目前玩了兩天 感想大約如下
首先是誠意(愛)的部分 真的很足
所有泰瑞歷屆招式幾乎都有
然後還有藏彩蛋 反轉正轉噴泉輸入 以及初代power wave語音
還給了很多張蜃氣樓繪
很少看到合作這麼用心的
格game大叔們應該都會非常歡喜
接著從強度的角度來看 泰瑞真的沒有到很強
就是擁有一大堆技能的標準角色
-跟肯很像 推版邊不錯強 壓版很強
-招式就中燃燒拳最神 正值
其他很多招式都蠻容易被反擊
所以基本上 目前大家都是變成燃燒拳大叔
-拳腳沒有特別長 差合沒什麼優勢
-綠衝初速很快 但是距離很短 比肯短
-綠衝連段幾套能打出的傷害 比起普通不耗氣的連段 只贏2~300 增加值很低
造成泰瑞這角色綠衝主動攻擊的效益很低
-以上幾點造成 泰瑞不適合打立回主動進攻
反而適合慢慢磨時間 丟波干擾 燃燒拳突擊
另外 因為招式太多 連段路線選擇太多 裡面又充滿很多延遲輸入
造成這角色不大適合新手玩
當然如果只是想當燃燒拳大叔就 開心玩就好
以上
歡迎補充
作者:
zip00000 (塊陶呀~~~)
2024-09-27 18:02:00感覺熱度很快就會退
作者: asdfzx (nbtgf) 2024-09-27 18:26:00
招式多的萬能角,隨便一個拳或腳buff馬上就變t0頂角,只要一個就行
真的好難 236HK延遲214HK都按不出來Q_Q
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-09-27 20:11:00就最尖銳的招式是中燃燒拳啊,無職大叔久保都推薦這樣打XD
作者: lanecarbot (將匠) 2024-09-27 23:08:00
泰瑞就是大開大合的基本主角角色
延遲214HK就等對方起飛的時候按 而不是撞到就按稍微練一下 體感記住久了就會了,緊要關頭就別貪了
作者:
mod980 (玖八靈)
2024-09-28 06:17:00我覺得延遲取消相對沒那麼重要 場中能接到重撞還是會偏向取消反轉手送進角落 角落重撞取消重波昇龍更痛 再來場中昇龍結尾也不好壓
作者:
shifa (西法)
2024-09-28 07:43:00對 不用追求延遲取消 日本這幾天在玩just灌籃 這種對剛接觸泰瑞的人也不用學 不過我是比較好奇延遲取消跟just灌籃是設計的機制還是誤打誤撞的bug 如果是故意設計的機制那搞不好之後玩法還會有變化也不一定
作者:
k945 (半殘阿宅 in 竹科)
2024-09-28 09:59:00拳腳沒有特別長...那要看跟誰比了...
我感覺這隻主打延遲耶 場中重撞反轉手要延遲才可接sa3版邊重撞重波升龍 也是要延遲升比不延遲痛 威力灌籃同一套TC 跳上去時延遲按也比較痛。。。很特別的角色
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2024-09-28 12:16:00目前看起來起碼有中間以上強度吧 有波有突進 拿來打一些特定角色(jp)應該還是有機會在比賽看到
我覺得設計得很好 不會過強像當初鐵拳被罵合作角都比本家猛 保有強度之餘又很好的融入特色