https://twitter.com/CapcomFighters/status/1141888465988046848?s=19
大概翻譯一下
攻擊輸入系統最大8個,且同個攻擊行動不能有複數(例,不能有兩個弱P)
移動輸入系統最大4個,且同個方向不能有複數(例,不能有兩個上鍵)
(移動行為不是使用搖桿、方向鍵、類比搖桿而是使用按鈕則該按鈕稱作移動按鈕)
搖桿可以跟移動按鈕並存,但對應的方向輸入必須無效化(例,設了一顆上的按鈕,則搖桿的上必須無效化)
方向鍵、搖桿、移動按鈕可以跟類比並存,但透過類比的移動必須維持類比的輸入(例,不能把類比改造成按鈕或搖桿的輸入)
左右方向同時輸入的場合 必須維持兩方輸入或兩方不輸入
上下方向同時輸入的場合 推薦維持兩方輸入或兩方不輸入 上下=上鑑於FGC與CPT的營運歷史作為特例被認可(卡普空有權利廢止這個特例)
鍵盤也適用上述規則
複合輸入: 不能有SFV控制器設定中以外的複合輸入