作者:
CrazyKill (crazykill)
2024-05-05 17:32:03桌球在2000年改用無遮擋發球,同時將球改大為40 (2014年又改大一次為40+),主要目的
是增加觀賞性。也確實,現在的桌球比較多的多板來回,雙方互殺。
但根據我的體感印象(20幾年前,印象較模糊),當時的直拍選手有30%左右,現在的直拍選
手只剩5%;當時的男子賽場上,顆粒膠皮能跟平面膠皮對抗,比如劉國樑就是一個例子,
現在的男子賽場上,顆粒膠皮已經完全消失了。
之前看網路影片訪問一個中國教練,他說:現在乒乓球比較不需要技巧性,更需要的是體
能與肌肉爆發力,所以選手要大量的跑步,大量的重量訓練;體能好,肌肉爆發力強的人
,才能贏得比賽
桌球改革20幾年,大家覺得成功嗎?
作者:
bons2 (就是現在)
2024-05-05 18:07:00商業角度,要多打連續球比賽才會好看,才有觀眾,像網球你如果都是前三板解決,比賽就比較沒有高潮一切改革都是商業考量日直和顆粒被淘汰也沒什麼好說的,就是跟不上時代至於說現在打桌球不需技巧根本胡說八道,球改慢之後反而老將更好打馬龍,波爾,莊智淵,還有無數年過30的球員,如果以前打快的大概30歲左右就要退休,眼睛跟不上球,現在眼睛看得到即使體能不允許全台正手,但還是可以像波爾雙面弧圈吃得開我說結論,改革是成功的,最簡單來說就是打桌球的人變多了你看現在的國小生的水準和20年前差多少就知道了
作者:
Tenging (菜鳥)
2024-05-05 18:29:00球具比以前好玩
作者:
twyao (風羽)
2024-05-05 18:36:00整體而言是變好看了 但缺點就是打法變得單一這樣要說變得不需要技巧我覺得不太對 應該說因為打法變得單一以前百花齊放 有力量型 有技巧型 有並重型 各有千秋但現在力量型與技巧型這兩個極端都消失了 只剩並重型能生存站在原本重視技巧型的人的觀點 就會覺得現在不能單靠技巧還需要力量 但反來說 現在也無法單靠力量生存了但打法單一化也不能全怪改革 任何運動發展久了都會單一化鈴木一朗曾經抱怨過現在的棒球員愈來愈像 不如以前多元
我喜歡現在的樣子 直接吃發球變少了直接吃發球不管是對觀眾還是對自己場上而言都比較不好玩
作者:
twyao (風羽)
2024-05-05 18:50:00當經過長時間後的累積統計數據得以支持某種打法的上限最高讓球員變強的機率較高 自然大家都開始採用那種打法其他打法就會變小眾 甚至被淘汰但也不能說現在桌球球員不追求個人風格特色而是大家對技術的要求愈來愈高 區分愈來愈細以前球員可能可分快攻型、弧圈型 而現在每個都弧圈結合快攻但相對的 現在光是弧圈技術就細分為 前衝、高弧線加轉、低弧線加轉 分得愈來愈細 變化依然存在 仍看得到球員間的差異所以一言以蔽之 整體而言 我是覺得現在的樣子更好 觀賞性高但至於打法變單一這個副作用要怎麼辦 又或是一些球友對於直拍或削球或顆粒、防弧 這些打法之凋零感到不捨的問題我是沒想到太好的辦法 不過至少 不要求非到最頂尖層級的話這些打法依然健在 而桌球在未來應該也還會繼續發展出新風貌
作者:
pita30 (低調)
2024-05-05 19:08:00更需身體素值的話亞洲人就不會強了
作者:
avalox (...)
2024-05-05 19:34:00短顆粒在小球末期,劉國樑還是世界之巔,後面幾乎再也沒有什麼亮點,算是大球的主要受害者吧
作者:
ernielwl (ernielwl)
2024-05-05 20:30:00顆粒沒有消失啊,現在種類還更多
器材和球似乎改得差不多了 目前都著手在賽制上還有轉播方式也一直在嘗試新的方向賽制我覺得目前是過度的黑暗期 搞得亂七八糟希望能趕快找到恰當的方式然後轉播的角度 我不太喜歡現在只從側面拍我會希望有側面 有俯瞰 有正面 有觀眾平視角精彩的球 每個角度都給一次 讓大家看個清楚一般的球 希望能切換 某些比分段看側面 有時看正面 輪替包括發球 我希望拍選手發球可以拍得更仔細一點發球是很難從錄影中看出技術差異的環節希望能拍得更細一點讓觀眾能看到選手發球的細節一方面想學的人可以偷學 一方面觀眾會比較看得懂為什麼對手怎麼接會發生什麼狀況目前拍發球的畫面都會亂跳 不然就是太遠
作者:
hben (臭大雄我要揍死你)
2024-05-05 22:13:00我覺得成功啊,爽度確實高了一點
作者:
cublion (小獅子)
2024-05-05 23:29:00光是看現在雙北多了一堆桌球教室就覺得成功了
只要桌球的旋轉讓人看不懂跟來回太快沒辦法觀賞這兩個問題,就難吸引沒有打球的觀眾,市場不大自然就不會大
作者: Jimstronger (往事如烟) 2024-05-06 10:53:00
我倒覺得現在側面拍的角度很難吸引外人入坑,同性質的網子、拍子型的運動羽球、網球都馬是從後方拍攝,側面拍都覺得球桌變得沒立體感
作者:
kend (返台歸來囉!!!)
2024-05-06 10:58:00電視轉播要是能跟以前緯來職撞一樣就好了除了鳥勘全景俯視以外,側面、斜後方、正後方都有鏡頭更重要的是球評講解時有一個畫路線的筆這對於初學的球友跟一般觀眾幫助很大
作者:
pita30 (低調)
2024-05-06 12:50:00女子選手各種顆粒比男子多,也沒比男子好看阿
我覺得小球改大球、有機改無機這兩個項目非常棒,不過改塑料球就覺得沒那麼好了,我覺得賽璐璐球時代是旋轉力量最均衡的時侯,那時候比賽台內控制跟相持都很重要,而且直板選手也都還有生存空間,塑料球之後除了少數幾個舊時代打過來的選手,新時代的比賽看起來雖然直來直往衝來衝去攻防轉換很快,但少了一點變化,導致比賽看起來好像一直在重播某幾分一樣,甚至會出現某一分像是在互相練球的那種感覺。
作者:
andwwww (要有決心啊)
2024-05-06 16:04:00網球前三拍就解決的球才多吧.. 觀賞性跟連續球沒什麼關係
作者:
huos (huos)
2024-05-06 16:15:00厲害了,伊朗
網球的前三拍都是速度力量落點 肉眼可直接看懂桌球的前三拍常常不是很好看力量和速度還是會讓人更加賞心悅目
作者:
pita30 (低調)
2024-05-06 19:50:00桌球沒辦法展現力量美注定跟其他球類沒法比
作者:
DiAbLoE (?)
2024-05-06 19:58:00遮擋 假拋 甚至化學物質 這些最最基本的東西先解決吧 ...
作者:
Sahin (沙欣)
2024-05-06 20:34:00顆粒就純被國際桌總打下去的,像鄧亞萍和劉國樑早年用的顆粒現在都不行用了..如果規則一放開 “那一天 人們想起了被大頭顆 香菇頭支配的恐懼 及縮在角落撿球的屈辱”
作者:
gladopo (glad)
2024-05-06 21:25:00回合多點是好事啦,不然一半的時間在發球、接發球丶撿球
作者:
magicdio (My Little Angles)
2024-05-07 13:27:00桌球改革應該是有比以前好上手一點,觀賞性也好一點,球變大,無遮擋等等;只是改變不了桌球萎縮的現實。女子桌球基本剩下東亞人的事,男子桌球以前還有歐洲五虎,波爾從桌球王子打到禿頭大叔還下不來。球類競技運動可以搞到一堆老人就表示沒有優秀的年輕人願意加入這個運動。
作者:
twyao (風羽)
2024-05-07 18:05:00覺得桌球圈外人看不懂旋轉這個問題挺無解的桌球圈內人之所以喜歡桌球 其一理由就是因為桌球旋轉好玩桌球的旋轉有其特殊性 像網球、棒球、撞球之類雖然也有旋轉 但其功能主要在於讓擊出或丟出的球產生軌跡上的變化但通常不至於會讓對手處理球時因為球太轉而失誤而觀眾也喜歡看到 諸如撞球選手拉桿產生母球倒退的運動軌跡或棒球投手投出變化球的變化軌跡、速球尾勁的軌跡而桌球則不同 桌球的旋轉是真的能讓對手因對來球旋轉判斷失誤因而吃轉而下網、接噴或冒高而這就是桌球迷人之處之一然而對於圈外不懂旋轉的觀眾而言 他們只覺得為什麼選手發球都慢慢的 但是對手就接下網或冒高了 為什麼只是一個慢慢的高高的拉球 對手就擋飛了你硬要迎合觀眾喜好 就只能把"旋轉會造成失誤"這個特性拿掉但那是不可能的 你真那樣改了之後 那桌球也不是桌球了這種圈內人與圈外人的喜好正好矛盾的情況 不知道能怎麼辦
網球不會因為球太轉失誤是真的沒打過吧,很炫的球超重超難接好嗎
作者:
twyao (風羽)
2024-05-07 19:00:00抱歉那可能是我搞得不夠清楚 我的說法只是來自我問過有打網球的人告訴我的 但我沒完會意 我自己確實沒什麼打過網球但是就純粹作為觀眾(我常看網球)而言 我確實不會感覺到有發生 因為球很轉而造成球員失誤的現象 也就是說 即使確實有這樣的情況 但是觀眾卻感覺不到 所以對觀眾而演好像沒差?具體來說就是 我印象中很少看到有網球選手打一個很慢的上旋然後對手一擋直接噴出界這樣的情況 也就是說我看網球時不會有那種 這球這麼慢 他怎麼還接那麼噴的感覺但桌球這邊是真的聽過不懂桌球的人問說 為什麼這球這麼慢他會接不進至少就我自己作為觀眾看網球的感覺是這樣
同意樓上,我身邊朋友不打桌球的當一日球迷時也會有類似的言論特別是吃發球的時候,會覺得奇怪這個球速度又不快為什麼我們台灣選手就丟分了但網球羽球的得分大多數比較直觀,阿就碰不到球阿。
作者:
hben (臭大雄我要揍死你)
2024-05-08 01:36:00各種球類都有看熱鬧看門道的成分,羽球有時候也有那球飄飄的那麼慢,怎會打不到?殊不知前一拍選手重心早就被破壞了,身體拉不回來。籃球也有,這麼大的洞怎還不切入,殊不知那是有戰術夾殺的,持球員其實不敢進去
籃球棒球看不懂也沒差 團體運動很多觀眾只是享受氣氛羽球打的人多 但實際上看的人就不見得多我身邊有一堆有在打羽球作為日常休閒的朋友同事都沒在看
直觀簡單是觀賞性的重點,為什麼足球這麼多人看,第一個他只要一顆球就能踢,所以入門簡單,受眾就會多。第二那顆球的移動會有集結跟突破的節奏張弛,很容易知道越靠近球門就是關鍵時刻。桌球每顆球都一樣重要,攻守轉換的速度快到是某個來回的瞬間,然後會什麼會突然變成被動,只有打球的能理解,這個不直觀跟不簡單,導致觀眾一樣一個小時,有這麼多的運動可以輕鬆看爽燒時間選擇,為什麼要選看不懂的桌球 ?
作者:
gs1 (Zzzz...)
2024-05-08 12:13:00失敗阿 連設wtt都失敗了 無奈喔 因素太多了
作者:
pita30 (低調)
2024-05-08 13:11:00WTT好像是ITTF的旗下商業賽品牌
作者: vul3kuo (Glory) 2024-05-11 21:27:00
桌球版好像不太喜歡用回文的 推文一拖拉庫看的好累
唯一成功的大概就是斷送中國的霸權地位吧?現在中國選手三不五時就爆冷.....
作者:
dennis99 (dennis99)
2024-05-13 21:52:00我是覺得直拍可以獨立出來成為桌球中的單項運動這樣如果有人可直拍(單面)橫版(雙面)同時稱霸也很有話題得分也可以改為網球制及一點中間暫停的時間,方便電視轉播時能夠有比較多的時間重播精彩畫面,讓觀眾了解發球策略與勝負關鍵。
作者:
kevin416 (龍應台文化基金會)
2024-05-26 13:22:00改得不夠,要把顆粒改掉,降低旋轉的複雜度,初學者才好上手,簡單來說學起來要大眾化,羽球這麼吃場地都比桌球風行了