Re: [閒聊] APP 沒人購買,不知道失敗的原因

作者: lucasbard (路卡思詩人)   2019-08-01 16:55:15
※ 引述《ampgood (嘎?)》之銘言:
: 沒做過APP案件的半個網路行銷人
: 一點小意見提供參考
: 產品面:
: 剛下載了您的APP之後發現...
: 1.沒付費版本只是個30分鐘的計時器。
: 整個APP只有Start這個按鍵能夠點了來體驗這個APP
: 其他按鍵都是叫消費者付錢,感受"極差"。
: 至於要累積才能有感受的東西(例如:量化激勵),
: 我的經驗是 消費者的耐心是很短暫的,尤其APP整體靜態頁面。
: 沒內購就只是個Timer,一點「吸引力」都沒有
: 如果您看的到您的APP在消費者手機留存率是多少,也許就有端倪
: 我推測大多數使用者不會用超過一天。
: 2.也許可以在裡面針對30分鐘專注這件事情增加「內容」
: (或者設計新手導覽,在裡面講)
: 主要是要告訴下載的人用這個APP可以讓他工作效率翻倍巴拉巴拉巴拉的好處
: 不用你就是笨蛋,增強他長期使用APP的動機
: 3.整體功能完整度很低,感覺還是十分簡陋,作為一個效能管理工具,
: 或自我檢視的工具,就免費版本加上能看到的資料,功能面完全不夠用。
: 例如:
: 我會想知道7/11 11:30~12:00 我處理了哪件事 之類的...
: 現在的功能似乎只有顯示日期時間
: 總結:
: 如果要我提出一個"不修改產品",增加內購的機率的意見,
: 就是"內購功能下載後免費使用n天",讓使用者知道內購的好處(如果他真的夠好),
: 先騙他用n天把他n天的成果鎖在這個app裡面
: 這時候他買單的理由就變成:
: 1. 他N天的成果都在這裡要跳槽要負擔轉移的機會成本
: 2. 他用了覺得這個APP覺得 70塊 值得
: 當然N越大越好。
: 這個在軟體推廣上面是很常使用的手法
: 行銷面:
: 前期,不找行銷公司做行銷,很正確,但你白花冤望錢的機率很高
: (雖然找了也有機率白花冤望錢)
: 你有幾件事情可以推廣你的產品。
: 1.去PTT能發文講你APP的地方大肆宣揚你的APP,能寫得多狗血就多狗血,
: 邀請大家下載試用,並舉辦APP付費序號抽獎。文章一定會爆,除了可以衝下載數量,
: 還可以請鄉民給你五星好評,對SEM也有幫助,一舉數得。
: 2.發信請部落客協助推廣你的產品,他幫你寫你送他APP
: 雖然有難度,但你信寫得好,應該還是會有人願意「幫忙」互惠。
: 3.創個粉絲團/網誌 開始寫一些東西,然後加入APP裡,
: 這邊就有很多玩法,但主要目的還是促進消費者認同你,增加更多連結。
: 總結:
: 如果不想花錢,就是花時間做功課與執行,但這些時間如果拿來完善這個APP
: 對這個APP或事業來說會更好吧。
: -
: 碎念:
: 如果你"政治正確"的應對每個板友對你的建議
: (拜託去PTT其他版面發文宣傳的時候請記得這件事情....)
: 我相信光這串討論文你就可以賣出第一個內購了
: 一定會有熱心板友買下來玩玩看,然後給你更多建議
: "政治正確"會得到較多數人的支持,這是現實。
: 另外APP的功能面真的不夠好,除了番茄很可愛以外
: 我自己本身手機重度使用,也注重效能管理,還很愛亂買APP
: 畫風也對我的胃口,本來想內購相挺玩玩看,但是下載之後...真的買不下去
: 這app真的跟我期待的差太遠(老實說我一邊用一邊黑人問號)。
: 除非你的番茄圖像,改成極有名氣的IP,不然依照這個APP現在的功能架構,
: 我覺得一定賣不動,就算下載數量破萬也一樣。
很感謝您的意見和耐心。
看了你的文章突然想通了,一開始用排除法來找失敗原因,因為本來就是複合的原因或是
不只一個原因造成不購買,所以無法這樣找出單一原因,要找出單一原因,除非消除其他
變因,但現在變因太多,這找法太天了。
很驚訝你好像沒注意到時間有左右箭頭可以點,致命的UI缺陷。
留存率一天是15%,多幾天就趨近0,好像剩我一個人在用。
可能我之前TA定得太狹義了,可能再加上一個副的TA是沒用過其他番茄時鐘APP的TA,
然後加上簡易教學或是更多的暗示、簡易的番茄時鐘介紹之類的。
免費使用N天這個招很棒,我知道很多訂閱的都是這樣操作,我研究一下非訂閱的話,機
制可不可行。
太多很有價值的建議,我想應該先從修改產品本身開始。
另一種想法是,直接多國語言,下一些廣告,然後還是沒人買,就直接棄坑,找下一個Id
ea了,MVP核心失敗,修修改改優化可能是錯的。
不過不管最後是不是覺得棄坑,還是一定有下一隻產品,您的文章也會成為下一支的養份
,非常感謝您的洞見與觀點
作者: myWaWa (AIoT)   2019-08-01 17:26:00
在開發產品服務前,市場調查也是很重要的。而不是做了之後,才發現不行。那就真的在練功了...而不是在創業了。
作者: SuperCry (極度哭燥)   2019-08-01 19:26:00
你App做好不用先給親朋好友玩玩看收集使用者回饋嗎?

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