[錄取] CMU ETC/Utah EAE:MGS/DigiPen MS in CS

作者: br90218 (宇宙最?男人)   2018-03-20 19:04:42
這個組合大概一看就知道想要念遊戲了哈哈哈
給版上也有想要入坑的各位參考參考
[申請結果]
Admitted:
CMU ETC MET (interviewed)
DigiPen MS in Computer Science
Utah EAE:MGS (interviewed)
Pending:
NYU Game Design MFA
USC CS (Game Development)
[學歷]
NCTU EECS BS 2013~2017
GPA: 3.57/4.00
[檢定考試]
TOEFL: R29 L29 S28 W27 113 (2017/06)
GRE: V150 Q170 AW4.0 320 (2016/06)
[特殊經驗]
Global Game Jam 2017 @ Kayabacho, Tokyo
Global Game Jam 2018 @ Taipei
(其實這挺重要的)
[心得]
推薦信:
推薦信的品質,不只是教授的責任。
其實大概在一年以前,就有陸陸續續打聽要出國深造的學長姐們找推薦信的過程。
常常會聽到「教授要我自己寫,然後署名」的情況。
我自己認為這不是一個很好的現象,因為這代表了
「那個教授其實也不知道你在幹嘛」;
那如果他不知道你在幹嘛,
又該如何期待他寫出來的推薦信會有多大的力道呢?
我覺得我自己相當幸運可以大四上的時候去CMU交換一個學期,
但我也同時知道這是一個不可以輕易錯過的機會。
交換期間有特別去了解ETC是個甚麼樣的環境,
也有去上他們的老師開的課,參與他們的活動等等。
回國之後也不忘跟老師保持聯繫,讓他知道我會申請,到時候請他幫我寫推薦信。
這是我的第一位推薦信。
第二位推薦信是大三帶我做VR專題的教授,
回國之後我也有去修他開的VRAR。
我大概已經一口咬定要他幫我寫推薦信了,所以課堂表現自然不能落於人後;
只要在他心中留下深刻的良好印象,就可以得到一封很好的推薦信。
最後一位教授其實是我的導師,
這樣講有點壞,但那是因為很多學校都會要求至少三封。
導師又真的對我在做的事情不太熟悉,
最後這封推薦信就變成了上述所說「要我自己寫」的情況。
面試/SOP:
(重點差不多放在一起講)
展現你的熱誠!
兩間學校(Utah, CMU)都會問到類似的問題,
「你最喜歡哪款遊戲?為甚麼?」
「對你來說遊戲是甚麼?」
IMHO,這些學校的面試關卡都在同時考驗你對於理性的熱忱與感性的敏銳度;
因為遊戲就是科學和藝術的交集,發現與創造的結合。
其中科學的部分可以用標準化的問題來測試你,但藝術的部分
卻只能透過你所表達的內容去判斷「你講的話有沒有內涵」
以及「你到底有沒有興趣」。
況且,「喜歡玩遊戲」跟「喜歡寫遊戲」有很大的差別,
全部打掉重來 / 弄到一半放棄在開發的過程是常有的事。
在這麼嚴苛,投報率差的環境下,熱忱真的挺重要的。
如果你真的喜歡玩遊戲,也喜歡寫遊戲的話,更篤定「非這條路不可了!」
那就勇敢地表現出來吧!
用強烈的手勢,大聲一點,講個Gamer's Joke(i.e.膝蓋中箭)之類的都可以。
重點是要讓對方知道,你對遊戲真的很有看法,也很有願景。
(如果必要可以罵髒話,但前提是不能針對對方,也要先知會對方,
像是「forgive me for my use of language, but...」
我就是這樣搞的,把對方弄到大笑哈哈哈)
SOP也是一樣,特別是對於那些不會Interview你的學校,
要怎麼在字裡行間流露出你對遊戲的熱愛以及產業的憧憬?
仔細思考這個問題。
另外,我在CMU的同學跟我說,他們很在意「Teamwork」這件事情。
所以如果以後有要申請的同學,可以稍微加強這方面的描述。
CV:
這個比SOP的篇幅更短,要塞甚麼其實也不外乎就你去過哪些學校,
成績怎麼樣,得過甚麼獎,會甚麼額外的技術之類的。
重點應該是在於避免出現「So what?」的點:
為甚麼你要把某個得獎內容,Project放上去?對你的申請有意義嗎?
像是我曾經放過我當過系隊隊長當經歷,
除了「可能」可以凸顯出我有領導的才能之外,剩下的一點價值都沒有。
所以最後當然是從Final Version中消失了。
每個項目可以用很簡短的一兩句補充就好。
事蹟不需要多,但要可以清楚地表達你會甚麼,你做過甚麼。
準備時間:
2017畢業,畢業之後馬上去當兵(申請提早入伍+折抵5天),7月初到10月底
回來之後享受人間生活太久忘記要申請,
所以大概是花了十天就把NYU的丟出去了*(危險動作請勿模仿),
剩下的學校就比較有時間準備。
CMU跟USC是到一月中,Utah則是到二月底。
DigiPen不太一樣,沒有特別規定截止日期。
總之就是先到先贏的機制,也大概是一月中交出去。
我大概都是會拖到Deadline前一兩天才會交,
因為SOP這種東西跟修圖一樣,
今天修完明天看又會有不同的想法,要分很多次Polish。
*NYU後來延長到一月初,我真是不知道我當初在急甚麼。
總結:
機會是自己掙來的!!!
交換一學期回來之後才深刻地了解到國外的學校之所以如此優秀,
並不僅僅差在學費與經費而已,也不只是因為教授比較會教,
而更是因為學生們非常主動。
我覺得我應該是蠻幸運,也蠻慶幸自己當初想辦法踏出舒適圈,
去參加他們的社團呀,或者回來之後也找了很多機會自己去寫遊戲
累積自己的作品跟實力還有人脈,到了最後關頭派上用場。
如果當初沒有這樣做,大概就不會收到Offer了吧哈哈哈哈哈!
獻給也想申請遊戲相關的大家!
作者: Bihrava (bihrava)   2018-03-20 19:14:00
作者: ducky0609 (ducky)   2018-03-20 19:28:00
作者: zody1994   2018-03-20 20:00:00
推推
作者: MINMINYYY (MINMINYYY)   2018-03-20 20:35:00
作者: bruce00595 (阿蒲)   2018-03-20 21:14:00
推 恭喜
作者: kerkerhaha (交大林志傑)   2018-03-20 22:06:00
恭喜!!!!!
作者: angellee0102 (我掉進了五月天坑^^)   2018-03-20 22:07:00
推!
作者: mumu5129 (rockaddict)   2018-03-20 22:08:00
推,恭喜!
作者: vincentegg   2018-03-20 22:12:00
恭喜
作者: y956403 (尋歡)   2018-03-20 23:07:00
作者: JJ1622   2018-03-20 23:11:00
作者: lolowowing (Debby)   2018-03-20 23:23:00
推!加油!
作者: andy5656 (andyandy)   2018-03-20 23:50:00
作者: urmfo (Bambi)   2018-03-21 00:03:00
恭喜!
作者: ralphchung   2018-03-21 01:02:00
推推 難得推文就獻給強者我室友惹!
作者: ivan1209 (根本科科)   2018-03-21 01:09:00
口說28也太....
作者: catinclay (David)   2018-03-21 02:15:00
強...
作者: iopjklbnm   2018-03-21 02:44:00
這一看就知道是誰了
作者: Keyword (關鍵字)   2018-03-21 05:39:00
看了全身癢啊
作者: eggy1018 (羅密歐與豬過夜)   2018-03-21 07:11:00
強....
作者: storym26070 (Luke)   2018-03-21 07:14:00
作者: weiwei1230   2018-03-21 08:16:00
推室友
作者: q1e5t9u6o3 (好想畢業)   2018-03-21 11:17:00
作者: lanexs777 (GGSM)   2018-03-22 00:15:00
推學長
作者: laugh714 (挖惹發)   2018-03-29 22:05:00
推強者

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