作者:
proundof (為了生存 我要活下去)
2018-09-30 20:53:05自從5代出了之後幾乎都只比5代的比賽,原來的四代幾乎沒有甚麼
比賽了,當初4代也是非常有特色啊,總共人物有44個人,我有時覺得4代比
5代還要平衡啊,請問是否還會再辦4代比賽呢?
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yuxds (cody)
2018-09-30 20:59:00比較難吧 電競對廠商來說就是要促銷自己的遊戲4代已經是下架商品了 只能期待5代以後能弄得更好一點
日本、美國、歐洲都還有四代比賽不過都是當地社群自己辦的,不是卡普空負責卡普空並沒有說五代推出後社群就不能自己辦四代比賽之前DBJ也有辦4代的例行賽PS4的usf4現在也還找的到人打
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proundof (為了生存 我要活下去)
2018-09-30 21:09:004代我是覺得平衡度比較好
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iori35i (媽ptt到處是戰場)
2018-09-30 21:21:00講比較實際的問題 沒有獎金就沒有職業選手 你看KOF
作者:
uart (...)
2018-09-30 21:43:00官方沒有 有的店家2X 33都還有比賽 然後cooperation cup是33每年日本的盛大比賽 到今年已經舉辦第16回了
kof有職業選手啊只是想要全職了話,大概只有快打了
作者:
chan324 (北極熊)
2018-09-30 21:50:00四代打起來比五代刺激很多四代已經是過去了 五代才是主流
作者:
iori35i (媽ptt到處是戰場)
2018-09-30 22:56:005代也很刺激啊 不會被必殺技磨死 更容易逆轉
日本2~4代都有重度愛好者在辦比賽,日本人死忠起來不得了
作者:
tankyen (龜仙人)
2018-09-30 23:48:00台灣4代玩家社群不活潑,線上已經沒人了,你要約人很少
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diolu (Dio)
2018-10-01 07:42:004代不是比較平衡。是安全防守手段多一點
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an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2018-10-01 11:21:00我覺得3代最平衡
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coyoteY (マジジョテッペン)
2018-10-01 12:45:00最愛2代無影摔屌虐抽煙仔www
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔) 2018-10-01 13:02:00
3三是因為格檔
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am3pex (am3pex)
2018-10-01 14:18:00四代的成長曲線比較長,五代很快就平穩了
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dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-01 16:29:00殺意隆表示:
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chan324 (北極熊)
2018-10-01 17:03:00殺意龍很難練阿...不是這麼簡單就可以用的好四代的要練習的東西很多 相對困難度高很多
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-10-01 17:58:00四代平衡或許是ultra後期的事吧?我記得直到AE還是不平衡
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am3pex (am3pex)
2018-10-01 18:03:00四代羅連特我個人覺得是個混帳角色=.=
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yangzhe (yangzhe)
2018-10-01 19:50:00莫忘香港快打
作者:
bostafu (河童騎士)
2018-10-01 20:53:00我覺得艾蓮娜比較誇張......
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DNCV (開始時總是雨)
2018-10-01 21:37:00後期世界級大會幾乎所有前段選手都有殺意龍或elena當副角這就不能說真正的平衡吧
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proundof (為了生存 我要活下去)
2018-10-01 21:52:00我覺得與5代相比 至少很平衡
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chan324 (北極熊)
2018-10-02 02:00:00四代很多角色都拿過冠軍五代可能比較困難吧連繃將用沙卡 56用小櫻 都沒辦法 角色平衡有問題吧
說得好像四代沒弱角一樣,usf4的沙卡特和小櫻都不是弱角四代一樣有只能玩開心,沒辦法在賽場走太遠的角色
五代目前到S3,進行到一半,至少還有3季去看它的系統改善到何程度光是五代角色數量跟四代比還是有差距,還要再看看
SSF4 AE 直接變成港仔快打,梅原都直接放棄隆去玩雲
沒玩過四代 想問問覺得比較平衡的原因 沒有過度強勢或弱勢的角色嗎?還是角色沒有過度有利或不利的對決?聽玩過的人說給我的感覺是猜拳比較少?
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pppli (.人.)
2018-10-02 06:53:00老桑打沙卡特啊
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dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-02 08:55:00以前不知道看誰說四代沒crush counter比較沒那麼多抽獎
作者:
am3pex (am3pex)
2018-10-02 09:38:00我覺得有好幾個問題:目壓難度,遊戲速度,複合指令,招式變化,這幾個四代硬生生比五代複雜,這也是為什麼還是有不少玩家"懷念"四代,因為五代為了增加玩家(賺錢),才這麼做的,以前哪有什麼做出來還不斷改版這種事情,還賣角色背景...玩格鬥如果知識量比對方多,差距越大,四代的知識量就是比五代多
作者:
pppli (.人.)
2018-10-02 10:11:00其實四代frame data 要記的沒那麼多好像幾乎都打一打就記住了
作者:
HysTakuya ([SoniDuke]HYS)
2018-10-02 10:31:00四代攻守比較平衡 五代有點鼓勵進攻過頭了
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smoai (smoai)
2018-10-02 12:15:00三代玩家覺得四代不好,四代玩家覺得五代也不好
作者:
gekisen (阿墨)
2018-10-02 12:54:00四代有取消觀賞性就高很多 但凹昇龍取消不見還是令人樂見
4代1個壓起身set根據起身時間身體碰撞就有十幾種變化
作者:
chan324 (北極熊)
2018-10-02 16:00:00四代有幾個超級困難對決 老桑打沙卡 凱爾打將軍阿三打沙卡 最後的版本 個人覺得愛蓮娜 是做壞了招式收招太快 破綻太小 還可以補血
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kyo06 (直到世界末日.....)
2018-10-02 16:04:00遊戲公司跟玩家都只會專注在最新一代,應該很難有正式比賽
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chan324 (北極熊)
2018-10-02 16:04:00殺意龍當副角 好像只有 SAKO 摸摸奇吧 其他我沒太多印象
作者:
kyo06 (直到世界末日.....)
2018-10-02 16:05:00畢竟遊戲公司要主打新款賺錢,職業玩家也要拚獎金
要看贊助商人有沒法賺 韓國靠SC1重製又開始比SC1了老遊戲了說
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kyo06 (直到世界末日.....)
2018-10-02 16:31:00重製是重點啊.....遊戲公司都花錢重製了代表他們有打算用這款遊戲來賺錢這跟SF4和SF5的狀況有差別吧
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tonybin (Courage)
2018-10-02 16:49:00大型比賽二代三代都還有 只是日本限定
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am3pex (am3pex)
2018-10-02 17:12:00反正簡單來說:要辦公司目前不推銷之商品的比賽,靠自己吧。
想說的就是樓上的啦 SC1重製前韓國一直有小比賽 重製後才有大型聯賽其實 所有體育競技能不能辦起來重點就是能不能有足夠的利益引誘商人投資進去
格鬥遊戲和其他電競項目不太一樣,主要都是靠玩家社團自發性的推動,廠商投入獎金辦比賽只能當成催化劑而已最明顯的就是melee 沒有官方支持一樣辦的風生水起
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inpin (刀)
2018-10-05 08:29:00一代有辦比賽嗎
作者:
pppli (.人.)
2018-10-05 08:45:00你摸LP自問一代有什麼好玩的
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coyoteY (マジジョテッペン)
2018-10-05 17:30:00拚一陽指,拚美國總統雕像的鑰匙!XD
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tankyen (龜仙人)
2018-10-10 00:57:00這週六晚上7點半 DBJ有辦比賽