※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之銘言:
: >安全跳
: 安全跳的原理:
: 當用跳攻擊壓起身的時候,盡量壓低打點,讓攻擊時間控制在落地前一刻,然後
: 落地,這樣做可以讓原本的跳攻擊硬直被落地硬直取代,減少硬直。
: 英:safe jump
: 日:詐欺飛び (sagi tobi)
: https://glossary.infil.net/?t=Safe%20Jump
這不算準確
safe jump成立最大前提是起跳時機
要很精準在某個時機起跳, 然後才是盡量晚攻擊, 才能成立
一般來說要靠自己去抓起跳時機不太可能
因此都是直接記在某幾招打倒地之後馬上跳必定成立
像SF6
https://www.youtube.com/watch?v=bcdEI6IHib0
另外這帶出另一個重要的option select(OS)概念
這不是SF6專屬, 是不是SF專屬不確定
就是很多場合, 你可以用一種按法來對應兩種情況
像這邊你safe jump一種按法兼顧攻擊+防禦
另外一種常見的就是起身打摔二擇, 遊戲內訓練模式裡面就有這教學 (但是被shimmy剋)