其實我根本沒看過詐欺遊戲的內容
之前在電視看也看到片段而已
但因為沒看過 所以規則倒是詳細看了幾遍
而當初看完規則後
我也是覺得紅蘋果誘惑不大
總覺得+2甚至也不夠
+3說不定更有意思
對回合數很多的狀況下誘惑很大
可以很快拉開差距
反而回合數少才適用+2
例如只玩個五回合?
那每一分都至關重要
在關鍵時刻多得一分
別人多扣一分
紅蘋果的比例也可以試著稍微增加
2顆的話要破壞蠻容易的
可以設定每回合投票三分之一左右的人數?
是說投票機制的話
我覺得可以在每回合底下
規定要玩家推文說明自己投了甚麼顏色的蘋果
當然不一定要說實話XDDD
之後對照該回合結果說不定會很有意思
配上誘惑改大的紅蘋果機制
真的會有詐欺的感覺
獎勵也可以修正
籌每碼P幣減少 冠軍獎勵增加
金額差距一大會更吸引玩家必勝的決心阿!!!
以上總結也綜合之前看過其他人的一些心得
簡單來說
1.紅蘋果收益規則更動及增加(剛好X顆改成+2或+3)
2.回合數增加或減少
3.規定說明投票內容(可詐騙)
4.獎勵P幣比例調整
這幾個改改看說不定會很刺激XDD