[問題] party game room 可行性?

作者: zxc740 (741)   2017-07-19 22:00:48
各位老闆、老闆娘晚安,此次是和朋友聊創業後,為代po詢問其可行性
食衣住行育樂,樂雖然為最末項但近年來低迷無望的景氣、高不可攀的房價讓青年們
大都放棄了自行購屋的想法(猜測),轉向購車、出國、etc其他娛樂.
近期有無人娃娃機有如雨後春筍般湧現,也發現了龐大商機...我想很大的原因在於
"樂趣" 每次只要10元硬幣即能滿足你對玩樂的需求並消磨時間,甚至技術好可以小賺?
基於上述的一些原因,想到古早時代似乎有電玩小店可以投幣玩遊戲機..但近年似乎絕跡
現今的三大主機(非專業可能有誤) PS4/PS4 pro、xbox one、switch.
而我覺得switch為最可行的,有許多未來會上市的party game.如大亂鬥、漆彈2、馬車etc
一人難以享受到互鬥的樂趣! 而詢問一些朋友的意見後,目前會前往相關性質的網咖意願
大概是1.朋友邀約打dota 2.消磨等待時間 3.包台外地過夜
而我想抓住其中第一點,以出租小包廂(並提供電視、主機、遊戲(不外借並另外計費))
的消費模式,除了此功能外也會擺設桌遊提供額外的選擇!
以小時計費、餐飲、販賣遊戲為輔的經營,可行性高嗎?
關於遊戲的部分不外借基於著作權法的問題,因此不外借出
想請教各位經驗豐富的老闆、老闆娘的意見 謝謝!
偷渡一個自己的想法....
扭蛋店:曾經於日本神奇寶貝中心遇過有人"包台"把整台轉完...詢問後是要回台轉售
推測應該是蝦皮之類的...若能每月與日本同步一次更新扭蛋的內容並開設一家扭蛋店
不知道可行嗎?(有於路邊看過一次)應該還會擺設透明櫥窗販售難出的商品與整套的
一方面可以讓玩家看到實體增加投幣意願 二來可以增進一個銷售管道
(扭蛋店可能會參考娃娃機店的方式,採取無人店的模式)
作者: DrWm (Dr西瓜)   2017-07-20 00:34:00
桌遊店模式的概念嗎?
作者: powerking01 (力王回來了)   2017-07-20 08:32:00
小時後投10元打一整個下午,你確定會賺嗎,夾娃娃頂多一分鐘失敗就沒了,以街機來說,你知道以前三國志和三國戰記打完要兩個多小時,對戰系列,如格鬥天王,10元三局,關關打到最後也最少半個小時以上。贊成用網咖模式經營會比較好。
作者: skinny27 (skinny27)   2017-07-20 09:23:00
以前不是就有嗎哈哈打ps看漫畫的地方
作者: s1310306 (老爹)   2017-07-20 09:38:00
台北地下街已經一堆店家在擺扭蛋了 也有幾間扭蛋店應該是不錯賺 所以大家一窩蜂的跟進
作者: UbaldJimenez (Uball)   2017-07-20 11:17:00
翻桌率完全不行啊
作者: zxc740 (741)   2017-07-20 21:02:00
基本上是人頭計時包廂,價格約低於好樂迪計時制應該不用太在意翻桌率?謝謝大家意見:D
作者: a03125694 (阿星俠)   2017-07-21 10:59:00
主力放在包廂,另外可以弄個大廳讓不認識的人交流格鬥遊戲之類的。現代人越來越願意花錢在玩樂和一些交流平台。
作者: T50 (打不贏二二)   2017-07-21 20:34:00
以同性質的店來說,能提供盜版的會打趴你中國有很多,而且直接撥盜版。所以折舊跟租金而正規娛樂會被逼要適度跟進流行。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com