如果要我講問題的話,就是看完你的推文和實際你寫的文案聯想不起來。我大概隨便
除了一下,24萬的目標值,看起來是數量大約500本就可以成行。
其實這不是太難做到的事。簡單說一下個人的感受:
一、求完美?
倒不是說一定要有實品階段,不過我看出現商品的內頁也就三張圖,產品的應用法根
本就沒有出現。我想完美的定義應該不是把故事說完就行了。看起來花最多時間的地
方是在故事上。
何謂假樣品?如果是指合成建模,秀電腦的,就拿來招攬客戶,我想就實際意義而已
,的確有欺騙之嫌,與你原則有牴觸。但如果是克難的方式形成真品(拿其他的紙或
是列印什麼的都OK),然後將實際應用秀出來,再搭配秀圖以及明說可能會有落差,
我認為都比沒有做來得好。
一來讓使用者更有概念,二來有樣品使用你會知道這東西還有什麼地方需要修正的,
若以實際經驗來說,我認為二會比一來得重要。不要說樣品了,我弄的東西就算是實
際拿量產品來長期試用,到了後續真正販售時,照樣還是會有意外的問題產生,不過
手帳這點我想應該是還好。
講一個簡單的問題就好,這個手帳,會比我去市面上買的手帳好用嗎?至少就目前所
看到的資訊,完全沒辦法說服我。這樣的話是很難說完美的。但我相信都花這麼大心
力弄了,應該是陳述上的問題,而不是產品沒有力道。
當然,我是屬於實用派的,所以會問應用問題。若產品不走實用,那就是要有梗,例
如質感或是知名人物什麼的,不過梗的應用,相信你會比我更清楚,在這邊就不多說
了。
二、故事?
其實我覺得故事是滿重要的,消費者哪會不在意呢?但重點是在於方向吧。你的故事
被設定在學生上,也就是說被說服的對象很有可能不是那種願意花大錢買手帳的人。
學生族群的設定是OK啦,但如果你的目標是學生的話,大多數學生主要的點可能是實
用與價位,在這樣的情形下,點可能打不到學生。
另外,這個故事會不會讓人引起認同感也是一個問題,如果是真實的,看看能不能寫
得更勵志一點,素材可以好好再利用;如果不是真實的,現在的呈現是糟了一點。
三、價位
個人覺得價位其實不是問題。因為目標是賣出500個,只要有五百個人願意花錢初步
就過關了(更何這價位買幾個都有可能,不需要五百個人),手帳的市場雖然小,但與
500個對照,也算夠大啦。而且手帳的價位也就幾百元,並不是太難出手的價位。只是
競爭激烈,沒有特出的點是連下手都不會願意的。
四、行銷
這個每個人的資源有限,的確是無解。flyingV的問題有二。一個是流量,他的流量
應該不算大,能夠形成大專案的案子,宣傳絕對都不是flyingV造成的,你既然能設計
手帳,應該知道這族群在哪邊,這就需要你自己花工夫拼了。第二個問題是flyingV強
的地方是社會事件,這對於商品端的提案者而言是不利的。
加油,如果能夠有更完美的呈現,24萬的門檻並不會太高。何況你自己本身的能力夠
強,你也有找到幾個適合的合作對象,修正後在下一年也許就可以過關了。
五、市場反應
我不太曉得flyingV對你輔導的程度,但如果是我的話,這部分我覺得可以直接拿掉了
沒有什麼效益。我不知道一個標題是贈送被推爆對於說服別人買你東西這點有什麼價值
。我想最基本的,應該是使用你產品後好的心得吧。
最後看到你的回饋,提到「自己的手帳,募資成功馬上印!」,除非你的手帳是可以
客製化的,不然那是你設計的手帳,我不會有「自己」的歸屬感。所以「自己」的詞
會建議不要隨便使用。(你在文案中的這個「自己」,應該是指消費者沒錯吧)
※ 引述《tomlinrabbit (湯林兔)》之銘言:
: 標題: [問題] 商品預告推爆,正式募資沒人贊助的原因?
: 時間: Sat Oct 25 20:47:37 2014
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: http://www.ptt.cc/bbs/stationery/M.1414126347.A.E47.html
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: 自己設計的手帳,前身只是便條紙。之前在文具版推爆,以為未來市場反應會不錯
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: https://www.flyingv.cc/project/4198
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: 就去FlyingV募資,看能不能湊到錢來支應製作的費用。
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: 結果完全沒人理我。
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: 請問是按讚推文很容易,刷卡贊助不容易,還是我的募資專案寫法出了什麼問題嗎?
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: 救救我呀,用薪水做太辛苦了。
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