[問題] 請問要怎麼判斷對方發球沉不沉 ??

作者: gs1 (Zzzz...)   2018-04-09 00:57:54
請問一下
小弟對這個判斷很差
我們球友有一個拿日直老球皮
很會發空球跟切球
所以打雙打的時候
我接他的球
就常常會切高
後來是因為擰球練得還算有心得
就不管他的發球沉不沉
全部擰回去
只要兩三次成功之後
接著 他就比較少發空球
就單純控制落點的切短而已
我就也比較能直接切回去 而不會切高
但 這治標不治本
我有問過一些比較資深的球友
有人說可以盯著球看
能不能看到球的mark
另一個比較厲害的是說
切跟空的球一定會不一樣
切的球 第二跳就會慢
空的球 不會減速
所以接球只要先準備空球
看到它是切球 才用切球去接球好
理論上是第二個比較合理
他也示範過給我看
但比賽的時候卻效果不好
反而是盯著mark看
看到機會比較大 ><
我網路上則是有看到人家教
要看對方拍面的擊球點
但這個實戰效果也不太好
雙打偶爾看的到 單打就很難看到
想請教一下
判斷對方的球沉不沉
除了上述三種之外 還有其他有效方法嗎?
謝謝~
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 01:26:00
我覺得最有效的辦法是找很多不同的人發給你接一直接一直接一直接 接到你有感覺然後用什麼判斷? 『感覺』除了你上面說的 1.mark 2.球速彈跳軌跡 3.拍面觸球位置還可以用 4.聲音 5.對方出力的感覺 6.球拍咬球時間聲音就是撞擊和摩擦的聲音 在安靜的地方很容易辨認對方出力的感覺而不是動作 動作可以騙人 出力比較難
作者: juangpeiyi (給還沒有遇見的你)   2018-04-09 01:33:00
第一看彈跳軌跡 第二看球旋轉的樣子 如果你跟他打久了 應該隨便看都知道他發是轉還不轉
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 01:33:00
他擊到球的瞬間有出到力 還是擊球前或後出到力然後球拍咬球的時間 要加旋轉通常就會咬得比較久
作者: juangpeiyi (給還沒有遇見的你)   2018-04-09 01:34:00
不過你會擰球卻看不出對方短球下旋與否 蠻奇特的
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 01:36:00
但是我必須說 真的發球很好的人 這六件事情都可以造假我接過那種有一個瞬間logo我明明就看得見可是我一接就往下掉或者明明就很大力集中力量發在網前 結果一接就飛掉以及空球像沉的可以吸在拍子上一下子才發出去所以我覺得就從這些線索中邊練接邊找感覺分解起來是這些 但到了最後真正在打時 判斷靠的是感覺to j:我會認為因為擰球有發力去咬球加旋轉所以穩就像你拉球跟推球 拉球能接受的沉空的範圍大一些雖然切球也是加旋轉 但是判斷不好會高起來變嗆司而擰球通常會帶點側旋 從球側邊打可以避開些旋轉
作者: better1234 (better man)   2018-04-09 05:11:00
教你一招接發球方法 判斷沉跟空不清楚 不要實切盡量用撇的 用正手接發去撇來球的左下側手腕再往橫上去勾 它不像往前搓那麼容易吃旋轉速度又比實切來的快 下旋也沒那麼強烈 有時對方沒起板直接切 容易冒高 就是你搶攻的好時機如果對方發沉或空的出台球 你想去拉 判斷不清楚
作者: gs1 (Zzzz...)   2018-04-09 07:21:00
1謝謝
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 10:27:00
第二種比賽效果不好是指雙打比賽嗎?單打b大的方法可以,但雙打容易被對方直接搶拉雙打和單打策略不太一樣,而且如果對方不管發什麼你都能擰成功,其實不會太沉第二種的重點是:要先準備再判斷雙打你以為治標不治本的方法,其實誤打誤撞治本了造成對方只能切短控制你再來你可以主動準備:擺短、劈長、晃撇、挑打、搶拉半出台
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 10:41:00
如果只是很沉 其實很好擰很低又短的才比較不好擰 空的沉的都一樣很低很短的球 除非技術能力夠好 不然擰過去通常好打而且雙打的右手選手在接發球時 最好還是用正手比反手多
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 10:44:00
建議看j大的推文,否則你可能會像sky一樣
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 10:46:00
所以常常雙打的接發球還是以正手擺短為主 再去加其他的像我一樣不好嗎XD 很多人想像我一樣都沒辦法呢
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 10:48:00
像你一樣被騙吃發球嗎?又要分解聽聲音看感覺結果被騙
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 10:51:00
那要看是誰發的 真的發得好 可能接個幾年還是判斷不好
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 10:54:00
也如j大說的,原po會擰球結果不會判斷旋轉?我也覺得奇特所以我建議他不要學你,以免接了幾年還是判斷不好
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 10:56:00
有什麼奇特= = 就像你拉個加轉弧圈也不用把沉空看很準只不過弧線過去高一點低一點的差別罷了可是過去人家還是用防的那你切球或擺短過去 高一點低一點就差很多了高一點就變大嗆斯 低一點就可能掛網了何況擰球常常有擰側邊 那就像B版友講的切側邊意思類似
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 11:00:00
你在幹嘛?j大和我講得是短球,你在那邊拉加轉弧圈?
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 11:01:00
而且文章敘述中也沒提到他擰球進球率如何搞不好擰進個幾球之後對方就被嚇到不敢發空的
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 11:01:00
擰球下手前不用判斷旋轉嗎?
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 11:02:00
但如果對方敢一直變的話 擰球進球率如何就沒提到擰球當然要判斷啊 但是我說的是不用看"很準"相對之下擺短反而要更精準細膩發力的技術因為有用自己的力量控制球 所以容錯率高些其實如果對手敢空沉配 在想擰的時候又給急長擠身或外角那原po一定會接到毫無頭緒
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 11:07:00
哪個接發球技術沒有用自己的力量?
作者: onoe11012 (onoe11012)   2018-04-09 11:07:00
認真回原po 下旋發的好的通常發球兩跳間節奏更快些 通常有時間猶豫的比較有可能是空的
作者: stevepohan (st)   2018-04-09 11:08:00
所以我建議他不要學你 以免接到毫無頭緒
作者: askdrlin (中央氣象局)   2018-04-09 12:11:00
不知道為啥這個版常常在引戰
作者: wfjh31734 (王教授)   2018-04-09 12:14:00
會擰球的人程度通常都頗高~~說不定也不用大家給建議了
作者: Waldner (Waldi)   2018-04-09 13:06:00
ball don't lie! 球的飛行軌跡和彈跳無法搞鬼,最準!剛開始難,需要陪練需要時間,卻是終極武器以前合法遮擋的時代,接發球就只能看彈跳,還不就是這麼接
作者: bdmizar   2018-04-09 13:50:00
軌跡和彈跳無法搞鬼?? 我怎麼常聽到球的二速會亂竄的說法
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-09 16:49:00
軌跡和彈跳可以搞鬼 但通常反應時間夠就可以分辨那種在軌跡和彈跳上做手法的通常是發球的突然性好那種障眼法都是用很短暫的瞬間讓你來不及辨認他搞什麼鬼所以要練到反應夠快 把判斷這件事變成下意識的感覺就算對方在軌跡彈跳做了一些假象 也要可以瞬間察覺會擰球的人程度很高嗎 我覺得還好 就只是有沒有學擰球有可能他強項是一些單項技術 學球練球還算可以但是比賽少 接觸的對手少 接發判斷經驗稍微少一些每個人強項或薄弱環節 優缺點不一樣啊
作者: unidata (-_-)   2018-04-09 17:41:00
其實打久了,被吃多了,就知道了,生命會找到出路。
作者: Waldner (Waldi)   2018-04-09 21:24:00
二速會亂竄就是彈跳啊,看清楚怎麼竄才會知道是什麼旋轉
作者: legolasfrank (31326)   2018-04-10 04:09:00
請問有人知道短顆或是生膠搓過來的球 要怎麼分辨轉不轉嗎? 有時候比想像中空或比想像中沉
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 09:08:00
像這種器材打過來的旋轉是比較固定難做變化的可能不同張皮過來的旋轉會有差異但是同一張皮過來多少旋轉 主要都是受你過去的旋轉影響因為不像一般平面自己手上去摩擦的程度可以做比較多變化所以就是第一局去試些旋轉 去了解對手會回過來多少旋轉把那些旋轉記住 然後後面在打的時候去調整自己擊球弧線我認為對一般業餘比較困難的兩個點是1.試完旋轉之後把過來的旋轉記住 然後後面根據這規律打對顆粒經驗少的人可能整場都還是照著平面規律印象去打2.清楚規律 那身體要能及時去調整有些人看到對手用那個動作切過來可能知道那球是空的 可是身體自然反應就照沉球感覺打或拉一球過去後下一球 可能明明知道對手過來會飄軟空可是身體卻很自然下意識就準備來球有力或上旋所以就是你腦袋能不能馬上記住規律 身體能否跟上調整這兩個點我認為是打陌生器材比較困難的環節
作者: jonas30 (天方JY)   2018-04-10 09:44:00
推一個,教學相長好文
作者: legolasfrank (31326)   2018-04-10 15:44:00
謝謝天空大的回覆
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 16:27:00
應該還是主要看觸球瞬間吧...看球的彈跳哪來的及阿..球觸到球拍瞬間看有沒有加速向下摩擦,有就是沉沒有就是空當然每個人發球動作不一樣很多假動作,但原則就是看有沒有向下摩擦到,然後在這基礎上仔細觀察對手的手法,看是先磨後撞還是先撞後磨,總之撞到那下就是空的;或者球碰球拍上緣比較空,下緣比較沉,總之看觸球瞬間比較對吧...看球再判斷已經來不及了,更不用說擰球要搶進去最高點,短球哪來時間再給你看球再做判斷
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 16:46:00
向下摩擦我覺得就敘述來講不夠精確因為向下摩擦可以變成純側旋 也可以變成空的停留球從球的後方"向前下" 或 從球的下方"向前上倒勾"這樣的力量方向下旋成分會比較確實一點如果只看轉不轉不看側旋有發力摩擦到其實可以變成轉的下旋或是空的停留球那個瞬間會看起來都是有出力摩擦 而且看起來也有向下再加上那顆空球還會落桌停住 讓你以為是有轉所以停住這種判斷方式要小心會被騙這顆
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 16:55:00
我是不太能理解向下摩擦怎麼變成側旋啦...要側旋一定要加側向摩擦力阿,不然怎麼變側旋
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 16:57:00
三維空間有三個軸阿
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 16:58:00
然後呢?
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 16:59:00
第三個軸不也是向下或向上
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 16:59:00
你只用網下的力把球發過網然後是側旋的來看看,不能加側向
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 17:00:00
你在講的側旋要有側邊力量 是指垂直於地平面的那個軸吧
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 17:01:00
阿,我知道你在說什麼了啦,但你說的不是現在討論的情況
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 17:01:00
但是還有平行於桌子底線和平行於桌子左右邊線的兩個軸
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 17:03:00
現在就沒考慮側旋阿
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 17:03:00
向下發力摩擦然後剛好急減速停在對手桌上變空的這個要小心
作者: Asasin (Assassin)   2018-04-10 17:04:00
是阿,那就是我說的先磨後撞或先撞後磨的問題同一個動作有磨到就是沉的沒磨到撞到就變空的,動作可以都做成一樣,就只透過觸球時機的位置來改變旋轉所以我說重點在於仔細觀察對手發球的動作,看球出來才判斷第一太慢,第二不切實際
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 17:07:00
我的意思是都有磨擦到 但摩擦的方向不一樣純向下的比較容易接近空球 這有一點像是"定桿"
作者: chenyy0128 (chenyy)   2018-04-10 17:10:00
sky 大講的是磨球的側後方但是向下磨擦?
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 17:11:00
過去的球節奏夠快也有旋轉 但往前的力量剛好被旋轉抵銷所以在網子前會有一種突然定住的感覺而在那個瞬間旋轉幾乎沒了 變成空球但一定要去摩擦旋轉才有這樣的球TO C: 類似正後方 我不太確定你說的側後方的意思有時還可以用抹的 抹的還可以變急長下旋或急長空
作者: chenyy0128 (chenyy)   2018-04-10 17:19:00
了解,這顆感覺還是轉不轉偏向不轉的球,看"球"比較不易被騙.
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-10 17:22:00
我覺得我講的六個條件最好都要看啦而且如果對手發轉不轉有三個檔次以上的旋轉程度到最後真的就變成靠感覺了
作者: andycyhung (pentakillforma)   2018-04-13 01:23:00
顆粒的回球明明就會因為手法而造成旋轉的差異,有的空有的轉,sky別亂說
作者: skypiper ( 天空笛)   2018-04-13 08:35:00
差異很小

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