先前辦比賽也是大虧嗎
作者: no24 (紅豆)
2018-05-17 02:14:00
鬥魂是差不多打平
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