應該是4點就開始用電腦了吧
到剛才結束
用了一下子4小時
結果才搞出兩個四不像的尖拱 跟比例很難看的
柱頭跟圓柱體
3dsmax真的很難用嗎
雖然沒有很簡捷
可是我看教學的時候
看到各種修改器是覺得 樣式蠻多的
雖然看別人用blender更是出神入化的感覺
可是3dsmax應該是清清楚楚才對啊
我可能造形的思維不好
加上也還不太熟的關係
人家都每天3個小時在用到跟自己身體的一部分那樣吧
歌德教堂
羅馬拱券
科林斯的植物柱頭
山牆上的的浮雕圖案
希臘神殿柱子的女神雕像
我以為很簡單
然後雕一下可以烘培
結果一小點東西
進度就很慢很慢很慢
何況一個房子或場景
裝飾也要豐富才不會看起來很簡陋的樣子
「Maya 比3ds max好用一點
但blender超好用」
真的
3ds那麼沒效率?
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