Re: [討論] 請問C語言對於研替軟韌體職缺的重要性

作者: csfgsj (切割對半)   2016-09-06 09:58:04
※ 引述《ShortestPath (Dijkstra)》之銘言:
: 大家不緊張寫不出功能
: 最怕寫出BUG
對不起,恰恰相反
不怕寫出BUG,最怕寫不出功能
還有BUG是測出來的,沒有人故意去寫BUG (老闆機車者除外)
: 軟體業就是一堆人說得好文章, 但真的下廚還是算了.
這種觀念還是繼續領30K吧!
蓋房子建築師就是嘴砲,從來沒有板模工人在嫌建築師不拿鐵鎚的
寫Code是軟體工程中最簡單的一部份 難的在於寫Code背後的知識
就是你眼中的嘴砲在做的事
: 真的有人知道如何寫出比較少BUG的code嗎?
重點在於BUG出現了,你會不會解
作者: fightforlive (學歷無用論是屁)   2016-09-06 10:47:00
推 懂know-how比會寫code重要
作者: yugi2567 (coursera)   2016-09-06 10:49:00
不懂know how就是try參數到天荒地老
作者: tkhan (腦殘綠吱吱)   2016-09-06 10:55:00
建築師與板模工人..
作者: yanelan (時光照片)   2016-09-06 11:08:00
同意
作者: kenvi (kenvi)   2016-09-06 12:56:00
有know how還是會被壓著去try參數, 因為老闆可能沒know how又愛下指令, 最後就變無視know how瞎try了
作者: jasonwu23 (jasonwu)   2016-09-06 16:25:00
同樣重要 要實作也要懂原理,在實作中能懂更多原理 相輔相成模板工可能不太一樣 他們重複性比寫程式高 可能第一次做難度跟寫程式相似 之後就有差別了寫程式未必是最簡單的部分 要看實作什麼 都是未知的事寫程式未必相對容易 假如做 已經有經驗的事 那可能寫程式就相對容易 因為確定做的出來
作者: wesley234 (掃地)   2016-09-06 21:18:00
~~
作者: Gangtai (阿昌)   2016-09-08 22:18:00
c++的template就不初級吧

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