跟我第三次開公司的路線有點像,以下內容提供給你參考。
首先,
我念私立大學工業工程畢業(約2004),跟設計也一點關係都沒有..(笑)
故事來到2009年(左右),我離開在展場設計公司的工作。
原本以為可以看到一些台灣的產業趨勢,
結果結論是浪費一年,於是就開始做起SOHO生意。
當時的主力工作內容是幫比較本土的廣告公司做標案,
比如2009和2010年的國際移民日,
當時我談的條件是
『我幫你做主視覺+製作物初稿,標案贏了收8萬,沒贏收5000』,
贏了之後我只負責提供原始檔給美工,後續對稿和調整都不甘我的事。
做類似這樣的案子才有辦法賺到錢,
否則很容易陷入生活危機。
舉例來說,如果是一般設計SOHO,
能做的案子不外是 "預算爛" 或是 "時間趕",
最糟糕的還有兩種加在一起當撒尿牛丸的。
走上這條路,基本上就是沒生活了,
一個周末趕30張圖是家常便飯,周間卻閒得要死。
六個月後,由於案源逐漸穩定,我於是踏上第二階段計畫:正式成立公司。
主要原因在於我判斷『SOHO不能幹一輩子』。
公司開下去發現挫屎了,正版軟體有夠貴,想要正派經營相當困難。
舉例,ADOBE + 3Ds MAX + AUTOCAD,加上OFFICE和WINDOWS,
一台電腦湊一湊大概含稅就要30萬,還沒辦法買大量授權。
隨便來個三台設計用+一台文書用電腦就超過一百萬了,還沒架SERVER (當時沒NAS)
(PRO-E最低階一套30萬,只好偷偷用盜版,慘)
所以這裡回答你其中的一個問題,電腦和軟體不是無本生意,
除非你打算SOHO一輩子,
或是百分之百確定自己做人成功,員工不會在離職之後檢舉你。
總之呢,開公司之前大概每月淨收入有個20萬,
開下去之後,含5年攤提+每月公司開支(員工不含我有三人,2設計+1助理),
靠么,每個月收入只剩不到五萬。
公司開下去哪有甚麼文人相輕的問題,
客戶付錢就好,他愛啥風格我給啥風格,
能接到案子就是拇指一個,管你做得好不好,
對我而言設計是服務業,不要想當藝術家,
特別是你老爸不姓蔣。
搞到最後弄得心力交瘁,還得去兼差養員工。(笑)
於是就在巨匠和北部的幾間大專院校開始了兼任講師的生涯,
因為有寫過軟體工具書,巨匠每小時的待遇大概是650元,其他學校大概是400...
每個月大概可以增加四五萬的外快,
然後全部拿去養員工,
最後發現因為我比較少待在辦公室,所以整體公司表現繼續沉淪,
相當悲哀。(菸)
故事來到第三階段,
2010年的時候我在在大學教課,
巧遇一個美國上市公司的老闆,
他們打算在台灣開設一間分公司,
所以準備了一個測試案,正在大舉徵才。
花了大概一周的時間準備,
輕鬆雀屏中選,於是我將公司(含負債..哈哈哈)完整出售給美國母公司,
簽了賣身契五年,成為美商台灣辦公室的負責人,
終於把燙手山芋解決,迎向人生的第一波高潮。
其實在做測試案的時候我就知道我會贏了,
一般商業設計人員不會使用3D軟體,(特別是如果瓶子造型很複雜)
一般3D繪圖師的2D品味很差,
2D和3D都強的人,通常都是想往遊戲產業發展,品牌嗅覺很差,
加上我的英文和公司管理能力都還可以,
所以順理成章的成為第一名。
第三階段簡單說來就是,每種能力我都不是最強,
但是要每樣都75分的..不好意思應該只有我了。
所以根據你的提問,
請問有沒有一個人把生意做大的?
恩,老實說如果只有我一個人,從開設計公司這件事情看起來...
我認為依照台灣現況是非常困難的,
除非我爸爸是連戰。(?)
但是當我把公司賣掉之後故事就不一樣了,
美國富爸爸可以支援現金,
我也有時間可以認真培養下屬,
還可以提供穩定且超過平均的薪資,
自然就會變強。
台灣的人才是一等一的,耐操而且任勞任怨,重點是又便宜,對吧。
總之,
那幾年確實有讓世界看見台灣的設計實力,
當時聯合利華、百事可樂、箭牌等公司的全球STYLE GUIDE,
都是由在台北的小辦公室完成,
包括2015年一間藥廠的全球競稿,不到40個設計師的團隊屌虐全世界,
從全球四百多個設計中心手上拿到價值兩億美金的標案,
現在想起來還是覺得超爽的。 (笑)
所以結論來了,
1.我還是建議你先去上班,開公司沒有你想像的簡單,生意囝歹生。
2.我做過設計師,我知道設計師都有傲氣,但世界不是以你為中心,這是忠告。
3.其實我覺得自己超強運,但成為設計名人和靠開設計公司賺大錢是兩回事
(我認為後者非常難)
4.
就我自己的看法,設計、行銷和公關其實都一樣 (大公司通常會歸類為MARKETING TEAM),
重點是替產品加分,
也就是說,這是屬於乙方的工作,
你的成就其實來自於甲方到底強不強,
所以很多時候是比做人+比運氣,沒有甚麼個人實力的問題。
舉例來說,
如果你現在的產品要選台北市長...
請問你的設計和行銷強不強,真的會大幅度影響選舉勝敗嗎?
我是覺得不會啦。(菸)
又或者說,你現在打算怎麼包裝納志捷,藉以增加他的市占率呢?
我是覺得這更難啦。(再抽一根菸)
所以呢,我認為 "設計公司" 是一個不可能大規模經營的事業體,
最高功率應該是維持在核心團隊20人左右,
這到底算不算大,那就看個人定義了。
5.補充一下
我有聽過有人做主視覺修圖(汽車)一張收台幣8萬的,
我自己是沒遇過啦,
我做BMW一張報2萬,做不到3次業主就發去對岸做了....XD
6.
即將邁入不惑之年,
我更深刻感覺到專業的不重要性,
30歲前,靠專業素養決定你的收入,
35歲後,政治手腕和人際關係才是你的歲入基礎。
很無奈的是,35歲以後要用的東西,其實20歲就要開始學了,
只是很多人沒發現這件事。
7.
我這輩子看到現在,沒見過合夥會成功的,
每組都拆夥啊,而且都拆得很醜,
甚麼一個團隊一起努力的,
我覺得都是屁話,
大家都希望天塌下來有人扛,最後就是一起死,
除非你的合夥人是你老婆...
阿不過如果是你老婆,法律上你們就是同一個人了,有沒有合夥也沒差。
結案,沒想到這篇我打了2小時,感謝觀賞。
※ 引述《UnaBaby (晚安布布)》之銘言:
: 不知道單獨創業的朋友們多不多?
: 沒有夥伴好像在初期真的很累(孤立無援),但是一開始非常不穩定的情況下似乎很難找到夥伴?
: 最近在煩惱自己沒有合作夥伴的事情,有沒有前輩一開始也是獨自創業,最後成功的經營下來!
: 希望板上的前輩朋友們能分享一下經驗故事!!
: ————
: 稍微跟大家分享一下不才的自己的背景:
: 我是剛畢業的新鮮人,汲取了前三次失敗的經驗,第四次還是想創業。
: 其實我不怎麼聰明,家裡也沒有從商的經驗,加上父母不希望一個女孩子跑去創業,所以我都自己摸索、存資金。
: 這次我打算經營一個設計工作室,研讀了市面上幾乎所有的設計書,也經過了非常多的規劃與考量。
: 我本身接觸設計這一塊的大概有8年的時間了,在國二的時候因為興趣就考取了PS的ACA證照,做設計可以說是我最拿手的事情。
: 好處是不需要什麼成本,只需要一台電腦和自己的腦,可以說是趨近無本生意?
: 然而大學不是讀設計,非本科的緣故,沒認識幾個設計人。
: 比起設計,其實我更有興趣的是行銷和商管,我從小就很喜歡CP值高的東西,我認為能透過「相較於自己」成本低的設計,提升企業價值是非常非常有趣的事情。
: 經營工作室一段時間,我發現「文人相輕」的現象十分常見,厲害的設計師會看不起平庸的設計師,平庸的設計師會看不起遜咖設計師。
: 儘管我對自己的作品(有時候)還算有自信,但因為性格纖細的關係,我實在很怕跟其他本科設計師接觸,有一種自己是冒牌貨的感覺,所以一直以來都單打獨鬥。
: 很多前輩的經驗分享都強調創業不能自己來,能組織一個團隊是最好的,但我找不到跟自己價值觀相符的人,更擔心自己創業失敗拉別人下水。
: 所以一直以來都是自己硬撐下來,接案、記帳、跑業務。然而這陣子感到些許的灰心,其實業績都還算可以,但我認為自己應該要做得更好,是不是我的觀念太陳舊?抑或是我太內向鄉愿?
: 才發現其實自己很想要有夥伴…但如果一直都找不到,還是想辦法自己硬撐下來……
: 回到了正題,希望能問問前輩們,有沒有人也是一個人創業,最後成功的做大?
: 或是能分享其他找到創業夥伴的方式呢?
: (例如說在板上發文,其實除了希望能尋求建議,也抱著期望遇到知音的心發了這篇文)
: 如果有人對我的作品好奇可以參考一下:https://goo.gl/NdMCvL
: 希望能得到前輩們的經驗故事參考,先謝謝創業板的大家了!!!