[閒聊] 快打旋風Ⅵ除了吸引格鬪新手友善苦手之外

作者: VVin (VV)   2023-06-08 22:22:22
還有讓老手高手續命延壽的效果吧
想想影劇藝能歌謠界有很多不老長青樹年事已高但仍風華絕代
可在體育運動電競業
因為吃反應技巧體能等等
通常到了四十幾歲
就很難和江山代有人才出的年輕小伙子在場內一較高下
如果還想延續賽事相關人氣魅力影響力
通常就是在場邊靠經驗當球評賽事評論
或者弄些花邊花絮來搞些噱頭
終究不是自己在場上真劍對決
變成好像人家在吃麵自己在喊燒
那種遙想當年武林云云的淒涼悲愴感確實是會油然而生啊
因此CAPCOM卡普空這次大膽革命創新突破
除了相信是大家今生所見
最為奇葩也最饒富奇趣的紙娃娃捏臉塑型系統
再加上有如俠盜獵車手以及人中之龍系列的開放世界巡遊模式
差別在於其中的NPC確實都是Street Fighter武林高手在民間
個個都身懷絕技深藏不露
可以拜師求藝以分部客製自定化身人物的各種招式
之後再用這獨特獨一無二的角色來進行競技對戰
在在都可以看得出本作意圖拓增擴展格鬪玩家的雄心野望
我個人是覺得現代模式確實很有心
想當初快打旋風Ⅱ為了練成昇龍拳
花了一下午持續不斷投幣練到手抽筋終於練起來
到現在都還記得那間電動間位在何處
當然後來還是沒有成為PVP格鬪高手
PVE對電腦每一代是都會拼出無敗場破關因為有特殊結局
但對人就是很難連勝皆捷
往往對家投幣挑戰就是機檯換人占的下場
主要就是因為後來招式愈來愈變態
尻法愈來愈吃手手反應靈敏度
通常人光練昇龍拳到純熟就要花費不少工夫了
後面那些容錯率更低的絕招大絕
想在電光石火轉瞬間因應對手來襲予以反應
而且每次都能得心應手必然絕對是練武奇才了
但人類的神經系統就是會隨年歲而老化變遲緩
沒有人是可以一直宰制格鬪電競業界的
遲早就是會被新一代後起之秀給踢下擂臺
那麼這現代模式實在是那些已經頗孚人望的格鬪高手佳音福音啊
想想桑吉爾夫的老手就算再怎麼會瞬間轉搖桿一圈
但經年累月日積月累摧殘腕關節就算不生厭也是會生疏
可現代模式單鍵就等於搖一圈甚至搖兩圈而且不會失誤
這點應該相當吸引很多過往各代逐漸被淘汰的格鬪玩家重新投入戰局
就我這個低手低低手而言呢
用了現代模式雖然沒有到治百病打通壬督二脈的地步
但竟然可以開始有接近二位數連勝的戰果了
這實在是非常欣慰非常喜悅非常雀躍啊
快樂得不得了
確實現代模式讓人又重新燃起了對於格鬪的熱情
不可不謂是格鬪競技元祖始祖CAPCOM卡普空之德政
連帶也形同一場革新業界而發起的世代革命
就不知道SNK、NAMCO會不會一起跟上了
甚至不知道其它格鬪外電競業界
例如RTS、FPS、DOTA會不會也一起跟上了
來吧!我在大都光明頂逍遙巔等你
啊不是
Come on! Let's Fight on the Street!
作者: sustto (sustto)   2023-06-09 00:44:00
覺得可以繼續深化pve內容 pvp角色找snk tekken 真人快打 marvel來當新角 擴大快打ip客群
作者: FuwaAika (不破愛花)   2023-06-09 11:20:00
你的論點有點奇怪,如果高齡選手的競技能力下滑與反應下滑直接相關這個假設為真,那現代模式仍然沒有解決這個問題阿。至於對身體的負擔,現在看來更符合人體設計的控制器的重要性是遠大於現代/經典的操作模式的像ergobox這種控制器更可能可以解決這種問題https://youtu.be/jkoch8XIFQI
作者: rockmanray (破執)   2023-06-10 13:29:00
借串問 感覺這代輸入判定比SF5嚴格點 SF5出CA無腦下前下前狂按 可能有簡易指令 所以滿容易判定可以出CASF6 好像要比較規矩 下前下前 + 拳腳 比較不容許亂按好像SF6隆也不能波動拳後再一次下前取消出CA了
作者: Arens5566 (Arens5566)   2023-06-10 13:53:00
印象中(不確定) SF5 23626就能出CA,SF6要老實236236
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-06-10 17:03:00
對,我也覺得這次判定變嚴點
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2023-06-10 18:08:00
這代要至少一次3,以前只要2626就可以出了波動CA還是做得到,但是只能取消LV3,或是ex波取消lv2
作者: pppli (.人.)   2023-06-10 19:08:00
hitbox凹絕招沒按到3出不來 真的很機掰 XD 卡表幹嘛改這個自創人物一堆Abigail身材打波昇XD 我喜歡捏美少女錯了嗎
作者: rockmanray (破執)   2023-06-10 21:29:00
沒錯呀 沒禁止你捏 那就捏吧
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-06-10 23:03:00
可以請問一下怎麼增加角色的顏色嗎?我只有兩種顏色可以選擇
作者: b203287580 (Dandelion)   2023-06-11 00:27:00
角色顏色商店有賣
作者: houseguy   2023-06-11 06:46:00
凱爾好像也沒辦法出波後取消出ca
作者: angelicwing (Reopen)   2023-06-11 14:00:00
這次吧PVE也做得不錯 過任務中慢慢基本概念加上連段練習都很實用 看得出有心要讓新人想玩236p236p我自己覺得要有個節奏感剛好才會出不過我推給我朋友還是很難推「 格鬥遊戲很難」 這印象根深蒂固
作者: qoodboy26 (三百頁)   2023-06-11 17:10:00
sf5用鍵盤626就能出昇龍,sf6需要62有同時按到才有判定…沒簡化指令的感覺
作者: bye2007 ( )   2023-06-11 18:27:00
所謂簡化指令是指選擇現代模式吧 不用尻指令
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2023-06-11 19:19:00
就算是經典模式,各代對指令的要求寬鬆程度都不同,某程度都能簡化,比如老桑的CA,其實只要轉一圈半左右就可以,而且不要求轉的方向,這都是遊戲說明沒講的,要自己去試去感覺...
作者: ernie1871 (鑽頭)   2023-06-12 18:25:00
昇龍636也能出 用鍵盤的話可以學hitbox技巧依序按著前下上P就能出昇龍

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