[問題] 快打6何時更新角色強度

作者: qqkofqq (ooo)   2024-02-12 19:07:09
剛開始玩的時候發文說快打6
不如快打5沒有刺激的逆轉系統
就算了
連下中腳都可以摸獎綠衝爆血
雖沒kof下輕腳一條血不見
不過也快跟kof 靠攏了
五代逆轉影片很多
六代幾乎沒有有的只是滿滿的
下中腳點到摸獎爆血
為何不改成重攻擊才可以爆血
不過當時被噓成一片說
不喜歡6代就滾回去玩5代
可見大家都支持6代系統
因此就不討論刺激的逆轉系統
問題是JP KEN LUKE到底何時改版 特別是JP
https://youtu.be/59FYzpXOdCM?si=8pCBp67SO4bd-e8d
JP不只影片講的那麼強
還能一路削剪對手動力槽
真的是快打6最強角色
雖然翔用的很帥
每次看別人說翔贏都是因為JP
我也不開心因為我相信翔這種
S級操作員就算改用別隻角色
一定也還是怪物
但目前翔搭配JP 真的贏其他人
不只一個檔次
恐怕世界只有
怒鳥的KEN 跟CHRIS WONG的
LUKE能五場偶爾贏個一場
KEN的搬運之後把對手
靠牆能力還有輕拳黏八達也是
LUKE的攻擊力也是
記得五代都大約三個月改版
一次 修改強度增加VT2 VS2等等
六代要多久才會改版
ED出來會否改版角色強度
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-12 20:29:00
打電話文卡普空
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-02-12 20:31:00
我看起來(ry
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-12 20:33:00
你知道翔目前沒進卡盃嗎
作者: waterlemon (Professor)   2024-02-12 20:49:00
快打是與時俱進的遊戲,包含玩的人。因為主流網紅直播都是如此,請接受吧。
作者: MIMURO (糜爛昆德拉)   2024-02-12 20:53:00
5代沒有3個月改版一次吧?
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-12 20:56:00
五代差不多也是每年一次 中間小改這樣不過小改基本不會邊角色強度
作者: asdfzx (nbtgf)   2024-02-12 22:02:00
翔沒卡盃但是石油盃獎金夠他爽&嘴好幾年了,目前翔還是快打獎金王,未來看還有沒有石油盃這麼屌的賽事
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-02-12 22:53:00
你講的 meta是幾個月前吧
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-02-12 23:54:00
目前的meta已經很平衡了。除了Manon和Jaimie明顯需要機制修改才有未來之外,其他人物都有發揮機會
作者: WildandTough   2024-02-12 23:54:00
5代半季一次小調整吧 大幅度的改動也一季一次然後翔還沒進卡盃 我看應該是JP不夠強吧
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-02-12 23:57:00
大家在摸熟系統和練過matchup之後,真的比較需要修的可能是Luke這人物在鑽石分段以上真的是作業流到一個不行,還是對部分人物而言幾乎無解的那種...沒打過這個mu就是無止盡給他噴砂後對空、2mk或2mp後綠衝作業到死,而且很搞笑是心理戰來說他耗完氣條進虛弱反而常常比正常狀態強,因為對手沒對策會想趁這時候壓制而被瘋狂帶入SA3或被SA1、SA2凹死...平時積分寧願跟JP打陣地戰也不要打Luke,不然他那砂鍋大的拳腳和防禦真的會讓人腦溢血
作者: yuchiuan1231 (yu)   2024-02-13 03:22:00
大鳥瑪麗莎 怒鳥肯 phenom肯 最近練習都贏翔JP啊
作者: MasakiPei (My珮珮)   2024-02-13 06:11:00
Ken我覺得沒Luke強,JP最強是真的鬥氣沒了就被磨光,無奈到不行
作者: smoai (smoai)   2024-02-13 06:58:00
至少要等卡盃比完幾個月後才會更新
作者: shifa (西法)   2024-02-13 10:31:00
在職業賽手有完整對策的環境 角色強度是另外一回事 但對一般業餘選手跟普通玩家來說 JP那種光用飛行道具就可以磨光動力量表的玩法說是強更不如說是讓人不耐
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-13 11:20:00
不過原po真的有點雲喔
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-02-13 12:09:00
這裡有人看起來像卡普空員工嗎
作者: Ned1107 (尼德)   2024-02-13 12:26:00
雲仔
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2024-02-13 13:06:00
我覺得原po有點把5代美化過頭了 5代一樣有某些角色過強問題 系統我也是覺得6代比較有變化好玩拔掉綠衝只是花更多時間在跳恰恰而已然後跳完恰恰也是在比誰的拳腳先戳到對方
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2024-02-13 14:51:00
老卡:不用喇我們出一隻專門對付JP的DLC腳就好
作者: pppli (.人.)   2024-02-13 16:11:00
中腳爆血就是刺激的逆轉系統了啊
作者: angelicwing (Reopen)   2024-02-13 17:06:00
六代比較好玩 是說啥時強化阿鬼六代這個全資源人人5000以上傷害的世界逆轉比五代多吧?
作者: coolboy16 (大玩具)   2024-02-13 17:26:00
說6代沒逆轉真的有夠雲 要不是沒噓
作者: yuchiuan1231 (yu)   2024-02-13 17:35:00
同意樓上 打龜的Luke 令人煩燥
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-02-13 18:00:00
南美神豬Mena之前跟怒鳥在聯盟最後一局,就是怒鳥直接被Luke拳擊check綠衝收掉。這人物防禦成功後帶入的傷害報酬率太好了,打他沒有夠好的紀律性就是一直爆血條。
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2024-02-13 18:54:00
你說的沒錯你說的沒錯你說的沒錯
作者: houseguy   2024-02-13 22:20:00
jp真的煩
作者: Barolo (Barolo)   2024-02-14 13:21:00
6代比5代有趣太多了好嗎
作者: yokan (微不足道)   2024-02-15 11:30:00
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-02-15 13:39:00
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2024-02-16 10:40:00
五代還有某些角色過弱的問題,六代起碼都還有一戰的能力
作者: Lachdanan (森)   2024-02-16 11:12:00
我覺得JP強歸強 問題還是蠻明顯的而且翔被你吹成這樣結果他現在還在為最後一個名額奮鬥…
作者: Rocal (Rocal)   2024-02-16 17:25:00
6代平衡性比5代爛多了吧....光看卡杯就好,從沒有一屆角色使用率如此懸殊的
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-16 18:38:00
一百萬美金尼 當然要選性價比最好的啊 這次卡盃特殊了點
作者: vega790205 (vega )   2024-02-16 20:52:00
jp弱點明顯???弱點明顯的角色 評價會整天在S級?
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-16 21:16:00
Jp 明顯抗壓不好 跟陸客比 是明顯缺電沒錯阿 不是說s角就沒弱點 其他機能強到可以無視而已
作者: WildandTough   2024-02-16 21:43:00
你說一個有空氣手跟破格當身的角色抗壓不好 那這遊戲一半以上的角色抗壓都不好了吧
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-16 21:55:00
有看到跟陸客比那三個字嗎?看來大家抖恨JP
作者: WildandTough   2024-02-16 22:08:00
不是啊 這個說法很奇怪吧 這樣造句不不就變成 路克短板很明顯 遠程不夠強 跟JP比起來明顯是缺點 甚至把路克改成任意一隻角色都可以
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-16 22:19:00
好的 你說的沒錯
作者: WildandTough   2024-02-16 22:49:00
欸 不要這麼早放棄討論啊 至少分析一下兩造差異啊路克2lp很強 jp2lp也很強 路克2mp很強 jp2mp也很強路克有od昇龍能凹 jp也有od當身能用 差別大概在路克可以2mp綠衝抓退康 jp比較沒有這種手段 但是burnout下路克對DI只能用SA jp沒有SA的情況下還有普通當身能扛 這樣看起來jp抗壓也沒有輸路克多少 你怎麼能武斷地說這是弱點呢 還是你認為各項S的角色有一項A 那個A就要算是弱點 而且還是很明顯的弱點 即使那已經贏過超過半數的其他角色?
作者: tdemwlozhri (無翼惡魔)   2024-02-16 22:52:00
你說到很好 我錯了JP沒有弱點
作者: MasakiPei (My珮珮)   2024-02-17 13:22:00
JP imba , nerf Zangief
作者: houseguy   2024-02-17 15:04:00
一般玩家跟頂尖選手不可相提並論,只要不讓一般玩家覺得那些角色打起來很煩就好了輸也輸得服氣,只要是技不如人就算了這才是平衡的意義吧
作者: Lachdanan (森)   2024-02-17 15:29:00
真要比路克比JP討厭多了吧JP除非你防守超級好用突進角色狂衝他臉除了當身之外要注意的事情太多了路克呢?要什麼有什麼近距離就不斷2mp 點到你腦羞然後衝出去爆一波當身遇到會打的只要慢一拍用就等著被當沙包揍沒看到yoro在人鬼都在嘴說不要當身嗎?
作者: tearness (塔綠班文字獄服刑中 幹)   2024-02-17 18:18:00
別吵啦 看看這次卡杯幾個路克就知道 嘻嘻一百萬鎂 管你什麼平衡 能贏最重要 嘻嘻
作者: sunny1991225 (桑妮)   2024-02-17 18:23:00
路克虛弱應該還是比JP虛弱強,因為他只要有一個氣條就能凹而且對手不能跳。這人物虛弱跟沒虛弱的差別只在主動進場能力。而且打路克是真的非安全跳距離完全不能跳入。跳就是等著被SA1。應該沒其他人物對空比他更自在吧怒鳥之前噴路克也是針對防禦性能。一個角色中下段吃掉你拳腳,有強勢升龍,氣條1到3都能凹,還有空中噴射出角落。有沒有虛弱不太影響他的防禦能力。
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2024-02-17 22:41:00
個人打RANK最討厭碰到JP 無論輸贏打完一場直接跳KEN LUKE DJ 春麗 CAMMY我覺得差不多機車不過除了JP以外 我不太會有覺得自己輸了是輸給角色而不是輸給對手玩家的感覺 所以我覺得這代平衡還是不錯
作者: vega790205 (vega )   2024-02-18 11:05:00
yoro嘴當身是因為jj當身配的太多了..

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